ESP-Tuning Tool 使用手册目录ESP-Tuning Tool 简介ESP-Tuning Tool 概述软件界面介绍使用说明系统要求使用调试步骤相关程序介绍FAQs简介在 Touchpad 传感器设计过程中,您需要监控 Touchpad 传感器数据(如原始计数值、基线值和计数差值),评估触摸产品的性能(灵敏度,信噪比,通道干扰),以进行调校和调试。此文档帮助您选择正确的工具以查看 To
转载 2024-07-12 19:55:26
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目录一、首先生成Sapphire软核ip二、创建Eclipse工程三、配置Eclipse的编译环境四、合并逻辑的hex和软核的bin的文件一、首先生成Sapphire软核ip通过软件Efinity的IP-Catalog功能生成Sapphire-riscv的IP核,我这里保持默认参数,如下图:找到相应的目录,目录里的IP文件夹下会有生成的sapphire的目录,里边有两个demo,一个是第一代Tri
在这个实验中,我们设置的是 IO0 是边沿触发中断,也就是低电平变成高电平或者高电平变成低电平 都会产生中断。 在程序中,我们是按以下方法检测的: 按键按下:由高电平变成低电平。 按键弹起:由低电平变成高电平。 长按键按键按下到弹起之间的时间大于 1 秒。 短按键按键按下到弹起之间的时间小于 1 秒。 ESP32ESP-IDF 编程指南可以从官网上查询: https://docs.esp
ESP32-Ardunio框架, PlatformIO-vscode,如果程序编译没有报错, 并且烧录成功后,     不止一次,多次弹出/打印出 下面文本 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ets Jun 8 2016 00:22:57 rst:0x1 (POWERON_RESET),boot:0x13 (SPI_FAS
转载 2024-05-23 09:17:18
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一、概念介绍1.1什么是单片机的启动流程 单片机的启动流程指的是单片机从上电或复位后到开始执行用户代码的一系列初始化步骤。不同的单片机的启动流程有其特定的细节,但大多数单片机的启动流程都遵循一个通用的模式。 通用启动流程:上电或复位:当单片机接通电源或被复位时,启动流程开始。复位可以是软件触发的,也可以是通过复位引脚进行的硬件复位。执行内置启动代码:单片机首先执行存储在内部 ROM 中的固件,这通
文章目录一、前言二、VSCODE + ESP-IDF2.1、快速创建项目2.2、选择串口通道,ESP芯片型号三、代码3.1、头文件3.2、全局变量3.3、app_main( )函数3.4、实验代码四、相关API4.1、uart_param_config( )4.2、uart_set_pin( )4.3、uart_driver_install( )4.4、uart_write_bytes( )4.
一、按键抖动的现象按键按下和松开的时候,按键金属片之间的贴合、分离有一个过程。给STM32输入的信号并不是理想的0和1切换的过程。而是如下图所示的,按下和松开的一小段时间内按键信号出现抖动(jitter),这种现象称为按键抖动(Button Bouncing)。为了避免程序上出现误动作,需要从硬件或软件上消除按键抖动(Button Debouncing)。二、 硬件电路消抖可以从电路设计上消除抖动
转载 2024-08-14 19:52:09
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前言:目前还在学习ROS+无人机框架中,,前言: 好久没写博客了,一方面是平时着实没有时间,另一方面是知识还是欠缺,实在没啥技术拿得出手(其实更主要的还是懒!!!)最近玩的比较多的就是LVGL了,自己也是做了几个小项目(后续考虑开源),考虑到网上LVGL入门教程还是比较少,特此出来写篇博客。对于LVGL就不过多介绍了,能点进来的应该都知道LVGL是什么吧,本篇博客不讲UI中的相关组件,而侧重于讲解
文章目录一、ESP32二、实现1.源文件2.头文件三、调用总结 一、ESP32之后的项目要用到ESP32,对按键驱动进行移植二、实现1.源文件支持短按、长按和多个按键。 我在这里设置了五个按键,如果还有需要可以继续添加,在头文件这里进行修改。#include "user_key.h" #include <stdio.h> #include "freertos/FreeRTOS.h"
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   产品型号:VK3601 产品品牌:VINKA/永嘉微/永嘉微电 封装形式:SOT23-6 产品年份:新年份 沈经理Q:288 5218 966 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势!VC-54   VK3601概述: VK3601具有1个触摸按键,可用来检测外部触摸按
