SQLite4Unity3d是一种基于sqlite-net进行封装的unity包,适用在iOS,Mac,Android和Windows项目中工作,适用于中大型游戏 项目架构传统unity序列化数据共有几种方案,包括使用本地持久化类 PlayerPrefs,使用Json方法、使用XMl方法,但以上几种方案有使用上限制,修改自由化,规模化使用限制等问题,而传统SQLi
当你在 工程目录下的 Asset 文件夹中放置一个文件时(电脑上的文件夹,不是 Unity 界面中的文件夹),Unity会自动检测到一个新的文件被添加(Unity会不停地检查Assets文件夹中的内容),然后 Unity会给这个资源赋予一个资源ID。你在 Unity编辑器中看到的资源是经过处理的,他和电脑上原始的资源文件是不同的。例如,纹理可以是Assets文件夹的一个PNG文件,但是可能在导入和
效果,上面为Scene场景,下面为Game场景0创建地形,当然可以先简单的创建一个空白的Terrain。这里我已经对地形进行了初步的编辑和渲染。1.在Hierarchy视图中右键创建一个胶囊体(Capsule)作为Player,添加好后重置胶囊体的位置,并且调整胶囊体在一个合适的位置。 2.将Main Camera拖拽到到player内作为子对象,重置一下Main Camera的tran
# 实现Android UnityPlayer ## 引言 在Android开发中,使用Unity引擎进行游戏开发非常常见。而在Android上使用Unity引擎开发游戏,就需要使用到UnityPlayer类。本文将教你如何实现“android unityplayer”功能,让你能够顺利在Android上运行Unity引擎游戏。 ## 整体流程 下面是实现“android unityplaye
原创 7月前
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八门神器是一款非常专业的手游修改器,那么今天我们来讲讲这个八门助手怎么修改游戏数据,下面通过这篇文章给大家介绍一下。1. 网游不能修改!网游不能修改!像什么王者荣耀、吃鸡都是不支持修改功能的!2. 什么透视、地图全开、吸怪之类的不能修改3. 修改器只能修改游戏内的具体数值,例如等级属性金钱4. 修改游戏优先使用免root修改、如不能再尝试root后修改5. 什么软件都不是万能的,可能会出现个别游戏
和平精英极限帧率是最好的帧率设置,能让玩家们的吃鸡更加的流畅,很多玩家不知道这个帧率要怎么调,下面安族小编带大家来看一下极限帧率修改攻略。和平精英极限帧率修改器教程工具:iMazing(官网下载试用版),好压详细步骤:(真是详细到妈妈都说好)要使用iMazing就要关闭手机的“查找我的iPhone”功能,不是让你注销你的appleID,只是关闭查找iPhone那个功能而已。不关闭查找iPhone没
今天看到 @Funny David 的文章从Odin插件聊基于元数据的编辑器实现,这篇文章非常好。最后评论部分有朋友提到一个配置的麻烦点,故有感而发,说一点我的思路和处理方法: 当我们在使用unity自带的数据序列化时,当我们需要更改字段名,字段类型,甚至整个配置的数据格式,层级等的时候,会面临丢失数据的问题。而我们在制作游戏的过程中,根据需求的改变,我们经常都要面对这样的问题,需要及
# Android Studio和UnityPlayer的使用指南 ## 1. 整体流程 为了使用Android Studio中的UnityPlayer,我们需要按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个新的Android Studio项目 | | 2 | 将UnityPlayer库添加到项目中 | | 3 | 创建一个UnityPl
原创 6月前
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关于修改游戏配置这点,如果pc还好但是在移动端,比较麻烦,比如游戏换ip地址了,可能需要重新打包了那能不能动态修改,这里有个思路以udp举例在客户端里面写一个udp服务,在游戏第一界面打开,比如在登录界面那么切换这个界面,就可以把这个服务给关掉了。消耗也不大写个udp的客户端,给游戏客户端的udp服务发消息客户端根据收到的消息来修改自己的配置,保存于本地下次启动游戏,那么配置就生效了其实就是相当于
本章是作弊器的基本工作原理之一,涉及较高级的C语言知识。CE修改单机游戏数据的原理是利用C语言代码,找到游戏的窗口,通过游戏窗口找到进程id,再通过进程id打开进程获取子数据,最后找到该子数据地址所对应的内存单元,对该数据进行修改。软件介绍Cheat Engine是一款专注于游戏修改器。它可以用来扫描游戏中的内存,并允许修改它们。它还附带了调试器、反汇编器、汇编器、变速器、作弊器生成、Direc
