Flutter多平台打包1、FLutter 开启windows支持cmd运行下面命令,开启windows支持flutter config --enable-windows-desktop2、创建FLutter DeskTop项目flutter create my_test_project #my_test_project 是你项目的名字,可以自定义3、安装VisualStudio执行flutter
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2023-07-28 14:05:28
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1.androidStudio在安卓模式下打开flutter项目,初次编译后目录结构如下: 2.修改app下manifests下AndroidManifest.xml文件<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.hljlingan.app_4in1">
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2023-10-09 08:28:38
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Flutter完整开发实战详解(三、 打包与填坑篇)本篇将为你着重展示:Flutter开发过程的打包流程、APP包对比、细节技巧与问题处理。本篇主要描述的Flutter的打包、在开发过程中遇到的各类问题与细节,算是对上两篇的补全。一、打包首先我们先看结果,如下表所示,是 Flutter 与 React Native 、IOS 与 Android 的纵向与横向对比 。从上表我们可以看到:Fluute
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2023-09-20 16:35:25
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一. Android打包和发布1.1. 填写应用配置1.1.1. 基本信息在之前讲解应用程序的配置信息时,我们已经介绍过,这里不再过多介绍应用的AppID应用的名称应用的Icon应用的Launcher1.1.2. 版本信息Flutter的版本信息在哪里填写呢?在pubspec.yaml中version: 1.0.0+1第一次见到这个会很疑惑,后面的+1是什么意思呢?在Android中,应用的版本分
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2024-07-29 21:57:22
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# Flutter iOS打包发布流程
## 介绍
在开始之前,我们先了解一下Flutter的iOS打包发布流程。Flutter是一种跨平台开发框架,可以快速开发高性能、高质量的移动应用程序。对于iOS平台,Flutter提供了一种简便的方式来打包和发布应用程序。
下面是Flutter iOS打包发布的整体流程:
```mermaid
journey
title Flutter iO
原创
2023-10-13 06:09:03
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前言之前的博客我们都是在 debug 的模式下进行开发的。实际发布到市场或者给到用户的都是 release 包。而对于 Android 来说,release 包一个重要的步骤就是混淆。Android 如何混淆如何你不做任何处理,直接在原有混淆基础上打出 release 包。当运行到 Flutter 对应代码,会 crash。因此我们需要在 Android 项目的 proguard-r
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2023-10-19 09:34:44
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Mac天然支持下载Xcode和AndroidStudio,这点对于开发非常友好,Windows打ipa请先配置好环境。(我电脑同时下载了Xcode、AndroidStudio、VSCode,平时基本在更加轻量级的VSCode上开发)一.如何打 apk 包(打包流程略微复杂)1.检查 & 安装 JDK(全称:Java Development Kit),首先在ma
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2023-10-13 21:39:32
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题外话:第一次接触flutter,刚开始是用windows电脑开发,后期转到mac电脑测试时候会有很多坑。建议最好开始就用mac开发。另外,安卓市场发布需要软件版权证书,可以提前申请,因为也挺费时间的。下面开始介绍ios开发打包发布的流程和中间需要注意的点。第一部分:开发测试第二部分:打包发布1、申请钥匙串 2、申请证书 3、注册Bundle ID 4、添加测试设备 5、配置证书 6、打包ipa
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2023-07-26 14:55:59
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Flutter 打包教程1. APP 图标规格说明图标尺寸在线工具图标目录2. 启动图片规格说明图片尺寸3. Android 发布证书签名说明生成证书Gradle 配置修改版本号修改程序名称设置网络权限编译打包输出目录启动页4. iOS 发布修改版本号编译打包 1. APP 图标应用程序升级:只有以同一个证书签名,系统才会允许安装升级的应用程序。如果你采用了不同的证书,那么系统会要求你的应用程序
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2023-08-17 11:19:25
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# Flutter用Android Studio打包发布iOS
在使用Flutter进行应用开发时,我们通常会使用Android Studio进行开发和调试。然而,如果我们想要将我们的Flutter应用发布到iOS设备上,就需要使用一些特定的工具和步骤来完成。本文将介绍如何使用Android Studio打包发布iOS应用,并提供相关的代码示例。
## 准备工作
在开始之前,我们需要确保已经
原创
2024-01-25 11:50:50
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当Flutter作为模块 (Flutter Module) 使用的时候,我们可以将Flutter Module 打包成aar的方式,依赖到Android原生项目中,这样原生项目无需进行任何的Flutter配置,耦合最小。我们可以直接在本地进行依赖,或者使用maven仓库对aar包进行管理。方法一 : 本地直接进行依赖在项目根目录下,使用cmd中执行 flutter build aar命令 编译成功
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2023-10-17 20:51:52
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问题来源:每次测试需要测试的时候都要开发给他打包,真是麻烦,有了Jenkins以后,他们要安装包就自己打吧,我们只需要把最新的代码传上去就行了。Jenkins官网地址:https://jenkins.io/index.html
下载地址 https://jenkins.io/download/
第一步 根据你自己的平台选择下载
下载之后进行安装,不在赘述,挺
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2023-09-17 12:41:50
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安装node.jssudo chmod -R 777 git 释放读写权限。git是文件夹名单独vue安装创建 cordova项目 不要cnpmsudo npm install -g cordovacordova create xuanwu com.example.xuanwu xuanwucord ...
