在我们开始一个新Android应用开发之前,我们需要新建一些目录结构。优秀的目录结构能让程序员一眼就能知道应用程序的构成结构,有助于帮助后来者理解代码。本人每每在拿到一个新的开发需求进行开发时,都有种不知如何下手的感觉,万事开头难,考虑到后来的扩展和不被后来人喷,经常在创建项目目录结构之初都会纠结很久(相信有不少新手会跟我有同样的心情吧O(∩_∩)O~)。这次借鉴了网上和书籍的一些资料,自己整理了
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2023-07-02 08:14:09
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前言忙碌的工作终于可以停息一段时间了,最近突然有一个想法,就是自己写一个app,所以找了一些合适开源控件,这样更加省时,再此分享给大家,希望能对大家有帮助,此博文介绍的都是UI上面的框架,接下来会有其他的开源框架(如:HTTP框架、DB框架)。1.Side-Menu.Android 分类侧滑菜单,Yalantis 出品。 项目地址:https://github.com/Yalantis/Side-
从事iOS开发已经有很长一段时间了,一直想把自己的所学和经验写出来分享给大家,今天终于静静地坐下来开始我的博客之旅。 首先很多人做iOS开发有一段时间仍然不能准确地说出这三个字母到底是大写还是小写,我建议大家既然做这一行,一定要有专业的技术知识。今天开篇我想聊聊最近很火的MVC和MVVM。 &n
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2023-09-12 00:10:14
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Framework7 是一个开源免费的框架可以用来开发混合移动应用(原生和HTML混合)或者开发 iOS & Android 风格的WEB APP。也可以用来作为原型开发工具,可以迅速创建一个应用的原型。 Framework7 最主要的功能是可以使用HTML、CSS和JS来开发iOS7应用。Framework7 是完全免费开源的。 Fra
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2023-09-01 11:27:00
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iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像、声音文件等其他资源。共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法。
iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层)、MediaL
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2023-09-01 11:44:28
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要点:1. 什么是MVC?2. 了解Cocoa的伪MVC本质 MVC框架MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被
我们看上面的图示已经非常直观了,从底层的CORE OS系统层开始,到最顶的UI层(也就是用户直接看到的)。我们都能编写程序时候主要上面3个,特别是最高层。涉及到UI用户体验的都是最蛋疼,也是最费时间和体力活的事情。 然后就是开发IOS软件要用到的平台插件了。 接下来是很重要的面向对象开发认识,MVC结构,毫无疑问IOS开发用到的语言是对象语言。废话不多说,首先把一个对象抽象化,一个对象我们应该分
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2023-07-14 21:06:34
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1.4 添加游戏工具包框架问题 你建立了工程,并且想要开始在应用程序中结合游戏中心API。解决方案 添加游戏工具包框架到应用程序。讨论 为了使用游戏中心的能力,你必须链接游戏工具包框架,步骤如下(假设你已经创建了一个Xcode工程): &n
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2023-07-14 21:45:13
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在15年时,之前公司使用 Cordova 做混合开发使用,后来公司没有用到了,现在重新记录下。 Cordova (官网:http://cordova.apache.org/)简介: Apache Cordova 是一个开源移动开发框架,可以使用标准的Web 技术 HTML5、CSS3、JavaScript用来开发跨平台的移动应用。架构图如下(来源官网): 大致分为 Web
Rexxar iOSRexxar是一个针对移动端的混合开发框架。现在支持 Android 和 iOS 平台。Rexxar-iOS是 Rexxar 在 iOS 系统上的客户端实现。通过 Rexxar,你可以使用包括 javascript,css,html 在内的传统前端技术开发移动应用。Rexxar 的客户端实现 Rexxar Container 对于 Web 端使用何种技术并无要求。我们现在的 R
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2023-07-20 20:54:56
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1 常用的第三方工具 1.1 iPhone Simulator 测试程序需要模拟器iPhone Simulator 1.2 设计界面需要Interface Builder,Interface Builder(IB)中将视图拖拽到窗口上并将各种视图连接到插座变量和动作上, 这样它们就能以编程方式与代码交互。IB使用Nib文
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2023-07-20 22:10:50
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在日常的iOS项目开发中,主要使用的就是Foundation和UIKit这两个框架。(一)Foundation框架Foundation是对Core Foundation框架的一个封装,使用Foundation框架干的活大致就是:创建和管理集合,比如NSArray、NSDictionary、Set访问存储在应用程序里的图片和其他资源创建和管理字符串自动发现IP网络上的设备操作URL流执行多线程代码(
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2023-07-20 20:50:50
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Native App也就是人们常说的原生App,原生App实际上是基于智能手机本地操作系统如Android、IOS以及Windows Phone并且使用原生程序编写运行的第三方移动应用程序。开发原生App软件需要针对不同智能手机的操作系统来选择不同的App开发语言进行开发,如Android使用Java开发语言、IOS使用Objective-C语言、Windows Phone的App开发语言是C##
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2023-07-26 16:23:03
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【注】本博文对应的学习视频,点击这里前往观看:目录:1.MVC介绍2.iOS中的MVC3.iOS开发中的MVC的使用步骤4.Demo示例浅谈iOS中的MVC设计1.MVC介绍模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)是Xerox PARC在20世纪80年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已广泛应用于用户交互应用程序中。每个MVC应用程序都
使用场景任何技术都不能脱离使用场景而存在,当前的移动端使用场景一般是 iOS Android 小程序 移动web端(手机浏览器)四个使用场景。原生开发iOS和Android 使用最多的开发场景,性能最好,可以给用户完整流畅的系统体验。 缺点: 1.更新需要上架应用市场。 2.开发成本较高iOS:目前使用Objective-C,swift开发: swift相比Objective-C开发出的App体积
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2023-09-04 15:48:50
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前言尽管Foundation框架只是Cocoa的一部分,没有内置于Objective-C的语言中,但是它依然十分重要,这篇就对它进行讲解。目标了解Foundation 框架,知道里面的一些数据结构:一些基本的数据类型字符串操作集合数值内容Foundation概述我们通常称为“Cocoa框架”,事实上Cocoa本身是一个框架的集合,它包含了众多子框架。 Foundation是框架的基础,和界面无关
1:SDWebImage,UIImageView+WebCache加载一张图片。
2:UIViewExt用于定位坐标很有用,可以直接拿到bottom,top,left,right.
3:CustomCatagory,是个类目,里面有navigationBar和UINavigationController的两种系统版本下自定义navigationBar背景图片方法,用于自定义navigationBa
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2023-07-20 20:55:59
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简介 在此次WWDC的游戏相关视频中,苹果再一次展现了它非凡的技术整合和持续创新能力。除了继续完善已有的2D游戏框架SpritKit, 3D游戏框架SceneKit和全新的图形渲染API Metal 外,今年还新增加了GamePlayKit, ReplayKit和Model I/O三个新框架。 GamePlayKit给游戏开发者带来了全新的游戏架构(“实体组件系统”)和一些通用模式(比如:状态机,
一、MVCMVC 全名 Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC 被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中
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2023-06-13 23:43:29
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ZFJProjectTem介绍ZFJProjectTem,iOS应用类型项目基础MVC框架,也可以改成MVVM,当然也可以根据自己的需求自行扩展,比如添加ViewModel! 需要表明的是本人喜欢纯代码开发、不喜欢Xib和Storyboard,他们的缺点有很多我也就不说了!?还有就是是组件化开发我也不是很喜欢,最主要的就是太麻烦了!? PS:关于MVC和MVVM的优缺点,可以更加项目实际情况修改,