1、语法char用于存储字符数据 单一字符例如 A 占用一个字节内存空间,存储字符时,字符需要用单引号引用Arduino使用ASCII 码来存储字符数据 用数字表示一个字符时,它的值有效范围为 -128 到127。char Str='A';void setup()
{
// 在这里加入你的setup代码,它只会运行一次:
}
void loop()
{
// 在这里加入你的loop代码
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2024-04-07 22:36:40
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在这个实验中,我们设置的是 IO0 是边沿触发中断,也就是低电平变成高电平或者高电平变成低电平 都会产生中断。 在程序中,我们是按以下方法检测的: 按键按下:由高电平变成低电平。 按键弹起:由低电平变成高电平。 长按键:按键按下到弹起之间的时间大于 1 秒。 短按键:按键按下到弹起之间的时间小于 1 秒。 ESP32 的 ESP-IDF 编程指南可以从官网上查询: https://docs.esp
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2024-02-23 19:17:12
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2. Mixly 端在这里简单拖拽必要的代码块,用来获取代码复制到Arduino IDE(估计是我本地的mixly环境有问题,只能在Arduino IDE中烧录成功)3. Arduino IDE端3.1拿过来的代码是不能直接使用的,还需要做修改调整数据转换保存到三个变量修改MIXIO账户、密钥和项目名称修改WiFi名称密码修改RGB显示函数参数,适当增加延时显示稳定3.2 完整代码#include
所以了内置WIFI已经占用的,大部分IO口都
原创
2023-05-16 21:52:46
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STM32F103系列最简易版点灯程序1、硬件准备2、软件3、点灯流程3.1、找到LED灯对应的GPIO端口E寄存器的基地址3.1.1、打开底板原理图找到LED灯的引脚3.1.2、找到LED0和LED1对应的引脚3.1.3、打开数据手册找到其基地址3.2、设置其端口PE5的模式为输出模式3.2.1、配置PE5为输出模式3.2.2、配置PB5为输出模式3.3、设置其为低电平(LED灯亮需要低电平触
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2024-06-13 20:29:11
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引言在上一博客中,我们正式开始了单片机的学习之路,讲了单片机的概念,以及我们使用的ESP32系列的单片机的IO引脚,讲了什么是GPIO,以及相关的总线通讯概念(UART,IIC,SPI),脉冲调制概念(PWM),以及信号数字互转的(ADC和DAC),板子自带的一些功能,在今天的博客中,我会带你们正式进入控制硬件的第一课;不管是什么单片机,入门第一课都是点亮LED灯,俗称“点灯大师”,哈哈,我们的第
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2024-07-12 16:33:05
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正文准备:使用ardunio IDE上传程序(一定要安装好Blinker库和DHT库),手机配网方式用安信可的微信公众号直接给设备配网就可以了,当然也可使用手机app的esptouch配网,这里呢我还是建议用微信公众号去配网,比较省事情。硬件方面,用DHT11和esp01/nodemcu(和esp01相比就是引脚比较多,原理是一样的,都是esp8266)。使用smartConfig技术进行wifi
前言:目前还在学习ROS+无人机框架中,,前言: 好久没写博客了,一方面是平时着实没有时间,另一方面是知识还是欠缺,实在没啥技术拿得出手(其实更主要的还是懒!!!)最近玩的比较多的就是LVGL了,自己也是做了几个小项目(后续考虑开源),考虑到网上LVGL入门教程还是比较少,特此出来写篇博客。对于LVGL就不过多介绍了,能点进来的应该都知道LVGL是什么吧,本篇博客不讲UI中的相关组件,而侧重于讲解
文章目录一、ESP32二、实现1.源文件2.头文件三、调用总结 一、ESP32之后的项目要用到ESP32,对按键驱动进行移植二、实现1.源文件支持短按、长按和多个按键。 我在这里设置了五个按键,如果还有需要可以继续添加,在头文件这里进行修改。#include "user_key.h"
#include <stdio.h>
#include "freertos/FreeRTOS.h"
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2024-03-28 09:32:35
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一、按键抖动的现象按键按下和松开的时候,按键金属片之间的贴合、分离有一个过程。给STM32输入的信号并不是理想的0和1切换的过程。而是如下图所示的,按下和松开的一小段时间内按键信号出现抖动(jitter),这种现象称为按键抖动(Button Bouncing)。为了避免程序上出现误动作,需要从硬件或软件上消除按键抖动(Button Debouncing)。二、 硬件电路消抖可以从电路设计上消除抖动
