ES6 系列文章属于过文档系列,所以主要梳理 ES6 中的知识点。本文主要涉及到字符串、正则、数值扩展几方面知识。一、字符串操作 这里只列出常用的操作,更多请移步:字符串扩展 1.codePointAt 方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。 function is32Bit(c) {
return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
}
整理一下数组常用的一些ES6方法 目录整理一下数组常用的一些ES6方法二、ES6数组拓展方法1.forEach2.map3.filter4.every5.some6.解构赋值7.展开运算符 二、ES6数组拓展方法1.forEach用于遍历数组(功能同for循环遍历和for…in遍历)代码如下:// 建立一个数组
let arr = [1,4,'哈哈',undefined]
// 普通函数
arr.
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2024-04-06 21:10:47
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前言最近学习vue3 源码时发现响应式原理是用了 WeakMap 做缓存处理 ,而实际上工作中也是常用到 Set 去重,于是我决定彻底弄懂ES6中的Map和Set、WeakSet、WeakMap ,废话不多说,接下来我们就一起来了解一下这几种数据集合类型Map和Set是ES6新增的两个数据类型;都是属于内置构造函数;都使用new的方式来实例化Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。Set是一
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2024-10-20 17:59:15
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多重嵌套 for 循环太丑,运行效率又低,有没有什么办法可以降低它的嵌套层数?游戏内怎么简洁优雅的获取我想要的数据,又有良好的智能提示效果?有没有通用的提高运行效率的方案?没错,ES6 的 Map 就是为你定制的。先看一个简单的例子,数组去重:let myArray = [1, 2, 3, 4, 5, 2, 1];function getArray(array) {let newArray = [
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2024-06-11 19:38:13
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背景ES6新增了两种集合类型Set、Map,用来实现不同的功能Set 是不包含重复值的列表,常被用来检查某个值是否存在Map 是键值对的集合,多用来作为缓存,存储和提取数据。Object的属性类型都会默认转成字符串,比如obj['5']与obj[5]是等价的;Map的属性类型可以其他类型Setnew Set()创建Set类型add()向Set中添加新的元素size属性返回当前Set列表包含几个
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2024-07-11 21:25:12
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现在大家先想一想,如果要你遍历一个数组的元素,你会选择如何去做呢?一般都会想起for循环:for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {
console.log(myArray[index]);
}可惜我得告诉你,这个方法是二十年的人才应该使用的方法,在ES5中已经提出了更为简便的forEach方法,代码如下:myArray.
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2024-08-08 07:46:32
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Map(映射)Map 是键值对的集合,为JS带来了真正的键值存储机制。主要特点Map允许任何类型的键Map具有极快的查找速度(存储键值较少的情况下)Map不适用于存储数量很多的键值对选择Object还是Map内存占用 给定固定大小的内存,Map大约可以比Object多存储50%的键值对插入性能 如果代码涉及大量插入操作,那么显然Map性能更佳查找速度 存储键值少的情况下,Map查找速度更优;如果代
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2024-10-20 11:31:24
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记录这篇文章,主要是博主认为Map的数据结构非常重要,想起浏览器的命中缓存(类似映射表),session后台存储session用到的session map,webpack的hash等,很多地方都用到map的数据结构,所以想深入学习了解,知其所以然。ObjectJavaScript中的常规对象是一种字典类型的数据结构——这意味着它依然遵循与Map类型相同键值对的存储结构。Object中的key,或
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2024-10-16 16:27:17
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map()将数组的所有成员依次传入参数函数,然后把每一次的执行结果组成一个新数组返回。var numbers = [1, 2, 3];
numbers.map(function (n) {
return n + 1;
});
// [2, 3, 4]
numbers
// [1, 2, 3]
//numbers数组的所有成员依次执行参数函数,运行结果组成一个新数组返回,原数组没有变化。map方
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串=>值”的对应,Map结构提供了“值=>值”的对应,是一种更完善的
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2024-04-22 19:45:29
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Map和Set都叫做集合,但是他们也有所不同。Set常被用来检查对象中是否存在某个键名,Map集合常被用来获取已存的信息。 set:**forEach操作Set:**Set本身没有key,而forEach方法中的key被设置成了元素本身。Set和数组太像了,Set集合的特点是没有key,没有下标,只有size和原型以及一个可迭代的不重复元素的类数组。既然这样,我们就可以把一个
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2024-04-03 09:13:39
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作为 ES2015 的新增特性,Set 和 Map 对象大家应该很熟悉了,例如 Set 在数组去重等场景中经常会用到:function unique(array = []) {
return Array.from(new Set(array));
}但是一般我们都是只在需要这种数据结构的时候才去创建它,在用完之后就转回数组。大家可能都认为,相比 Set 、Map 对象,还是数组操作更熟悉一些。但
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2024-06-21 05:57:32
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前言今天说一说ES6的Set对象和Map对象。以及这两个对象的应用。目前主流浏览器(chrome32、IE11、Safari7.1以及 Firefox 13以上)都对这2个对象做了基本的支持。因此,和css3一样,es6慢慢走进了前端开发的舞台,未来,我们可以不用再利用Babel对ES6语法进行编译就可以直接支持es6语法了。Map 对象Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为
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2024-04-19 21:46:58
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self.itemLists.map(name => name.name)
原创
2021-09-03 15:22:56
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JS表示集合的对象主要有Array、Set、Object、Map,在以前,遍历它们需要使用2种不同的方法,而现在,JS提出了Iterator机制,可以给不同的数据结构提供统一的遍历方法,就是for…of。换句话说,只有部署了Iterator的数据才能用for…of遍历。Iterator的遍历过程是这样的:(1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对
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2024-09-18 13:06:03
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self.itemLists.map(name => name.name)
原创
2022-01-16 10:42:26
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["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少? 让我们先看看最直接最粗暴的方式 没错,答案就是:[1, NaN, NaN],那为什么答案是[1, NaN, NaN]呢? 1.让我们先了解一下map函数的定义 JavaScript Array map() 方法 定义和用法 map() 方法返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函
ES6为我们提供了Map数据结构。它是一个”value-value”的对应。如果需要“键值对”的数据结构,Map是一个很合适的数据结构。 Map 用法 简单用法var map = new Map();
map.set('name','zxguan');
map.set('age',27);
map.get('name');
map.get('age');console.log(map);&nbs
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2024-06-28 06:56:28
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/*Map和Object
1、创建方式:
map:new Map() ==>[[key,value],[key2,value2]]
object:Object.create(),{},new Object()三种方式创建 ==> {key,value}
2、键名 key
map的key任意值;o
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2024-09-14 08:37:03
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ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。基础语法通常函数的定义方法var fn1 = function(a, b) {
return a + b
}
function fn2(a, b) {
return a + b
}使用ES6箭头函数语法定义函数,将原函数的“function”关键字和函数名都删掉,并使用“=>”连接参数列表和函数体。va