文章目录用数据构建和控制图形NO.2 用数据构建和控制图形NO.2这部分主要介绍使用DAT table整合备用参数、利用COMP slider元件的Clone功能制作控制面板以操控图形。建立控制面板的参数系统Slider COMP的设置和复制Slider COMP参数与其他元件的映射制作面板的淡入淡出效果流程 将container改名为master1 创建container1 COMP,宽度改成
文章目录基础知识常用快捷键TOP元件CHOP元件DAT 元件SOP元件COMP元件MAT元件 TouchDesigner是什么? 简单来说就是一种可视化的编程语言。TD 是一种编程语言。TD 不是一个 APP 应用程序,像一般程序那样可以很容易的开始执行动作。touchdesigner 是基于节点的图形化编程软件。这意味着,我们不用打开一个文本文档然后一行行敲代码,TD 用图形化界面来通过节点
转载 2024-01-09 10:29:39
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TOP 图片纹理元件,即 TOP,几乎会在每个项目中用到。他们用于处理影片播放、3d 渲染、合成、硬件视频输入输出等这些动作时的图形操作;被用于表现任何输出到监视器、投影机、或 LED 上的东西。Movie File In : 读取视频,静止图像或一系列静止图像。 **Ramp:**创建垂直,水平,径向和圆形坡道。 **Level:**调整对比度,亮度,伽玛,黑白平,颜色范围,不透明度。 **Tr
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Zend Studio工具默认的快捷方式, 如果你从事php工作, 自然能够体会到一些便利性, 比如CTRL+D, 可以直接复制当前一行, 这对于重复代码及调试都有很大帮助. Ctrl+U转换大小写之类的, 非常便捷. 而如今换成phpdesigner工具, 又如何保持这种快捷方式呢? 修改方法:打开view-》Toolbars-》customizer-》shortcut,在下拉列表中找
 1.movie file in: 电影文件在TOP中将电影,静止图像或一系列静止图像加载到TOP中。它会读取图片.jpg,.gif,.tif,或.bmp格式。它会读取QuickTime在电影.mov格式.mp4,.mpg,.mpeg,.avi,.wmv,.dpx,Cineform和厦门 Q格式(包括厦门Q随阿尔法)。它还支持.exr一些.swf和.flvFlash文件以及DX
文章目录生成艺术NO.1生成艺术NO.2 生成艺术NO.1这一部分中利用instance功能生成随机运动的点阵图像。从Circle SOP到 Noise SOPTouchDesigner中渲染的范式Noise CHOP改变图形位置Ramp TOP改变材质颜色流程 创建circle1与null1 SOP元件 创建 sopto CHOP元件 创建null2 CHOP元件 在circle1与null之
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Movie File In TOPFile(文件):指定文件路径。除了本地路径,也可以为互联网上的地址。Rwload(重新加载):重新加载所选文件。Play(播放):视频的播放与暂停。Cue(提示):从提示点开始播放视频Cue Point(提示点):设置提示点。Switch TOPIndex(索引):通过设置参数选择其中一个对应输入端进行输出。Blend Btween Inputs(渐变切换):允
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录一、touchdesigner基本介绍1.软件介绍2.基本组件二、粒子碰撞动态演示效果1.实现原理2.视频演示 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、touchdesigner基本介绍1.软件介绍TouchDesigner 是一个可视化编程的开发平台,可以创建实时的视觉及新媒体创作,主要用于实时交互新媒体创作。其
使用触摸事件在HTML5画布上绘制正方形(Draw a Square on the HTML5 Canvas With Touch Events)我有一个问题,我试图用触摸事件在画布上画一个正方形,它不工作,有人可以帮我弄清楚为什么?这是我的代码到目前为止:JAVASCRIPT: // "Draw Rectangle" Button function rect(){ var canvas = do
用过 Touch bar 的都知道,其实这东西并不好用,尤其是对程序员来说。对设计人员来说也不怎么好用,比如 Sketch 里的颜色选择,还不如鼠标选的快。写这篇文章的时候,我已经用这个定义的 touch bar 有一个月长了。从刚开始的紧密布局,到现在这个不紧不密的样子。我用的是 Better Touch Toll 这个系统增强软件定义的 Touch Bar 如果你有更好的工具,欢迎分享。分享下
