Et服务器架构是一种新兴的技术架构,广泛应用于现代软件开发与部署中。它的灵活性和可扩展性使其在响应市场需求时具备更强的竞争力。这篇文章将深入探讨Et服务器架构的问题及其解决方案,包括背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化和扩展讨论。
## 背景描述
Et服务器架构的出现是为了应对复杂的系统需求。在现代应用中,企业需要高效、安全且灵活的架构来快速响应用户需求和市场变化。以下内容从不同角            
                
         
            
            
            
            # 深入理解 ET 框架服务器架构
## 引言
随着互联网的快速发展和应用程序需求的不断增加,对于服务器架构的要求也在不断提升。ET 框架服务器架构(Entity-Transaction Framework)是一种新兴的架构理念,它在游戏、金融交易等高并发、高可用的场景下展现了出色的性能和可靠性。本文将深入探讨 ET 框架的基本概念,架构组件及其实现示例。
## ET 框架概述
ET 框架            
                
         
            
            
            
               Unet针对不同用户的使用有高级和低级API两种--用Unity制作多玩家游戏的用户,这类用户应该从NetworkManager或者高级API开始。搭建网络架构或制作高级的多玩家游戏的用户,这类用户应该从网络传输层低级API开始。   下面从高级API(HLAPI)开始介绍,使用高级API可以实现:   - 通过Network Manager控制游戏的网络状态  - 操作            
                
         
            
            
            
            一、模块保护原理图故障现象:柜机室内显示板P0(IPM模块故障)故障范围:室外电控、压缩机、压缩机连接线组二、排查步骤:第一步:1.打开室外机顶盖,仔细检查室外电控压缩机驱动模块(电控板上最靠近压缩机连接线组蓝、红、黑的模块)及模块附近的电阻是否有炸裂、烧黑的痕迹,若发现有明显的烧坏、开裂的,则确定电控故障,更换室外电控;2.检查电控和压缩机上U/V/W接线是否正确,确定接线无误后,断开压缩机与电            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            以下是灵蜂ETL工具产品在实际项目实施落地时遇到的典型技术问题(20个)总结:1   灵蜂ETL工具(Beeload/BeeDI)如何与数据库交互,需要在数据库服务器安装代理程序吗?灵蜂ETL工具产品通过TCP方式远程连接数据库,通常需要了解数据库服务器IP、端口、数据库名、用户及密码参数信息。不需要在数据库服务器安装任何代理程序,依据实际项目情况,灵蜂ETL产品可以单独部署在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            0x01:前言由于服务器需要做客户端战斗模拟,我们的服务器是用python写的,理所当然我们战斗服务器也采用python重写了一套战斗服务器,遇到了哪些问题: 
1、浮点数运算精度问题 
2、运行效率问题 
3、Unity核心库源码问题0x02:奇思妙想我们团队内部想,既然客户端有现成的代码,何不自己实现网络通信部分,把战斗部分代码剥离出来,直接用Unity导出运行文件不就行了,况且Unity支持            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             加载dll都干了啥Game.EventSystem.Add(DLLType.Model, typeof(Game).Assembly);
Game.EventSystem.Add(DLLType.Hotfix, DllHelper.GetHotfixAssembly());代码不贴了  这里简单记下  遍历程序集 =>遍历所有类 =>找到所有标记了BaseAttr            
                
         
            
            
            
