前言最近学习vue3 源码时发现响应式原理是用了 WeakMap 做缓存处理 ,而实际上工作中也是常用到 Set 去重,于是我决定彻底弄懂ES6中的Map和Set、WeakSet、WeakMap ,废话不多说,接下来我们就一起来了解一下这几种数据集合类型Map和Set是ES6新增的两个数据类型;都是属于内置构造函数;都使用new的方式来实例化Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。Set是一
转载 2024-10-20 17:59:15
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多重嵌套 for 循环太丑,运行效率又低,有没有什么办法可以降低它的嵌套层数?游戏内怎么简洁优雅的获取我想要的数据,又有良好的智能提示效果?有没有通用的提高运行效率的方案?没错,ES6Map 就是为你定制的。先看一个简单的例子,数组去重:let myArray = [1, 2, 3, 4, 5, 2, 1];function getArray(array) {let newArray = [
转载 2024-06-11 19:38:13
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背景ES6新增了两种集合类型Set、Map,用来实现不同的功能Set 是不包含重复值的列表,常被用来检查某个值是否存在Map 是键值对的集合,多用来作为缓存,存储和提取数据。Object的属性类型都会默认转成字符串,比如obj['5']与obj[5]是等价的;Map的属性类型可以其他类型Setnew Set()创建Set类型add()向Set中添加新的元素size属性返回当前Set列表包含几个
转载 2024-07-11 21:25:12
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map()将数组的所有成员依次传入参数函数,然后把每一次的执行结果组成一个新数组返回。var numbers = [1, 2, 3]; numbers.map(function (n) { return n + 1; }); // [2, 3, 4] numbers // [1, 2, 3] //numbers数组的所有成员依次执行参数函数,运行结果组成一个新数组返回,原数组没有变化。map
记录这篇文章,主要是博主认为Map的数据结构非常重要,想起浏览器的命中缓存(类似映射表),session后台存储session用到的session map,webpack的hash等,很多地方都用到map的数据结构,所以想深入学习了解,知其所以然。ObjectJavaScript中的常规对象是一种字典类型的数据结构——这意味着它依然遵循与Map类型相同键值对的存储结构。Object中的key,或
转载 2024-10-16 16:27:17
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Map(映射)Map 是键值对的集合,为JS带来了真正的键值存储机制。主要特点Map允许任何类型的键Map具有极快的查找速度(存储键值较少的情况下)Map不适用于存储数量很多的键值对选择Object还是Map内存占用 给定固定大小的内存,Map大约可以比Object多存储50%的键值对插入性能 如果代码涉及大量插入操作,那么显然Map性能更佳查找速度 存储键值少的情况下,Map查找速度更优;如果代
ES6 系列文章属于过文档系列,所以主要梳理 ES6 中的知识点。本文主要涉及到字符串、正则、数值扩展几方面知识。一、字符串操作 这里只列出常用的操作,更多请移步:字符串扩展 1.codePointAt 方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。 function is32Bit(c) { return c.codePointAt(0) > 0xFFFF; }
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整理一下数组常用的一些ES6方法 目录整理一下数组常用的一些ES6方法二、ES6数组拓展方法1.forEach2.map3.filter4.every5.some6.解构赋值7.展开运算符 二、ES6数组拓展方法1.forEach用于遍历数组(功能同for循环遍历和for…in遍历)代码如下:// 建立一个数组 let arr = [1,4,'哈哈',undefined] // 普通函数 arr.
转载 2024-04-06 21:10:47
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JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串=>值”的对应,Map结构提供了“值=>值”的对应,是一种更完善的
转载 2024-04-22 19:45:29
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 Map和Set都叫做集合,但是他们也有所不同。Set常被用来检查对象中是否存在某个键名,Map集合常被用来获取已存的信息。 set:**forEach操作Set:**Set本身没有key,而forEach方法中的key被设置成了元素本身。Set和数组太像了,Set集合的特点是没有key,没有下标,只有size和原型以及一个可迭代的不重复元素的类数组。既然这样,我们就可以把一个
转载 2024-04-03 09:13:39
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现在大家先想一想,如果要你遍历一个数组的元素,你会选择如何去做呢?一般都会想起for循环:for (var index = 0; index < myArray.length; index++) { console.log(myArray[index]); }可惜我得告诉你,这个方法是二十年的人才应该使用的方法,在ES5中已经提出了更为简便的forEach方法,代码如下:myArray.
转载 2024-08-08 07:46:32
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/*Map和Object 1、创建方式: map:new Map() ==>[[key,value],[key2,value2]] object:Object.create(),{},new Object()三种方式创建 ==> {key,value} 2、键名 key map的key任意值;o
转载 2024-09-14 08:37:03
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什么是MapMap是ECMAScript 6 的新增特性,是一种新的集合类型,为javascript带来了真正的键/值存储机 制。Map 对象存有键值对,其中的键可以是任何数据类型。Map 对象记得键的原始插入顺序。Map 对象具有表示映射大小的属性。Map的基本API1、new Map() 创建新的 Map 对象使用 new 关键字和 Map 构造函数可以创建一个空映射:// 创建新的 Map
转载 2024-04-18 16:47:59
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语法new Map([iterable])参数:可以是数组或者其他的可迭代对象.null会被当作undefinedMap同Set类似,NaN是相同的,对象和数组是不同的.//对象 var data = {}; var o = {a:1}; data[o] = 222; console.log(data); // {[object Object]: 1}上例中,因为对象的key为字符串,当为
转载 2024-07-06 05:51:35
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1、Map结构 Map为“键值对”的数据结构 2、构造函数 作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。 3、键 Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。 如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要
转载 2017-12-12 17:07:00
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Map 对象Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。Maps 和 Objects 的区别一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手
原创 2022-08-31 21:34:08
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es6 map
原创 2021-07-09 11:51:51
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es6 新增的集合类型数据-Map和Set,他们是对原有的对象和数组类型的集合数据的补充。1、map类型map和对象 都是键值对集合的形式,但结构不太一样。对象中,键值对 是以`:`关联,map中一个键值对是一个数组。{ // 对象的键值对结构 name : '张三', gender : '男', age : 18 } const entries = [ // map键值对结
转载 2024-04-25 14:04:14
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MapJavaScript对象本质上是键值对的集合(Hash结构),传统上只能用字符串当做键.为了解决这个问题,ES6提供了Map结构,类似于对象,也是键值对的集合,但键的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都能当作键.也就是说,object结构提供了"字符串-值"的对应,Map结构提供了"值-值"的对应,是一种更完美的Hash结构实现基础使用只有同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个
转载 2024-04-07 08:25:49
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文章目录一、基本用法二、常用方法1. 设置:`set()`2. 获取:`get()`3. 删除:`delete()`4. 清除:`clear()`5. 遍历:`forEach()`6. 遍历:`for...of`7. 判断:`has()`8. 长度:`size`三、如何选择1. 内存占用2. 插入性能3. 查找速度4. 删除性能 一、基本用法Map 是一种新的集合类型,为 JavaScript
转载 2024-04-06 20:01:37
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