PyTorch版本问题作于2019.10.14超分辨率的PyTorch实现,要求>=特定版本的PyTorch本人在最近需要用到超分辨率算法,于是从GitHub上找了开源的项目。 但是本地部署之后发现,导入第三方库的时候有很多报错。经查阅后,发现在PyTorch1.1.0之后,很多库弃用,或者是进行了整合修改(不在原位置)。这就导致了import报错。简单来说,就是有些时候,PyTorch版本
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2023-07-25 21:40:14
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# GCC 架构不兼容简介
在使用 GCC(GNU Compiler Collection)进行程序编译时,架构不兼容的问题时常出现。这类问题通常源于不同的硬件架构对某些指令、数据对齐要求和 ABI(应用二进制接口)的不同支持。本文将探讨 GCC 架构不兼容的原因、表现形式,并提供相应的代码示例以及解决方案。
## 一、什么是架构不兼容?
架构不兼容是指在不同的硬件平台上,编译出的程序因架构
?君子坐而论道,少年起而行之 文章目录Pytorch与Keras介绍Pytorch模型定义模型编译模型训练输入格式完整代码Keras模型定义模型编译模型训练输入格式完整代码区别与使用场景结语Pytorch与Keras介绍pytorch和keras都是一种深度学习框架,使我们能很便捷地搭建各种神经网络,但它们在使用上有一些区别,也各自有其特性,我们一起来看看吧Pyt
前一章我讲到了导入模型,现在自然是该用一张图片去做预测了,自然涉及到导入图像。Tensorflow的C++API有导入图片的函数,不过我这里介绍使用opencv的imread,再把Mat型变量转化为Tensorflow支持的Tensor型变量。Mat转换为TensorTensor t_in(DT_FLOAT, TensorShape({ 1,512,512,3 }));
cvmat_to_tens
# 如何实现“Java编辑器不包含”
在软件开发中,创建一个Java编辑器是不少初学者的梦想。但如果我们想要实现一个简单的Java编辑器,而不包含复杂的功能与外部库,可以遵循以下一些步骤。本文将详细讲解实现这一目标的流程,代码示例及其作用。
## 流程概览
以下是实现Java编辑器的流程:
```markdown
| 步骤 | 描述
原创
2024-10-15 07:00:41
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魔兽模型一般带有一下几个文件:(后缀名)Mdx、Mdl、Blp其中Mdx和Mdl是模型文件,Blp是贴图文件。模型文件可以单独的作为一些特别的模型,例如dummy,即是做技能所需要到的空白模型。或者是魔兽自带纹理贴图的模型文件,例如魔兽风格的农民,建筑等等。还有一些特效模型用不到贴图文件纯属粒子效果的模型。贴图文件单独使用可以作为一些,技能/人物的图标,也可以来作为UI来修改游戏界面等等,达到美化
无谓的编辑器战争很多人都喜欢争论哪个编辑器是最好的。其中最大的争论莫过于 Emacs 与 vi 之争。vi 的支持者喜欢说:“看 vi 打起字来多快,手指完全不离键盘,连方向键都可以不用。”Emacs 的支持者往...
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2013-04-29 09:55:00
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前言安装过程下载解压gcc下载依赖文件编译gcc前言对于预装了yun的Linux系统安装gcc编辑器就及其简易
原创
2022-07-05 09:20:42
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》gcc编译器 gcc识别的文件扩展名如下: .c C语言文件 .i 预处理后的C语言文件 .C、.cc、.cp、.cpp、.c++、.cxx C++语言文件 .ii 预处理后的C++语言文件 .S 汇编文件 .s 预处理后的汇编文件 .o 编译后的目标文件 .a 目标文件的静态链接库(链接时使用) ...
