系列文章目录 第一节 USB协议及建立USB-HID工程第二节 配置描述符及HID报文格式第三节 PCB按键映射(基于稚晖君开源) 文章目录系列文章目录前言一、配置函数定位的汇总二、具体配置1.设备配置报文的修改2.键盘报文描述修改3.键盘报文数据发送及实现4.值得注意的几点5.附录总结 前言本文主要在上一节的基础上,对相关的设
在这个实验中,我们设置的是 IO0 是边沿触发中断,也就是低电平变成高电平或者高电平变成低电平 都会产生中断。 在程序中,我们是按以下方法检测的: 按键按下:由高电平变成低电平。 按键弹起:由低电平变成高电平。 长按键:按键按下到弹起之间的时间大于 1 秒。 短按键:按键按下到弹起之间的时间小于 1 秒。 ESP32 的 ESP-IDF 编程指南可以从官网上查询: https://docs.esp
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2024-02-23 19:17:12
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前言:目前还在学习ROS+无人机框架中,,前言: 好久没写博客了,一方面是平时着实没有时间,另一方面是知识还是欠缺,实在没啥技术拿得出手(其实更主要的还是懒!!!)最近玩的比较多的就是LVGL了,自己也是做了几个小项目(后续考虑开源),考虑到网上LVGL入门教程还是比较少,特此出来写篇博客。对于LVGL就不过多介绍了,能点进来的应该都知道LVGL是什么吧,本篇博客不讲UI中的相关组件,而侧重于讲解
文章目录一、ESP32二、实现1.源文件2.头文件三、调用总结 一、ESP32之后的项目要用到ESP32,对按键驱动进行移植二、实现1.源文件支持短按、长按和多个按键。 我在这里设置了五个按键,如果还有需要可以继续添加,在头文件这里进行修改。#include "user_key.h"
#include <stdio.h>
#include "freertos/FreeRTOS.h"
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2024-03-28 09:32:35
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一、按键抖动的现象按键按下和松开的时候,按键金属片之间的贴合、分离有一个过程。给STM32输入的信号并不是理想的0和1切换的过程。而是如下图所示的,按下和松开的一小段时间内按键信号出现抖动(jitter),这种现象称为按键抖动(Button Bouncing)。为了避免程序上出现误动作,需要从硬件或软件上消除按键抖动(Button Debouncing)。二、 硬件电路消抖可以从电路设计上消除抖动
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2024-08-14 19:52:09
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1、语法char用于存储字符数据 单一字符例如 A 占用一个字节内存空间,存储字符时,字符需要用单引号引用Arduino使用ASCII 码来存储字符数据 用数字表示一个字符时,它的值有效范围为 -128 到127。char Str='A';void setup()
{
// 在这里加入你的setup代码,它只会运行一次:
}
void loop()
{
// 在这里加入你的loop代码
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2024-04-07 22:36:40
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【ESP32S3学习笔记】 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录【ESP32S3学习笔记】前言一、建立工程二、SPIRAM配置三、Camera配置1.I/O配置2.模式配置3.添加任务4.调整图片的参数配置总结 前言提示:这里可以添加本
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2024-08-13 12:36:11
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产品型号:VK3601 产品品牌:VINKA/永嘉微/永嘉微电 封装形式:SOT23-6 产品年份:新年份 沈经理Q:288 5218 966 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势!VC-54 VK3601概述: VK3601具有1个触摸按键,可用来检测外部触摸按
系列文章目录 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录系列文章目录前言一、增加触摸的工程配置二、注意事项1.I/O配置三、触摸的配置与使用总结 前言上一节讲了导入Gui-Guider的工程,基本的显示没问题了。下一个环节就是配置触摸了。一、
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2024-06-04 16:57:28
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文章目录为什么使用Arduino开发ESP32开发环境搭建程序下载测试批量烧录固件到模块中总结 为什么使用Arduino开发ESP32简单!(还能为什么呢?) 相比《Arduino for esp8266》,这次的《Arduino core for the ESP32》是由乐鑫官方主导的,项目在这里:https://github/espressif/arduino-esp32开发环境
