FLASH基本概念作者:凡人不凡 减小字体 增大字体学习Flash要理解FLASH最基本概念:帧、层、时间轴、符号和实例,深入理解这些概念功能是掌握FLASH关键。1、帧与时间轴(1)时间轴和时间轴面板在FLASH当中,可以通过时间轴面板来进行动画控制。时间轴面板是FLASH用于管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序工具。(2)帧分类与编辑FLASH中最小时间单位是帧。根据
首先你要搞懂什么是Flash MemoryFlash Memory(快闪存储器),是一种电子式可清除程序化只读存储器形式,允许在操作中被多次擦或写存储器。这种科技主要用于一般性数据存储,以及在电脑与其他数字产品间交换传输数据,如储存卡与U盘。闪存是非易失性存储器,所以单就保存数据而言, 它是不需要消耗电力。 与硬盘相比,闪存也有更佳动态抗震性。这些特性正是闪存被移动设备广泛采
FLASH闪存 英文名称是"Flash Memory",一般简称为"Flash",它属于内存器件一种。 不过闪存物理特性与常见内存有根本性差异: 目前各类 DDR 、 SDRAM 或者 RDRAM 都属于挥发性内存,只要停止电流供应内存中数据便无法保持,因此每次电脑开机都需要把数据重新载入内存。flash memory简要介绍闪存则是一种不挥发性( Non-Volatile )内存,
内存(RAM或ROM)和FLASH存储真正区别总结2009-11-24 19:063.ROM和RAM指都是半导体存储器 1)ROM是Read Only Memory缩写     是一种半导体内存,其特性是一旦储存资料就无法再将之改变或删除。通常用在不需经常变更资料电子或电脑系统中,资料并且不会因为电源关闭而消失。 &
SRAM、DRAM、Flash、DDR有什么区别 SRAMSRAM全称是Static Rnadom Access Memory,翻译过来即静态随机存储器。这里静态是指这种存储器只需要保持通电,里面的数据就可以永远保持。但是当断点之后,里面的数据仍然会丢失。由于SRAM成本很高,所以像诸如CPU高速缓存,才会采用SRAM。DRAMDRAM全称是Dy
转载 2024-04-01 09:29:35
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Flash内存,也叫闪存,是路由器当中常用一种内存类型。它是可读写存储器,在系统重新启动或关机之后仍能保存数据。Flash中存放着当前使用中IOS(路由器操作系统)。    路由器中可能有多种内存,例如Flash(闪存)、DRAM(动态内存)等。内存用作存储配置、路由器操作系统、路由协议软件等内容。在中低端路由器中,路由表可能存储在内存中。通常来说路由
是一种非易失性存储器。在嵌入式系统中通常用于存放系统、应用和数据等。在 PC 系统中,则主要用在固态硬盘以及主板 BIOS 中。另外,绝大部分 U 盘、SDCar
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FLASH闪存是一种非易失性内存,闪存在没有电流供应条件下也能够长久地保持数据,其存储特性相当于硬盘,这项特性正是闪存得以成为各类便携型数字设备存储介质基础。Flash存储器结合了ROM和RAM长处且具备电子可擦除可编程性能,还不会因断电而丢失数据,具有快速读取数据特点。Flash总类可谓繁多且功能各异,而你对它了解有多少呢?本篇文章存储芯片供应商英尚微电子带大家一起来看看。SPI N
一、定义:        Flash 是一种电可擦除程序化只读存储器形式,允许在操作中被多次擦除或读写存储器。二、组成结构:Device:由1个或者多个 target 组成;         target: 有1个或者多个 LUN 组成,一个片选对应一个对象;       &
flash设计创意提示主要原则注意,主体突出,动静相宜,大中有小,横中有直,直中有曲平衡原则。大块用全景,小块用特写,色调和线条可以考虑意连。表达段落逻辑要清晰,一段动画,要分几个段落,每个段落意思是什么,前后段落之间诉求逻辑是什么比如:第一段,总体主题概念,第二段,具体卖点,第三段,诉求细节。段落之间过渡,用某个元素放大带出另一个段落,新段落构图结构和色彩要与原来段落有明确区别。每
getURL完全指南   既然是网络动画,那么FLASH动画与“超级链接”联系是必不可少了,下面我们对FLASH中一个常用且非常重要一个ACTION函数getURL( )做一个总结。 首先getURL触发方式主要有两种: [1]观众被动链接方式  在动画时间线上某一贞上添加getURL指令,动画播放到这一贞时自动链接到getURL参数指定页面地址。 [2]观众主动