            ET介绍ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等----摘自ET项目简介
本文将针对ET后端实现的主要特点进行简单介绍,后续文章将分别详细介绍具体实现和原理            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ET服务器框架学习笔记(十八) 文章目录ET服务器框架学习笔记(十八)前言一、DBTaskQueue1.DBTask2.DBTaskQueue3.DBTaskQueue的扩展StartAsync方法二、DBComponent1.MongoClient2.IMongoDatabase database3.List tasks4.DBComponent中的方法5.DBSaveTask6.DBQuery            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作为新兴产业的云计算已成为经济数字化转型的重要推动力,个人、企业对云服务器的需求大幅增加,显然,传统的服务器已经无法满足上云的需要,云服务器在网络、算力和存储性能方面的具有优越性,能够帮助用户构建稳定的应用,实现云化。一、服务器和实体云服务器的区别相比实体机,云服务器的优点非常明显,弹性配置,丰俭由人,当业务处于起步阶段,用低配置的云服务器,当业务起量后,升级云服务器配置即可,这个过程无须迁移系统            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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 1.服务器: 
         什么是服务器? 
                     通俗地讲            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是云机房、云服务器、云主机?这三者有什么区别?云服务器,是云计算的新一代产品,它是通过虚拟化、集群技术进行资源整合,通过云端控制平台按需生成相关主机资源。而物理机,也就是服务器租用托管,可以理解为我买了一台电脑放在机房。云主机是云计算在基础设施应用上的重要组成部分,位于云计算产业链金字塔底层,产品源自云计算平台。云机房是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            当负载均衡协议为UDP时,健康检查也采用的UDP协议,您需要打开其后端服务器的ICMP协议安全组规则。您只需为工作负载所在集群下的任意一个节点更改安全组规则,请添加规则即可,不要修改原有的安全组规则。安全组需放通网段100.125.0.0/16流量。根据后端云服务器组的ID查询后端云服务器组详情。GET /v2/{project_id}/elb/pools/{pool_id}无请求样例1 查询后端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            服务器监测:CPU、内存、硬盘i/o、网络i/o一:命令行监测1.第一个top命令(1)load average:0.97 ,0.91,0.66  第一个值代表过去1分钟负载的情况,第二个是5分钟负载的情况,过去15分钟的情况,一般观看后两个值,一般的标准是load值不高于CPU的核数(2)Cpu(s):6.5%us 用户程序占用cpu百分比;3.0%sy 系统占用cpu情况;90.3%            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先,什么是云服务器? 云服务器是在云中提供可扩展的计算服务,避免了使用传统服务器时需要预估资源用量及前期投入的情况。云服务器支持用户自定义一切资源:cpu、内存、硬盘、网络、安全等等,并可在访问量和负载等需求发生变化时轻松地调整它们。云服务器为业务用户提供稳定性和安全性,因为任何软件问题都与您的环境隔离。其他云服务器不会影响您的云服务器,反之亦然。如果其他用户超载其云服务器,则与物理服            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在往项目上部署java项目(即打成的jar包),要为相应的项目配置环境变量,即项目运行所需要的jar或其他第三方的jar包,java -cp derivativeAccording.jar:lib/commons-collections-3.1.jar:lib/commons-dbcp.jar:lib/commons-pool.jar:lib/ojdbc14.jar:lib/dom4j-1.6.1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            相较于由数字构成的IP地址,域名更容易被理解和记忆,所以我们通常更习惯通过域名的方式来访问网络中的资源。但是,网络中的计算机之间只能基于IP地址来相互识别对方的身份,而且要想在互联网中传输数据,也必须基于外网的IP地址来完成。
为了降低用户访问网络资源的门槛,DNS(Domain Name System,域名系统)技术应运而生。这是一项用于管理和解析域名与IP地址对应关系的技术,简单来说,就是能够接受用户输入的域名或IP地址,然后自动查找与之匹配(或者说具有映射关系)的IP地址或域名,即将域名解析为IP地址(正向解析),或将IP地址解析为域名(反向解析)。这样一来,我们只需要在浏览器中输入域名就能打开想要访问的网站了。DNS域名解析技术的正向解析也是我们最常使用的一种工作模式。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            文章目录客户端注意事项服务器端客户端安装git bush https://gitforwindows.org/ 然后找一个空白位置(比如桌面)右键 Git Bash Here 在命令窗口创建一对钥匙(公钥和私钥) 创建新的ssh keys $ssh-keygen -t rsa -C “16418386@163.com(你的邮箱)” 第二行可以选择钥匙存储的位置,默认直接enter,存在C盘/用户/            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            转自(://.tinkingli.com/?p=25) 本篇文章主要讲的是如何把做完的ET项目,完整的部署到Linux上,包括搭建文件资源服务器,安装mongoDB数据库,.net core的运行环境,及整个流程,整体分为三大步来走 如果是看到这篇帖子,不知道ET是什么的请移步ET框架            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Apache服务器
 
 
       此内容供大家参考,如有不当之处,请大家指出谢谢!
 
1,确认服务是否安装
   rpm  -qa  httpd
2,如果没有,安装服务
  mount  /dev/cdrom/   /m            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2009-05-24 20:41:40
                            
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