复选框(lv_cb):复选框(Checkbox)对象是从 Button 背景构建的,Button 背景还包含Button项目符号和 Label ,以实现经典的复选框。零件和样式该复选框的主要部分称为 LV_CHECKBOX_PART_BG 。它是“项目符号”及其旁边的文本的容器。背景使用所有典型的背景样式属性。项目符号是真正的 基础对象(lv_obj) ,可以用 LV
在讲中断那一章我们留了个BUG:中断服务函数应该是快进快出的,中间是严禁使用定时函数的,那样会严重浪费CPU的性能,在delay中什么事都做不了。而机械按键确实要考虑到消抖的效果,所以使用定时器来实现功能。 定时器消抖原理按键消抖的原理网上一搜一大把,这里就不说了,总之就是按下按钮当时不反应,过一会再去确认一下按键的值。这个“过一会”我们前面都是通过延时去刷新的,那么在延时这段时间里,C
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sdk9.0中如何使用按键模块来实现自定义的按键功能。  sdk5.1中如何使用按键。在教程 剖析心率demo 教程中有关于按键的注册和按键事件发生后会如何回调自己注册的回调函数详细说明。   sdk中的的uart例子 的基础上修改实现按键功能。Uart例子在以下目录中 XXX\Keil_v5\ARM\Pack\NordicSemiconductor\nRF
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按键驱动Led按键消抖按键端口的定义初始化所需要的端口主函数及其他接线load与运行调试 按键消抖由于实验与按键有关,既然有按键,那就必须要解释下按键消抖。原理: 读取按键电平(按下为1,松开为0) 当读到1的时候(按键好像被按下了) 那么我们延时10ms再读 若按键读到为1(说明按键真的被按下了)——执行操作 若按键读到为0(说明这只是一次机械抖动,咱们不用理他!)基于按键消抖原理编的按键扫描
1、语法char用于存储字符数据 单一字符例如 A 占用一个字节内存空间,存储字符时,字符需要用单引号引用Arduino使用ASCII 码来存储字符数据 用数字表示一个字符时,它的值有效范围为 -128 到127。char Str='A';void setup() { // 在这里加入你的setup代码,它只会运行一次: } void loop() { // 在这里加入你的loop代码
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系列文章目录 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录系列文章目录前言一、增加触摸的工程配置二、注意事项1.I/O配置三、触摸的配置与使用总结 前言上一节讲了导入Gui-Guider的工程,基本的显示没问题了。下一个环节就是配置触摸了。一、
文章目录为什么使用Arduino开发ESP32开发环境搭建程序下载测试批量烧录固件到模块中总结 为什么使用Arduino开发ESP32简单!(还能为什么呢?) 相比《Arduino for esp8266》,这次的《Arduino core for the ESP32》是由乐鑫官方主导的,项目在这里:https://github/espressif/arduino-esp32开发环境
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        在前不久,购买的配件一直没有时间处理,最近由于有其他安排,所有就能安排的处理对应的功能,首页买的配件是,ESP32S3R8N16的版本        具体参数信息        &nb
ESP32S3学习笔记】 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录【ESP32S3学习笔记】前言一、建立工程二、SPIRAM配置三、Camera配置1.I/O配置2.模式配置3.添加任务4.调整图片的参数配置总结 前言提示:这里可以添加本
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系列文章目录 第一节  USB协议及建立USB-HID工程第二节  配置描述符及HID报文格式第三节  PCB按键映射(基于稚晖君开源)  文章目录系列文章目录前言一、配置函数定位的汇总二、具体配置1.设备配置报文的修改2.键盘报文描述修改3.键盘报文数据发送及实现4.值得注意的几点5.附录总结  前言本文主要在上一节的基础上,对相关的设
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