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2024-08-14 19:52:09
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【ESP32S3学习笔记】 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录【ESP32S3学习笔记】前言一、建立工程二、SPIRAM配置三、Camera配置1.I/O配置2.模式配置3.添加任务4.调整图片的参数配置总结 前言提示:这里可以添加本
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2024-08-13 12:36:11
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系列文章目录 第一节 USB协议及建立USB-HID工程第二节 配置描述符及HID报文格式第三节 PCB按键映射(基于稚晖君开源) 文章目录系列文章目录前言一、配置函数定位的汇总二、具体配置1.设备配置报文的修改2.键盘报文描述修改3.键盘报文数据发送及实现4.值得注意的几点5.附录总结 前言本文主要在上一节的基础上,对相关的设
ESP32端代码#include <Arduino.h>
String recv_data = ""; //接受串口数据的变量
String esp32_head = "esp32_con_head:"; //esp32与服务器的通信标识头
//esp32cam 串口向 esp32发送消息的标识头 主要是联网信息 摄像头初始化信息等
// 这些信息 esp32显示在串口
产品型号:VK3601 产品品牌:VINKA/永嘉微/永嘉微电 封装形式:SOT23-6 产品年份:新年份 沈经理Q:288 5218 966 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势!VC-54 VK3601概述: VK3601具有1个触摸按键,可用来检测外部触摸按
系列文章目录 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录系列文章目录前言一、增加触摸的工程配置二、注意事项1.I/O配置三、触摸的配置与使用总结 前言上一节讲了导入Gui-Guider的工程,基本的显示没问题了。下一个环节就是配置触摸了。一、
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2024-06-04 16:57:28
173阅读
文章目录为什么使用Arduino开发ESP32开发环境搭建程序下载测试批量烧录固件到模块中总结 为什么使用Arduino开发ESP32简单!(还能为什么呢?) 相比《Arduino for esp8266》,这次的《Arduino core for the ESP32》是由乐鑫官方主导的,项目在这里:https://github/espressif/arduino-esp32开发环境
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2024-03-08 21:21:38
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复选框(lv_cb):复选框(Checkbox)对象是从 Button 背景构建的,Button 背景还包含Button项目符号和 Label ,以实现经典的复选框。零件和样式该复选框的主要部分称为 LV_CHECKBOX_PART_BG 。它是“项目符号”及其旁边的文本的容器。背景使用所有典型的背景样式属性。项目符号是真正的 基础对象(lv_obj) ,可以用 LV
通过Blinker点灯科技APP连接esp32,并连接小爱同学,同时通过语音模块录入声音识别对应的语句,并通过程序判断需要执行何种操作。#define BLINKER_WIFI //支持wifi
//#define BLINKER_ESP_SMARTCONFIG
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2024-06-17 14:51:53
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一、 开发环境1.系统环境:Windos10 2.源码框架:官方ESP-IDF 4.4.1 3.编辑代码:VScode 3.开发语言:C语言 4.操作系统:FreeRTOS二、开发流程1.下载离线安装包 & 安装【官方下载链接:ESP-IDF Windows Installer Download Open Source IoT Development Framework for ESP32
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2024-04-14 15:34:30
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触摸按键硬件电路图K1,K2,K3,K4是四个触摸按键,C15、C16、C20、C21电容起到调节灵敏度的作用;TP0、TP1、TP2、TP3是按键输入,TPQ0、TPQ1、TPQ2、TPQ3是信号输出,接到了单片机的PE0 ~ PE3引脚硬件电路图没有用单片机引脚控制触摸芯片的功能引脚,而是直接用V_3V3和GND对功能引脚进行初始化,由图可知AHLB = 1,LPMB = 1,SM = 0,M
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2024-06-13 19:27:12
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