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2021-08-25 13:00:00
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背景笔者开源了一个小项目code-run,类似codepen的一个工具,其中代码编辑器使用的是微软的Monaco Editor,这个库是直接从VSCode的源码中生成的,只不过是做了一点修改让它支持在浏览器中运行,但是功能基本是和VSCode一样强大的,所以在笔者看来Monaco Editor等于VSCode的编辑器核心。另外笔者是一个颜控,不管做什么项目,都热衷于配套一些好看的皮肤、主题,所以M
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2024-05-27 10:22:53
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经典的SLG游戏都离不开国战的玩法,尤其以三国类题材居多,我在几年前有幸参与了一款经典的三国类SLG游戏的开发,其中的国战玩法相当典型。包含这几点元素:
#1大地图(整个中国版图相当宏伟);
#2城池数量庞大城与城之间包含复杂的连接组成庞大的城市网络;
#3路线的曲线各种各样;
#4丰富的地形设计;
#5单个城池的信息复杂
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2024-05-07 15:05:26
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Notepad++ c++ win32
Notepad++是一个小巧精悍的编辑器,其使用方法我就不多说了,由于notepad++是使用c++封装的windows句柄以及api来实现的,因此对于其源码的研究有助于学习如何封装自己简单的库(当然不是MTL、MFC或者QT那样大型的库)。Notepad++源码:https://github.com/note
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2024-05-05 15:42:54
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在WordPress 5.0中,经典的内容编辑器已替换为全新的块编辑器,称为Gutenberg。WordPress区块编辑器是在WordPress中创建内容的全新方法。在本教程中,我们将向您展示如何使用新的WordPress区块编辑器并掌握它,以创建视觉上令人惊叹的文章和页面。区块编辑器(Gutenberg)和经典编辑器有什么区别?在深入研究新的编辑器之前,让我们首先比较并了解古腾堡块编辑器和经典
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2024-01-18 09:30:39
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编辑器之神—vim编辑器学习目标1、了解vim编辑器的基本概念2、了解vi与Vim编辑器之间的关系3、了解Vim编辑器的是哪种模式4、掌握命令模式下的相关指令5、掌握末行模式下的相关概念6、了解末行模式扩展概念7、了解Vim编辑器的几个实用功能一、Vim编辑器概述(了解)1、vi编辑器 vi(visual editor)编辑器通常被简称为vi,它是Linux和Unix系统上最基本的文本编辑器,类似
原创
2020-11-10 15:41:48
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一段markdown编辑器代码研究说明代码在 https://github.com/dukeofharen/markdown-editor
之所以选择这个来分析是一方面是因为它的代码结构比较简单,易于扩展,可塑性强;另一方面,自己可以跟着教程边做边学,掌握js的相关知识。
以下内容整理自作者写的tutorial源码文件结构源代码有4个目录css用于存放样式html目录下的文件是index.html
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2023-08-29 15:01:34
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需求说明程序员用的操作系统可能不同,喜爱的shell工具也各有不同,萝卜青菜,不好判断哪个好或者不好,我用的mac OS,好用的免费的shell工具前前后后没找到一个中意的,要么丑,要么收费,要么迁移费劲,要么性能损耗大,唯独钟爱mac自带的终端工具。但是原生的也好多不爽的地方,无法保存登录连接,无法快速备份迁移连接等等。如果只有几个常用服务器环境,上面说的这些都特么不重要,问题是随着需要操作的
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2024-07-08 14:03:48
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一、sedⅠ、sed编辑器1.sed编辑器简介sed是一种流编辑器,流编辑器会在编辑器处理数据之前基于预先提供的一组规则来编辑数据流。sed编辑器可以根据命令来处理数据流中的数据,这些命令要么从命令行中输入,要么存储在一个命令文本文件中。2.sed工作流程主要包括三个过程读取:sed从输入流(文供、管道、标准输入)中读取一行内容并存储到临时的缓冲区中(又称模式空间,patternspace)。执行
原创
2022-01-09 23:23:00
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Python被誉为现今人工智能第一语言,适合9岁以上孩子进行编程入门学习。英语是通向全球的语言,编程是通向未来的语言,加德老师与大家一起开启未来世界的大门。课前回顾小朋友们,在上次教学推文中,加德老师带大家进行了Python的海龟作图操作,我们使用了turtle库这个海龟画笔盒绘制了很多令人惊叹的图形。相信小朋友们已经掌握了最基本的海龟作图技能。另外上次的第二节课程,加德老师收到了很多家长发来孩子
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2023-11-15 18:06:34
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首先,要搞清楚一点,markdown 编辑器与传统的富文本编辑器实际上一点区别都没有!只是可能由于某些原因放到了一个概念,那么是一个什
原创
2022-06-28 19:28:48
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随着深度学习的不断发展,GPU/NPU的算力也越来越强,对于一些传统CV计算也希望能够直接在GPU/NPU上进行,例如Opencv的warpAffine方法。Opencv的warpAffine的功能主要是做仿射变换,如果不了解仿射变换的请自行了解。由于Pytorch的图像坐标系(图像左上角对应坐标(-1, -1)右下角对应坐标(1, 1))与Opencv的坐标系(图像左上角对应坐标(0, 0)右下