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ROM和RAM指都是半导体存储器 1)ROM是Read Only Memory缩写 是一种半导体内存,其特性是一旦储存资料就无法再将之改变或删除。通常用在不需经常变更资料电子或电脑系统中,资料并且不会因为电源关闭而消失。 只能读出事先所存数据固态半导体存储器。英文简称ROM。ROM所存数据,一般是装入整机前事先写好,整机工作过程中只能读出,而不像随机存储器那样能快速地、方便地加以改写。R
转载 2024-04-16 14:28:04
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一、图层图层种类:普通层、引导层、遮照层。普通层:用最多;引导层:做引导动画时,绘制物体运动轨迹图层,发布后不会显示;遮照层:由遮照层,被遮照层组成,遮照层发布后不显示;一组遮罩里面,只有一个遮照层,但可以有多个被遮照层。 二、元件元件是flash里面重要一部分,无论做什么动画总是离不开元件。掌握好元件是你掌握好动画制作最关键一点。特性:无数次使用同一个元件,不会影响文件
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1. 两种存储器FLASHFlash Memory(闪速存储器)是一种安全、快速存储体,具有体积小、容量大、成本低、掉电不丢失等一系列优点,已成为嵌入式系统中数据和程序最主要载体。Flash是区块结构,即在物理结构上分成若干个物理块,区块之间相互独立。Flash写操作必须先擦后写,Flash只能将数据位由1写成0,不能从0写成1,所以在对存储器写之前必须先执行擦除操作,擦操作最小单位是一个区
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好记性不如烂笔头o(^▽^)o认识SSD 认识SSD定义FLASH颗粒定义和分类SLC和MLCSSD内部逻辑划分SSD表项管理垃圾回收SSD磨损均衡SSD使用寿命计算举例SSD和传统磁盘对比读方面写方面 定义固态硬盘(Solid State Disk)用固态电子存储芯片阵列而制成硬盘,由控制单元和存储单元(FLASH芯片、DRAM芯片)组成。 一块SSD,核心部件是一颗控制器和多颗Fl
一、Flash 存储器介绍    FLASH 存储器又称闪存,它结合了ROM和RAM长处,不仅具备电子可擦除可编程(EEPROM)性能,还不会断电丢失数据同时可以快速读取数据(NVRAM 优势),U盘和MP3里用就是这种存储器。在过去20年里,嵌入式系统一直使用ROM(EPROM)作为它们存储设备,然而近年来Flash全面代替了ROM(EPROM)在嵌入式系统中
参考:://.design-reuse.com/articles/24503/nand-flash-memory-embedded-systems.html Abstract : This paper presents fundamental information about NAND Flash memory used in Embedded Systems. It disc...
转载 2013-11-22 16:04:00
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Flash 地图 API 概念 欢迎阅读 Mapbar Flash 地图 API 开发人员文档!Mapbar 地图 API 允许您在网页中嵌入Mapbar 地图 。 您可以将学习或开发过程中遇到问题反馈给我们,我们会尽快进行答复。您可以在页面上方栏目中找到问题反馈入口。   面向读者 本文档设计用于熟悉 JavaScript 编程、ActionScript编程和面向
原创 2011-10-27 11:06:36
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一、注册点 注册点,也可以说是"中心点"、"焦点",在编辑状态下,我们点选一个对象时,总看到个"+",其实这个就是注册点,这个注册点做什么用?就是对象自己本身参考点,在我们需要不同操作时,含义有点区别: 1、在控制坐标时,横纵坐标值_x,_y就是注册点 。 2、在控制旋转度时,注册点就是旋转中心点。 3、在控制宽高以及缩放比例时,都是以注册点
转载 2007-07-03 22:51:27
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有好几年没有接触过Flash了,MM公司被Adobe收购后,Flash应该来说发展是非常好。Adobe策略好像与微软有点类似,提供一个免费甚至开源(微软Windows SDK暂时是不可能开源了)SDK让所有用户都有机会来用。在这种情况下,Flash开发含义已经变得比较泛,不再依靠以前网页三剑客套件中Flash来开发。也就是不管是基于何种开发环境、何种开发模式,只要最终生成SWF这种文
转载 2009-12-29 12:44:00
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