为了解决基础教程简单入门但不实用,项目方案非常实用但比较难的问题,开始推出8266开发综合篇综合篇涉及到AT,LUA,SDK,LUA(sdk)开发,LUA和SDK开发会同步进行,后期再整理AT指令的综合开发综合篇的每一节都为实现某一个特定的功能而做.注:每一节都讲的很详细,我让我朋友看了一下,说是完全可以按照视频讲的实现功能,而且不会感觉到难...有没有朋友有空给视频配文章的教程哈...感谢如果没            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            微信关注“DLGG创客DIY”设为“星标”,重磅干货,第一时间送达。这个库之前见到过,也测试过,然后就忘了一点印象都没有了。最近纠结如何用arduino播放音乐,测试了几个方案...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            首先你有这样的8266这两种8266自身带2个按键和烧录芯片方便调试,综合性价比较高。 还有就是需要这样的串口语音播放模块 有了这些我们开始吧!1.先看一段视频效果演示,再来介绍实现步骤   http请求转串口通信模块实现网页发送文字硬件语音播放(esp8266 串口语音模块 ) http请求转串口通信模块实现网页发送文字硬件语音播放(esp8266 串口语音模块 )2.这个通信系统官网地址是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            项目场景:最近花了一天玩了一下ESP8266,正好和同学写的网页前端&数据库进行了对接,亲测数据传输可靠准确,这里很感谢磊磊的前端页面和数据库支持,还有硬件!        具体情况:        1.做了一个基于Arduino的ESP32开发板的集成项目。                   
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一个连接家用wifi后,当你问“几点了”,可以语音报时的东西。esp8266与asrpro用串口连接互发数据。 一、esp8266设置1.1 安装ESP8266FS控件 下载地址:点击此链接进入 Arduino-ESP8266官方GitHub页面下载 选ESP8266FS-0.5.0.zip下载 下载完,解压到根目录的tools里头,比如 1.2 在太极创客那个网 安装 ArduinoJson-6            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            点击查看详情Audio模块用于提供音频的录制和播放功能,可调用系统的麦克风设备进行录音操作,也可调用系统的扬声器设备播放音频文件。通过plus.audio获取音频管理对象。ROUTE_SPEAKER:设备的扬声器音频输出线路plus.audio.ROUTE_SPEAKER
Number 类型
音频输出线路常量,值为0。音频播放时在设备的扬声器输出。ROUTE_EARPIECE:设备听筒音频输出线路            
                
         
            
            
            
            1. 小节目标通过 Arudino 编程,实现 ESP8266 的 TCP 通信,完成以下功能:实现 ESP8266 每个 5 秒上报一次累加的数据(1、2、3、4)TCP 服务器发送数据给 ESP8266 的时候,ESP8266 要立马打印出来,不允许堵塞2. 开始实践2.1. 开启 TCP 服务器开启一个 TCP 服务器就需要有 TCP 调试组手,在之前的小节已经讲过了,如果还没有看到的话就可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            H5页面播放音乐其实很简单,只需要用<audio>这个标签就行十分方便。路径选在=            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-03-07 07:57:46
                            
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            在这篇博文中,我将详细记录如何使用 JavaScript 控制音频播放的步骤,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比和生态集成。这些信息将帮助你快速上手并优化你的音频播放体验。
## 环境配置
在开始之前,首先需要配置相关的开发环境。我们需要安装一些基本的工具和库:
1. 安装 Node.js
2. 安装 npm(Node.js 自带)
3. 使用 HTML5 `` 标签进行音            
                
         
            
            
            
