一、tensorflow读取机制图解我们必须要把数据先读入后才能进行计算,假设读入用时0.1s,计算用时0.9s,那么就意味着每过1s,GPU都会有0.1s无事可做,这就大大降低了运算的效率。解决这个问题方法就是将读入数据和计算分别放在两个线程中,将数据读入内存的一个队列,如下图所示:读取线程源源不断地将文件系统中的图片读入到一个内存的队列中,而负责计算的是另一个线程,计算需要数据时,直接从内存队
一 ) 为什么使用多线程?         每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行
转载 2024-07-20 16:42:54
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一、对文件分区  为了充分利用多线程读取,就需要把文件划分成多个区域,供每个线程读取。那么就需要有一个算法来计算出每个线程读取的开始位置和结束位置。那么首先根据配置的线程数和文件的总长度计,算出每个线程平均分配的读取长度。但是有一点,由于文件是纯文本文件,必须按行来处理,如果分割点在某一行中间,那么这一行数据就会被分成两部分,分别由两个线程同时处理,这种情况是不能出现的。所以各个区域的结
转载 2024-05-21 15:12:31
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IOS中的进程和线程通长来说一个app就是一个进程 ios开发中较少的运用进程间的通信(XPC),绝大多数使用线程。 在ios开发中,为了保证流畅性以及线程安全,所有与UI相关的操作都应该放在主线程,所以有时候主线程也叫UI线程。 影响UI体验,耗时时间较长的操作,尽量放到非主线程中。比如网络请求以及和本地的IO操作。 在IOS开发中有关于多线程的知识点主要包括:NSThread、GCD、NSOp
转载 2023-06-06 15:26:23
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概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用
转载 2023-09-28 14:02:55
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iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式: 1, Thread; 2, Cocoa operations; 3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才开始支持)下面简要说明这三种不同范式: Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也
转载 2023-11-22 15:11:54
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IO流快要块要学完,今天刚好看到文件切割,就想切割大一点的电影来玩玩,嗯嗯。刚好把多线程搬出来玩玩,看我飞起来有多快,不多说,先来个分析设计:*  * 要求:用最快的速度把一部电影按每段50M大小切割并存入C盘下。  *   * 思路:  * 1,建立5条读取流,每条读取流对应一个线程。  *
转载 2023-09-11 15:41:48
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需求描述:商户每天会定时将文件传到我们的sftp服务器,我们需要对文件解析落库等操作。方案A:起初的设计是将文件下载到本地,读取整个文件,落库等一系列处理。方案A的设计本来是没问题的,因为商户每天回传的文件不过5MB左右,程序运行了一年多时间,直到后来对接了一个新商户A,A回传的文件每天都在增长,有一天达到了200+MB,当程序将整个文件加载到内存时直接把CPU打满,最后内存溢出了,于是发现原先的
本文转载至http://blog.csdn.net/davidsph/article/details/8171607IOS的多线程,一般分为三种方式:1,Thread;2,Cocoa operations;3,Grand Central Dispatch (GCD)(iOS4 才开始支持)下面简单说...
转载 2014-06-30 11:29:00
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1. 进程的定义进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,在iOS系统中,每个进程之间都是独立的,每个进程都运行在其专用的且受保护的内存中。2. 线程的定义线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行,进程想要执行任务,必须且至少有一个线程。 APP程序启动后默认会开启一个线程,即主线程或者UI线程。3. 线程与进程的关系与区别同一进程内的所有线程共享本进程的地址空间,而进程之间则是独
转载 2024-06-02 17:32:30
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iOS多线程_并行开发开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面(新版iOS中,使用其他线程更新UI可能也能成功,但是不推荐)。iOS多线程使用并不复杂,关键是如何控制好各个线程的执行顺序、
转载 2023-08-25 09:56:31
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我是python新手,在理解线程的工作原理时遇到了困难。通过浏览文档,我的理解是在线程上调用join()是建议的阻塞方法,直到它完成。为了提供一些背景知识,我有48个大的csv文件(多GB),我正试图解析这些文件,以便找到不一致之处。线程没有共享状态。这可以在一个合理的时间内一次性完成,但我试图同时作为一个练习。以下是文件处理的框架:def process_file(data_file): wit
「@Author: Runsen」在Python中,主要采用队列和线程的方法来实现多线程。队列队列(queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表,在具体应用中通常用链表或者数组来实现,队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作,队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加。在Python中队列
前面在《Bison眼中的iOS开发多线程是这样的(二)》一文中讲完了多线程的NSThread,不难发现这种方式的多线程实现起来非常的复杂,为了简化多线程开发iOS提供了GCD来实现多线程。GCD有俩个核心的概念: 队列:队列负责管理开发者提交的任务,GCD队列始终以先进先出的方式来处理任务,但由
转载 2016-04-08 16:15:00
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前面在《Bison眼中的iOS开发多线程是这样的(二)》一文中讲完了多线程的NSThread,不难发现这种方式的多线程实现起来非常的复杂,为了简化多线程开发iOS提供了GCD来实现多线程。GCD有俩个核心的概念: 队列:队列负责管理开发者提交的任务,GCD队列始终以先进先出的方式来处理任务,但由
转载 2016-04-02 14:55:00
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首先:使用ultra edit 打开获取txt行数;然后:确定开启的线程数量,计算每个线程读取txt的行数设置为n_sizeimport time, threading import pandas as pd from itertools import islice ''' Reader类,继承threading.Thread @__init__方法初始化 @run方法实现了读文件的操作 '''
接上次写的“JAVA读取超大文件”。在读取超过10G的文件时会发现一次读一行的速度实在是不能接受,想到使用多线程+FileChannel来做一个使用多线程版本。基本思路如下:1.计算出文件总大小2.分段处理,计算出每个线程读取文件的开始与结束位置  (文件大小/线程数)*N,N是指第几个线程,这样能得到每个线程在读该文件的大概起始位置使用"大概起始位置",作为读文件的开始偏移量(file
转载 2023-06-08 09:18:52
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最近涉及到一个利用python分块读文件的需求,一开始想法觉得很简单,就对一个文件取总行数,获得线程数、每个线程获得对应的行范围、各线程独立去读自己的范围内的内容即可。实际操作下来发现有问题,读出来的内容总是有些小错误,怀疑不是这么简单,同一个文件的句柄估计多线程同时操作不安全。采用了thread + queue来实现多线程分块读文件。直接上代码,代码很简单,亲测没有bug。import thre
记录一下使用poi读取大数据excel文件踩的坑介绍Java 有2个jar包可以操作excel文件,分别是jxl和poi;jxl这个jar包只能读取excel2003年的文件(文件后缀为.xls),而poi这个jar包excel2003(文件后缀为.xls)和excel2007(文件后缀为.xls)的文件都可以读取。问题我是用的是poi这个jar包,对excel进行读取; 下面是上传一个
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需求:导出大文件,实现以多个线程分别进行写入excel,然后通过网络IO输出到浏览器。CODE:import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.URLEncoder; import javax.servlet.ServletOutputStream; import javax.se
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