Labview学习之波形图表的历史数据 默认的情况下,波形图表显示100个点, 因为波形图表默认的缓冲区大小为1024,在默认的情况下如果修改图形图标属性中的标尺项,选中自动调整标尺,如图:2011-10-20 15:05 上传下载附件 (31.45 KB)在这种情况下,波形图表默认显示的是1024个数据的,这时是可以修改波形图表显示的数据个数,但是个数要小于1024的;
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2023-08-08 07:15:40
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做一个类似与 任务管理器里的cpu 的波形控件为了软件的重用 把它做成一个用户自定义控件重写控件的OnPaint 方法GDI+ 画 竖格 、横格 和波形 ,用指定的数组值 来控制波形的坐标位置 ,我这里用的是随机数然后控制波形的起始位置和左移动宽度MoveWidth添加一个 Timer 控件 在Tick 事件中 重新绘制控件,调整波形的位置波形控件代
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2023-08-09 10:29:24
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HDWave一个非常轻量级别的双波浪控件,内部自动管理动画生命周期,无需开发者干涉,可用于流量波动,电量波动等比较炫酷的波动场景。wave.gifGithub地址特性双正弦曲线设计的波动曲线,内部管理动画声音周期支持切换形状(圆形、正方形)支持切换边界宽度与边界颜色支持切换双波形的颜色支持切换波形高度支持切换波形振幅支持切换波形的频率,波形密度支持切换波形平移速度如何快速集成导入方式在工程级别的b
一、前言这个自定义控件并不是我写的,而是Github上的一个开源控件。 实现方式非常的巧妙,涉及到的知识也比较多点。现在我就来和大家分析一下实现原理。 https://github.com/gelitenight/WaveView这是我重写了一遍的,加深理解。二、实现原理这里涉及到了 Shader,Matrix图像变换矩阵,ObjectAnimator属性动画。 通过给画笔Paint设置Bitma
水波图形RippleDrawable RippleDrawable是Android在5.0之后新增的图形类,它的作用是在点击时展示水波动画,从而提示用户在这里按压了屏幕。这个提示效果类似于状态图形StateListDrawable,区别在于,StateListDrawable使用一张静止图片表示按下状态,而RippleDrawable使用荡起涟漪的水波动画表示按压动作。 水波图形的用法很简单,先
芯片前端设计经常要描述接口波形行为,传统的绘图工具,如TimeGen,Viso都是收费的,而开源工具WaveDrom需要记住繁琐的编码符号,并且,编码方式对画一些复杂接口时序来说,也是极不友好的,如何更快更方便且免费的画接口波形呢?WaveDromGen使用python3编写,是一款功能强大的开源波形绘制工具,可以用于绘制数字电路的各种波形。该工具提供了一种简单易用的语言来生成各种波形,使得用户可
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2023-09-22 17:55:42
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在处理音频的时候的有时候需要特定分贝(如-10dB)的音频波形,本文主要介绍如何生成特定分贝数的音频文件。有以下几个方面:简单的生成特定分贝的波形
模拟频率和数字频率波形生成代码的封装
正弦波、方形波、锯齿波、三角波的生成生成特定分贝特定形状的波形简单的生成特定分贝的波形波形可以通过一个周期内幅度值的变化来描述,所以要生成指定的波形就要知道两个量:周期(频率)和幅度的变化值。数字信号通常由模拟信号
一、前言这个控件源自于一个音乐播放器,在写该音乐播放器的时候,需要将音频的数据转换成对应的频谱显示,采用的fmod第三方库来处理(fmod声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎,非常强大和牛逼),fmod负责拿到音频数据对应的采样频谱数据,然后传给这个控件进行绘制即可,本控件主需要专注于绘制即可,这样fmod对应封装的类专注于音频采集等处理,实现了隔离,修改和增加功能比较方便,声音波形图控件除
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2023-09-20 17:35:24
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## 如何实现Android波形图
### 一、流程展示
以下是实现Android波形图的基本步骤:
```mermaid
graph LR
A[准备工作] --> B[创建项目]
B --> C[导入波形图库]
C --> D[设置布局]
D --> E[绘制波形图]
E --> F[显示波形图]
```
### 二、具体步骤
#### 1. 准备工作
在开始之前,确保你已经安装了A