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2024-03-08 21:21:38
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复选框(lv_cb):复选框(Checkbox)对象是从 Button 背景构建的,Button 背景还包含Button项目符号和 Label ,以实现经典的复选框。零件和样式该复选框的主要部分称为 LV_CHECKBOX_PART_BG 。它是“项目符号”及其旁边的文本的容器。背景使用所有典型的背景样式属性。项目符号是真正的 基础对象(lv_obj) ,可以用 LV
一、 开发环境1.系统环境:Windos10 2.源码框架:官方ESP-IDF 4.4.1 3.编辑代码:VScode 3.开发语言:C语言 4.操作系统:FreeRTOS二、开发流程1.下载离线安装包 & 安装【官方下载链接:ESP-IDF Windows Installer Download Open Source IoT Development Framework for ESP32
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2024-04-14 15:34:30
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触摸按键硬件电路图K1,K2,K3,K4是四个触摸按键,C15、C16、C20、C21电容起到调节灵敏度的作用;TP0、TP1、TP2、TP3是按键输入,TPQ0、TPQ1、TPQ2、TPQ3是信号输出,接到了单片机的PE0 ~ PE3引脚硬件电路图没有用单片机引脚控制触摸芯片的功能引脚,而是直接用V_3V3和GND对功能引脚进行初始化,由图可知AHLB = 1,LPMB = 1,SM = 0,M
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2024-06-13 19:27:12
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引言 通常按键所用的开关都是机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上就稳定的接通,在断开时也不会一下子彻底断开,而是在闭合和断开的瞬间伴随了一连串的抖动,如图1所示。 分析 按键稳定闭合时间长短是由操作人员决定的,通常都会在 100ms 以上,刻意快速按的话能达到 40-50ms 左右,很难再低了。抖动时间是由按键的机械特性决定的,一般都
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2024-06-24 06:03:13
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有用的链接Arduino Wire参考:https://www.arduino.cc/en/Reference/Wire。我翻译的Wire库的应用说明:I2C双向电平转换器(https://playground.arduino.cc/Main/I2CBi-directionalLevelShifter/),用于电平转换、上拉电阻和连接3.3V器件。Nick Gammon的有关I2C的页面(关于I2
1、背景事情搞到一半,又回头搞这些东西,基础没打牢固,只能回头看看。1.1 资料Kconfigs详解-文件的基本要素**** 2、整体架构 3、Makefile 和component.mk 4、Kconfig 和 Kconfig.projbuild分布在各个级的Kconfig决定了内核要实现某一功能,每一步该怎么走。每个Kconfig描述了所述目录源文件中相
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2024-07-09 15:41:36
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基于合泰HT32F52352的智慧垃圾桶总结 文章目录基于合泰HT32F52352的智慧垃圾桶总结前言一、HT32智慧垃圾桶介绍1.1 功能介绍1.2 简单流程图和原理图二、硬件模块2.1 外设硬件2.2 所遇问题三、工程部分代码四、总结 实物图前言历经几个月的合泰杯比赛已经落下了帷幕,今天官方网站也发布了相关的获奖名单,很幸运得了一个三等奖,虽然不是很好的成绩,对于初次参加的我来说已经很满足了。
# 实现ESP32 python 按键判断
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我们经常会遇到需要教导新手的情况。今天,我将教会一位刚入行的小白如何实现"ESP32 python 按键判断"。在本文中,我将详细介绍整个实现过程,并为每个步骤提供相应的代码和解释。
## 整体流程
首先,让我们看一下整个实现过程的步骤:
```mermaid
journey
title 整体流程
原创
2024-05-31 05:26:28
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按键软件消抖自我接触单片机开始就已经存在这个问题了,网上的办法无非是延时消抖和定时轮询。对于写裸机的我来说这两种方法都不可避免的会有资源浪费掉,今天突然有了灵感,想到了一种相对高效的办法来解决消抖问题。硬件平台:STM32F103RCT6开发板开发环境:WIN7-64bit+MDK5+STD库按键消抖的必要性在此我就不多说了。直接步入正题。在使用本方法前请注意,本方法需要一个全局时间戳的支持。第一
先说点题外话,都说这个比赛很水,但是我认为准备这个比赛是最好的单片机入门途径,对我后期开发430、STM32、ESP32等搭建相关外设很有帮助,比如那些简单而经典的:按键扫描、矩阵键盘、按键消抖之类的,写法都是和大科的思路差不多,所以就算没有得奖,也能有相当大的收获。读题宗旨 &n