            前言用Vue3实现一个简易的音乐播放器组件 其效果图如下所示:实现这个组件需要提前做的准备:引入ElementUI引入字节跳动图标库一张唱见图片将要播放的音乐上传到文件服务器上,并提供一个能在线访问的链接【这里使用的是阿里云的OSS服务】准备ElementUIElementUI的引入可以参照其官网的引入方式;字节跳动图标库组件的【上一首】【播放】【下一首】【音量】等图标都是来源自这个图标库,这是其            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何使用jquery实现音频播放
## 简介
在网页开发中,我们经常需要使用音频播放功能。使用jquery可以方便地实现音频播放的功能。在本文中,我将向你介绍如何使用jquery来实现音频播放功能。
## 整体流程
首先,让我们来看一下实现音频播放功能的整体流程:
```mermaid
gantt
    title 实现音频播放功能流程
    section 操作步骤
    定义需            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-28 06:42:17
                            
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            1.硬件监控
IPMI协议 
工具openipmi   ipmitool
yum install -y openipmi ipmitool
/etc/init.d/ipmi start
lsmod | grep ipmi 查看ipmi模块
Ipmitool --help
ipmitool sensor list
用户可以利用IPMI监视服务器的物理健康特征,如温度、电压、风扇工作状态、电源状态等,            
                
         
            
            
            
            Audio policy basic:Set volume flow:audio policy config xml:AudioPolicy在Android系统中主要负责Audio"策略"相关的问题。它和AudioFlinger一起组成了Android Audio系统的两个服务。一个负责管理audio的“路由”,一个负责管理audio“设备”。这两个服务都是在系统启动的过程中,通过MediaSer            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-03 09:01:24
                            
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            在iOS开发中,使用Audio Unit播放链接音频是一个常见的需求。然而,有时候我们会遇到一些问题,导致音频播放异常。在这篇文章中,我将详细记录解决“iOS Audio Unit播放链接音频”问题的过程,从问题背景到解决方案,涵盖了每一个关键环节。
## 问题背景
在很多音频应用中,我们经常需要将多个音频单元连接起来,从而实现复杂的音频处理。然而,当我尝试使用Audio Unit来播放链接音            
                
         
            
            
            
            高级音频播放器:AudioPlayer - 让音乐播放更智能、更个性化项目地址:https://gitcode.com/delannoyk/AudioPlayer项目介绍AudioPlayer 是一个基于 AVPlayer 的强大播放器封装库,由开发者 Kevin Delannoy 创造,旨在提供一套完整的解决方案,用于处理音频播放的各种需求。它不仅包括了基础的播放、暂停和音量控制,还增加了许多高            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            AudioSource组件AudioSource是音频源组件,其作用就是用于播放音频剪辑(AudioClip)资源。组件属性:(1)AudioClip(音频剪辑):指定播放的音频文件。我们导入到 Unity 中的所有声音文件,在Unity 引擎中的资源类型都是 AudioClip 类型。Unity 能使用的音频格式: .aif   .wav   .mp3              
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            分享一段利用JavaScript实现播放声音/音乐的例子。 
        
     <html><head><title>这种方式支持任何浏览器</title></head>
<body>
<div id="div1"></div><input type="            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # HTML5 Audio 播放多个音频的实现
随着互联网的飞速发展,多媒体内容在网页上的应用越来越广泛。HTML5 中引入的 `` 标签使得开发者可以更轻松地在网页中添加音频播放功能。本文将探讨如何同时播放多个音频,并提供相关的代码示例。
## 1. HTML5 Audio 标签简介
HTML5 的 `` 标签用于在网页中嵌入音频内容,支持多种音频格式,如 MP3、WAV、OGG 等,可通            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-17 04:24:30
                            
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            使用标签audio player是wordpress上比较常用的音频播放器,下面列出一些简单的使用方法:   默认地向文章中插入播放器的方法是使用标签,例如:[au dio:http://www.yourdomain.com/path/to/your_mp3_file.mp3]
这将会在文章中插入一个播放器并播放 your_mp3_file.mp3 音频。您也可以在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            当我们在iOS上播放音频的时候.如果来了个电话,那么音频就会自动暂停.当电话结束之后,音频又会自动播放.在用户看来也就是一个神奇的魔法而已.然而在我们开发人员角度来说,我们需要知道iOS系统上有一种managed audio environment(可管理的音频环境).它会智能的管理音频环境.对于开发者来说就是AVAudioSession.AvaudioSession是一个单例,设置方法有如下四种            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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