利用ffmpeg获取音频波形图音频数据通常用波形图像表示。目录利用ffmpeg获取音频波形图波形图像1.所有通道2.模拟立体声3.分离通道4.变化的范围5.添加一个背景6.波形的视频使用Gnuplot1.单通道波形图像showwavespic是创建波形图像的最简单方法。 1.所有通道ffmpeg -i PRC.mp3 -filter_complex "showwavespic=s=640
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2023-10-20 18:32:40
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先和大家kuan两句,哈哈。因为之前参加智能车想用波形显示来调节PID,找了很多工具也没有成功,心里也知道串口一次就是只能发送八位数据,很多时候可以用字符显示16位的,但是就不是数据,而是字符串,字符串和数据最大的不同应该在于是否能计算的差别吧,所以字符串肯定是不能用图形表示的。之后看到山外这款串口助手虚拟示波器“类型”中明明有无符号16位的,但是查了很多资料都没有发送16位数据的代码,也在其中放
原标题:Android实用View——水波动画效果多种实现方式详解这次给大家带来的是一篇关于自定义View实现水波动画效果的文章,其实在去年项目中使用过类似的动画,当时就自定义View也实现了预期的效果,最近项目中又使用了相似的效果,于是对代码重新整理了一下并且记录下来,便于以后有类似需求可以当作参考!按照惯例,无图无真相image实现方式:1、正余弦函数实现2、贝塞尔曲线实现开篇看到上边的两种实
【Labview学习】——波形图/波形图表及高效的图表插件我们在前面板创建图形显示时,有波形图表和波形图可供选择,那这两者到底怎么选择?这个问题也困扰过小万。1.波形图与波形图表 上图是Labview里面对波形图/图表的一个简要的说明,详细的解释大家可以打开看看,但是,不仔细看可能看不透彻。然而,并没有这么复杂,咱们在使用的时候,也不需要考虑这么多!!!相同点两者都是以恒定采样率来显示数据可接受的
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2023-09-19 21:58:04
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一、音频采样数据的获取二 、音频采样数据的处理三、使用OpenGL来绘制波形3.1 准备三种方法的音频采样数据3.2 绘制音频波形 在音视频编辑软件中直观的看到一个素材的音频波形后,就可以大致知道该素材音量的变化,这样方便我们各个位置打上关键帧进行音量调节或者添加音频特技。 音频采样数据在时序上具有波形分布的特征,声压距离标准值偏差越大,说明振动越剧烈,响度越大。本文依次介绍音频采样
原标题:OTDR常见测试曲线1 正常曲线一般为正常曲线图,A为盲区,B为测试末端反射峰。测试曲线为倾斜的,随着距离的增长,总损耗会越来越大。用总损耗(dB)除以总距离(Km) 就是该段纤芯的平均损耗(dB/Km)。2 光纤存在跳接点中间多了一个反射峰,因为很有可能中间是 一个跳接点。当然也会有例外的情况,总之,出现反射峰,很多情况是因为末端的光纤端面是平整光滑的。端面越平整,反射峰越高。例如在一次
基本介绍如果用户对视频播放中的某一帧画面特别感兴趣,可以使用截图功能将这一帧视频保存起来。另外有一种场景想知道是否有声音,或者想感知声音的大小震动频率等,可以通过显示一个声音的波形来形象的表示。如下图所示:那么播放器提供了类似的方法可以让用户有办法去实现音频波形这个功能。那么这种通常在音乐播放器中比较常见,或者在直播场景中来标识对方讲话是否有声音等,有一定的应用场景。视频截图实现接口iOS接口如下
# 教你用Android实现音频波形图
在安卓开发中,音频波形图是常见的视觉化效果,可以表示音频信号的变化。本文将带你了解如何用Android实现音频波形图的步骤与代码。
## 任务流程
以下是实现“Android音频波形图”的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 准备Android项目 |
| 2 | 引入必要的依赖库 |
| 3 | 创建基本的音频
Android开发中的波形图
# 引言
波形图(Waveform)是一种用于展示波动或信号的波形形状的图形表示。在Android开发中,波形图常用于音频处理、心电图等领域。本文将介绍在Android应用中如何实现波形图的显示,并提供相应的代码示例。
# 原理
波形图的原理是通过采集或生成一组数据,并将其在水平和垂直方向上进行绘制,从而形成波形的形状。在Android开发中,我们可以使用Ca
## 实现渐变波形图 Android
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现“渐变波形图 Android”。首先,我们来看整个流程。
### 流程图
```mermaid
stateDiagram
[*] --> 开始
开始 --> 绘制波形图
绘制波形图 --> 添加渐变效果
添加渐变效果 --> 结束
结束 --> [*]
```
###
PvT图”。本文将介绍两种简易的方法,快速的用保存到txt文件的IQ数据画出“PvT图”。第一种方法需要借助matlab,这个其实是一种通行做法;而第二种方法只需要excel即可,是不是感觉很cool?一、背景知识PvT图”是反映时域上信号的强度变化的波形图。它的x轴表示时间,y轴表示信号的强度。由于仪器(接收机)在捕获信号的时候,它是按照一定的采样率抓取的采样数据(IQ数据),即离散的点,故x轴