Python 底层原理知识实际开发过程中,了解底层原理是有助于解决现实中遇到的问题的。现将了解到的几点重要的整理下,感谢原博主“吖水的程序路”的整理!1.Python是如何进行内存管理的?答:从三个方面来说,一对象的引用计数机制,二垃圾回收机制,三内存池机制一、对象的引用计数机制Python内部使用引用计数,来保持追踪内存中的对象,所有对象都有引用计数。引用计数增加的情况:1,一个对象分配一个新名
ES 简介ES是一个使用java语言编写的并且基于Lucene编写的搜索引擎, 他提供了分布式的全文搜索服务, 还提供了一个RESTful风格的web接口, 官方还对多种语言提供了相应的APILuceneLucene 本身就是一个搜索引擎的底层,ES特点分布式: ES主要为了横向扩展能力全文检索: 将一段词语进行分词, 并且将分出的单个词语统一的放入一个分词库中,在搜索时,根据关键字去分词库中搜索
MySQL的内部组件结构:大体来说,MySQL 可以分为 Server 层和存储引擎层两部分。 Server层主要包括连接器、查询缓存、分析器、优化器、执行器等,涵盖 MySQL 的大多数核心服务功能,以及所有的内置函数(如日期、时间、数学和加密函数等),所有跨存储引擎的功能都在这一层实现,比如存储过程、触发器、视图等。Store层存储引擎层负责数据的存储和提取。其架构模式是插件式的,支
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1. 心得体会        最近在学习一些 Python 底层原理的干货知识,从 python 底层的 C 代码真的是了解到了很多东西。让我明白了 Python 是如何处理各种变量类型的,也明白了 Python 是如何管理变量的。在这个过程中我也在学习过程中想通了以前遇到的一些当时认为很奇葩的现象,如 del 掉一个变量后新建一个变量偶尔会发现新建的变量和
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文章目录数组与切片切片扩容函数传参MapMap底层数据结构key的访问map的遍历遍历的随机性遍历当中发生的扩容扩容扩容触发条件条件1-扩充条件2-压实接口底层结构ifaceeface接口类型是不是nil方法接收者Channel底层结构channel的发送策略channel的接收策略channel的关闭happend-before标准库ContextContext取消timerCtxreflec
  为什么大家经常听到python、java的底层是用c、c++实现的,却没有听过别人说js是用什么语言写的?   java、python是用c、c++写的。为什么这么说,因为执行java的java虚拟机和执行python的python解析器都是用c、c++写的。而不是说.java文件和.py文件是用什么语言实现的。以python为例,.py文件只是开发人员编写的代码合集,这些只是python解释
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第一章:Python入门一、语言什么是语言:人与人之间的沟通计算机语言:计算机语言,即人和计算机之间的沟通语言。按照级别分类:机器语言:最底层,最低级的语言,只能识别0/1,电平信号汇编语言:计算机指令(add a-b, sub 2 1)高级语言: C、C++、Java、Python,偏向人的语言计算机语言的执行方式:编译执行:解释执行:Python,相当于翻译官(解释器IDE),好处---以跨
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首先需要了解的是,Unity3D的C#基础脚本模块是通过Mono来实现的。什么是Mono?参考下百度百科:Mono是一个由Novell公司(由Xamarin发起)主持的项目,并由Miguel de lcaza领导的,一个致力于开创.NET在Linux上使用的开源工程。它包含了一个C#语言的编译器,一个CLR的Runtime,和一组类库,并实现了 ADO NET和ASP NET。它基于CIL和C#的
JobClientJobClient是Flink程序和JobManager交互的桥梁,主要负责接收程序、解析程序的执行计划、优化程序的执行计划,然后提交执行计划到JobManager。程序解析Flink会将程序中每一个算计解析成Operator,然后按照算子之间的关系,将operator组合起来,形成一个Operator组合成的Graph。Flink的JobClient主要包含如下三类 Opera
Android系统架构Android 自上而下可以简单分为:Application应用层、Android Framework应用框架层、系统运行库层(包括Android运行时库)、以及Linux内核层: Application应用层:手机上所有的应用程序都属于这个层,我们平时Android应用开发也是在这个层,使用的开发语言是JavaAndroid Framework应用框架层:这一层主要提供了开
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