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2021-10-26 22:01:00
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体验了Flutter的项目开发体验后,肯定会产生众多的困惑。我第一个想到的问题是,移动端宿主APP是如何将我们编写的Flutter代码整合进去的?按平台来,本篇文章先来看看iOS项目如何集成Flutter代码的。Pod我们用Xcode打开iOS项目,主项目里面代码很少很简介。我们第一个想到的肯定是用CocoaPod添加了一些依赖,接下来我们就来看看Podfile这个依赖的配置文件。Podfile/
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2024-07-30 09:45:02
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我们发布的平台google play + apple store打包android: flutter build apk --build-number 41 --build-name 2.1.6 build number : 版本代码 build name :版本号打包IOS: flutter build ios 等待打包出Runner.app以下步骤需配置并确保项目连接
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2023-03-13 10:41:31
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Unity 版本: 2020.3.33f Flutter SDK版本:3.7.8环境配置首先去Flutter 官网下载SDK,然后根据官方文档配置环境,配置完成后再控制台运行flutter doctor 环境都配置完成后,根据官方文档 安装vscode 插件。 再根据官方文档创建一个flutter 的demo 运行到虚拟机或者真机上,此时就会再Android 目录下创建好local.propert
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2023-09-15 23:31:34
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# Flutter打包iOS
在Flutter中,我们可以使用Dart语言开发跨平台的移动应用程序。当我们开发完成一个Flutter应用后,我们需要将其打包成一个可以在iOS设备上运行的应用。本文将介绍如何打包Flutter应用为iOS应用,并给出相关的代码示例。
## 准备工作
在开始打包之前,我们需要一些准备工作:
- 一台Mac电脑,因为只有在Mac上才能进行iOS应用的打包
- 安
原创
2023-08-22 11:14:07
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# Flutter iOS 打包
## 前言
在使用 Flutter 开发 iOS 应用程序时,开发者需要对应用程序进行打包,以便在真机或模拟器上运行和测试。
本文将介绍如何使用 Flutter 打包 iOS 应用程序,并提供相应的代码示例和详细的步骤说明。
## 准备工作
在进行 iOS 打包前,确保已经完成以下准备工作:
1. 安装 Flutter SDK,并配置好 Flutter
原创
2024-02-03 05:23:10
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flutter 打包 ios的过程往往会涉及诸多不同的步骤和问题。随着Flutter日益普及,很多开发者希望能顺利完成iOS应用的打包过程。而在这个过程中,了解背景知识、评估性能指标、以及使用适合的工具链无疑会帮助我们更好地应对挑战。
### 背景定位
在移动应用开发中,Flutter由于其跨平台特性,受到了大量开发者的青睐。因此,在iOS平台上进行Flutter打包的需求也日益增加。此过
再说风险1、和 react-native 、weex 、uni-app 、taro 等平台不同,flutter framework 的大部分控件是和 iOS 原生平台无关的,而是通过编译成的 framework, 利用 skia 实现绘制,这说明 flutter 对于原生平台的依赖比较低,所以 iOS 可能会处于维护生态而 “做某些限制”。但是 flutter 对于 iOS 的生态威胁确实不高,至