我目前正在为现代浏览器和Windows 8 Store项目开发多个游戏项目。 他们中的一些人以HTML5为基础,以简化跨设备。 然后,我正在寻找一种统一的方法来处理所有平台上的所有输入:Windows 8 / RT,Windows Phone 8,iPad,Android和FirefoxOS。 正如您可能在我之前的文章《 统一触摸和鼠标—指针事件如何使跨浏览器的触摸支持变得容易》中发现的那
对于像我一样爱玩游戏的人来说得心应手的外设少不了,手柄可以说是我手中的游戏利器,最近入手的倍思Switch无线手柄有着十分特别的透明外壳,PC与Switch双平台支持,而功能体验也是我最关心的重要内容,废话不多说,随我来看看吧。 外包装有色彩很特色也有个性,随机配备说明手册、保修卡以及Type-C充电数据线。 整个手柄外壳采用一体化上下分层设计
Android 手机模拟游戏手柄(USB,C#,winio)使用的知识点:Android服务器通过USB连接PC端,winio发送键盘消息,Socket编程,线程,Android多点触控先说下思路,首先在Android端开启服务器程序,然后在PC端开启一个服务器程序模拟发送键盘信息(C#编写)。手机和PC用USB连接,Android和PC的通信通过Socket完成。 PC客户端程序:虽然
转载 2023-09-15 14:55:25
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今天实现的内容:Input Manager要配置好手柄,我们将使用Unity自带的Input Manager,这个系统能够很好的消除输入设备的差异,统一各项输入,还能自定义新输入,并提供了输入相关的参数可供修改。  仔细观察可以发现,默认的Input Manager里每种输入形式都设置了两个。以Horizontal为例,其中一个是键盘输入,另一个是手柄输入,当我们使用键盘时,H
对于众多的手游玩家来说,最大的追过莫过于拥有一款好用的游戏手柄,但这似乎很难,有的人喜欢玩王者荣耀,有的人爱玩吃鸡,还有的人喜欢玩PC游戏,游戏种类的不同,也自然造就了不同的操作方式,所以很多玩家都是使用某款游戏专用的手柄。但在飞智八爪鱼2游戏手柄发布之后,这一切似乎有所改变,从宣传来看,飞智八爪鱼2游戏手柄不仅可以横跨多平台使用,更首创了可拖动的转盘按键,能够让手柄上的按键动起来,通过按键就能实
用途通过手柄与Qt的通信,发送指令至远程设备,控制远程设备的运动。手柄种类市面上的游戏手柄也有多种种类,主流的是蓝牙手柄、2.4g手柄和usb手柄。2.4g手柄有的会识别出来是Xbox设备,有的识别出来是usb设备。 本文中的方法只支持Xbox手柄,使用其他手柄不会被Qt的手柄模块识别到,这里用的是淘宝销量第一的北通手柄,接收器接上电脑后会识别为Xbox360设备,如下图: 其它手柄可能会识别为下
CF手游是一款将端游完美移植到手机端的枪战射击类游戏,因为玩家们无法在PC端中使用手柄操作游戏,现在在CF手游版中就可以实现啦~那么CF手游手柄要怎么玩,具体要如何操作?下面为玩家们列出了详细的步奏咯!目前对于市面上的大部分安卓游戏手柄都可以用以下的教程,4399东东第一次设置手机游戏手柄的时候也是按着说明说操作了好久,下面是比较详细的设置过程。游戏内点【设置】→【自定义】可以看到一个这样的整体布
最近做毕业设计,需要用unity实现场景内的反馈到手柄的功能,授之以渔不如授之以鱼,耐心看完这片文章相信你可以diy自己的通用接口手柄。由于usb协议太过于复杂,C#也没有好用的HID设备类,找遍了内网外网的资料,没多少人经行研究。C#的实现方法倒是有例如CyUSB,USBlib.NET等等资料和接口我全部都找了并且试了个遍,要么用不了,要么运行闪退并且用不了。有的代码比较简洁的接口却不能用于Wi
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案例链接:https://pan.baidu.com/s/1VkIOEwwE6XS_zM-YsoTYKw?pwd=s5of提取码:s5of通信逻辑:当你插上游戏手柄的时候,它就会一包一包数据往电脑上发,只是我们没有合适的接收处理,所以看不出来,它类似与UDP的报文,只管发,它一包的数据长度是固定的,逻辑类似每个按键控制数据包中的一个位置的值的变化,我们用的就是通过判断按键对应的那个位置的值的变化来