java编写实现对植物大战僵尸游戏数据的的修改项目准备项目过程读取文件修改数据文件使得植物大战僵尸游戏内实现跳关修改数据文件实现修改游戏内金币项目总结 项目准备首先是文件准备工作,既然要更改文件,首先我们要知道自己所要更改的文件在哪里,这里我们在C盘的隐藏文件夹中寻找,一般情况下植物大战僵尸的数据文件的路径是C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies\
以植物大战僵尸为例:用到的工具:spy2.7 用于读取窗口的文件句柄。Cheat Engine6.5这个工具用于读取内存地址 1 import win32process 2 import win32con 3 import win32api 4 import ctypes 5 import win32gui 6 import time 7 8 PROCESS_ALL_ACC
  在游戏开发中,经常会用到一些配置文件保存一些数据,然后项目运行中读取这些配置文件中的数据游戏中使用。 如:配置血条:根据角色类型(人物、动物、怪物等)配置不同的血条,包括血条大小,血条名或血条预设,血条颜色等一些简单数据。 如:配置子弹:子弹类型(真子弹、假子弹、追踪子弹等),子弹速度,伤害数值,子弹关联的特效等。 诸如此类的配置很多种,可创建一个可序列化的类存储数据,或者创建 XML 、J
前言吐吐槽,公司负责Unity IOS平台这块的大佬为了理想抛弃了我们。顺带着把ios的重担交付到我手上。人总是要成长的虽然不舍但活还是要继续干下去。本文记录一下Unity中iOS 手机平台的Player 所有设置。 内容比较基础和简单,帮助别人也帮助初入门径的自己。只要搞Unity的这里的知识你早晚都能用上。强调一下我是搞安卓的(手动捂脸)文章目录(IOS)演示所用版本为 Unity 19.4.
转载 2月前
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大家好,我是TT,这期给大家带来的是《刺客信条:英灵殿》存档修改方法及怎么使用别人的存档,解决方法分享。注意:此方法只针对正版《刺客信条:英灵殿》测试过,能完美兼容运行,学习版目前没有测试。 言归正传,相信很多小伙伴都遇到过类似的问题,想把网上下载的存档用到自己的游戏里,或者自己的游戏存档损坏了,又不想重玩一次,这种时候其它游戏,一般复制别人的存档,到自己的
前言Unity中有一个PlayerPrefs用来给游戏存储数据。这个类有三个存储三种特定类型的方法:SetInt用来存储int类型的数据,SetFloat用来存储float类型的数据,SetString用来存储string类型的数据,虽然只能存储三种类型的数据,但是对于一般的游戏而言这三种类型完全够用了。本文封装了一个游戏数据管理类,使用PlayerPrefs来存储和读取游戏数据。这样就不用每次在
# Android项目引用UnityPlayer 在开发Android应用程序时,有时候我们需要在应用中嵌入Unity开发的游戏或功能模块。为了实现这一目的,我们可以使用Unity提供的UnityPlayer类来实现Android项目与Unity项目的集成。本文将介绍如何在Android项目中引用UnityPlayer,并给出代码示例。 ## UnityPlayer简介 UnityPlaye
原创 2月前
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首先用HALO打开游戏 以索爱S700版本(240X320)修改到联想S700(240X400)为例然后全文搜索 sipush(sipush表示从本地变量中加载常数或数值到操作数栈中,这里的意思是从屏幕变量到操作数栈)之后会发现下面有很多东西这个时候怎么确认哪里才是我们要去修改的地方呢?我们只需要直接查看方法名为init的地方(init往往用来执行你的程序需要做的所有初始化工作,当在标记中属性读入
单机游戏修改游戏数据:生活在计算机普及的世界,游戏成了我们大多数年轻人的共同的记忆,早期互联网没那么发达,人与人网上交流没那么密切,电脑娱乐方式较少,红色警戒,帝国时代,侠盗猎车,真三国无双,植物大战僵尸等单机游戏应势而出,大大拓充了电脑娱乐方式,很多人玩一个游戏,玩着玩着数据丢失了,或者卸载了,电脑格式化了,打了老半天的游戏数据没有了,可是想玩这游戏,重新开始又没耐心了,这时候心里是不是很崩溃呢
CheukYuet王者荣耀の修改金牌特权虚拟定位卓越///今天分享IOS “王者农药” 修改 银牌 金牌特权两个教程(未越狱和已越狱)特权如下///未越狱教程所需工具:电脑+爱思助手软件第一步下载好爱思助手,手机连接上爱思助手 信任电脑打开手机微信小程序,搜索王者人生,点游戏特权找到离你最近的特权商户点进去找到  到店活动 右划找到 &n
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