NOLO手柄助手是款针对NOLO手柄打造的辅助设置工具,也是一款小巧强大的Steam VR游戏辅助助手,它可以帮助玩家对手柄进行参数的自由设置,并且能够兼容多款VR头盔,感兴趣的朋友不要错过了,欢迎下载使用。使用方法从NOLO助手里启动RiftCat1、在NOLO助手里选择您的设备为“Cardboard” ,选择连接方式为“安卓手机有线连接”。2、点击“开始游戏”,如果您已经安装了RiftCat,
一、HOGP协议常见的蓝牙鼠标、蓝牙键盘、蓝牙手柄,它们都属于HID设备,但与有线设备不同的是,有线鼠标等设备属于USB HID设备,而蓝牙鼠标等设备属于Bluetooth HID设备,即协议是一样的,只是通信方式不同。HOGP是HID Over GATT Profile的缩写,即蓝牙HID设备是通过BLE的GATT来实现HID协议的。下图是手机BLE调试APP扫描获取到的手柄广播信息,点击"RA
ViveFocus使用WaveVR插件获取手柄操作事件此文的诞生一、插件必备WaveVR二、场景中放置必要的预制件三、代码获取手柄交互事件结束语 此文的诞生入职新公司,接手旧项目,程序猿不可避免的麻烦。不巧,在下正是被一个旧VR项目卡在了怎么获取手柄事件上。网上找了很多资料,基本没有,可能是因为ViveFocus这款单手柄的设备销量不太行的原因吧。今天就把方法告诉大家,省的大家跟我走一样的弯路。
这段时间在用Unity做用手柄操作的游戏,其中有几个按键有点不解,于是查了一些资料,现在总结出来分享一下首先这里有张映射图 下面是几个例子,比如我要在input里面设置按A键,就新增一个input映射的一项。Name就是与Input.GetAxis( "Name" )这个函数里面的Name相对应的名字。GetAxis出来的值一般在[-1,1]的范围内。并且Name可以重复,重复的话Input会同时
喜欢玩游戏的朋友应该都用过不少手柄,其中比较受欢迎的,应该就是北通的了,作为一家国产手柄品牌,北通的在入门级的产品上,这些年来也是推出了很多质量不错的产品,像是北通蝙蝠系列,就是百元以内入门手柄里,很有竞争力的产品。前段时间北通更新了蝙蝠4手柄,在很多功能和设计上都做了优化,可以支持在智能电视上使用,而且手感也得到了很大的提升,对于很多喜欢玩游戏,但是手头预算有限的朋友来说,确实是个不错的选择,省
一直备受期待的年度游戏神作《赛博朋克2077》,在12月10日即将正式发售。作为一款高自由度的3A大作,相信很多玩家早已迫不及待。游戏虽好,但光靠键鼠玩起来远不及游戏手柄来得带感,想获得极好的游戏冒险之旅,配备一款好的游戏手柄必不可少,那么面对琳琅满目的游戏手柄下,该如何选择一款适合的游戏手柄呢? 其实想都知道,要想获得好的体验和手感的话,北通阿修罗3必是最好的选择,至于为什么会在众多
最近公司项目中有用到蓝牙游戏手柄,需要连接蓝牙游戏手柄操作机顶盒,所以这里将开发思路分享下~获取蓝牙管理器BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();获取到蓝牙设备启用/禁用状态以及启用和禁用的相关方法mBluetoothAdapter.isEnabled()mBluetoothAdapter.disable();mBluetoothAdapter.enable();
只要稍微关注过游戏圈,我相信都知道索尼PS和任天堂Switch游戏主机。索尼PS系列主机第一代产自94年,经过20多年的迭代和优化,如今索尼PS4已经是游戏玩家必备主机。与索尼PS主机相比,近几年刚研发上市的任天堂Switch主机则像是一个“小孩”,在硬件层面还有许多值得优化的地方。 比如在手柄体验上,Switch的Joy-Con手柄虽然便携且有独特创新,但是手掌的贴合度
那些年,我们玩过的游戏,你还记得吗?超级玛利、魂斗罗、炸弹人、90坦克、快打旋风、雪人兄弟......玩过这些游戏的小伙伴们,都成了油腻中年大叔了。 还记得下午放学后,约上一两个同学,插上大黄卡,在小霸王上热血激战的时光吗?还记得为了打BOSS,一次次的努力吗?在那个没有网络,没有电脑的年代,这些游戏给了我们童年美好的回忆。奈何小编小时候技术不行
今天(8月27日)来自谷歌官方消息确认安卓9.0系统即Android Pie将对Xbox One手柄提供完整支持,修复此前长期存在的Xbox One手柄按键映射问题,安卓9.0系统将于今年第3季度起陆续向三星、华为、小米、OPPO、Vivo等当下主流手机进行推送。安卓9.0系统支持的Xbox One手柄需要是Xbox One S发售以后的新版Xbox One手柄,即需支持蓝牙功能,安卓9.0系统也
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