背景ES6新增了两种集合类型Set、Map,用来实现不同的功能Set 是不包含重复值的列表,常被用来检查某个值是否存在Map 是键值对的集合,多用来作为缓存,存储和提取数据。Object的属性类型都会默认转成字符串,比如obj['5']与obj[5]是等价的;Map的属性类型可以其他类型Setnew Set()创建Set类型add()向Set中添加新的元素size属性返回当前Set列表包含几个
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2024-07-11 21:25:12
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Map和Set都叫做集合,但是他们也有所不同。Set常被用来检查对象中是否存在某个键名,Map集合常被用来获取已存的信息。 set:**forEach操作Set:**Set本身没有key,而forEach方法中的key被设置成了元素本身。Set和数组太像了,Set集合的特点是没有key,没有下标,只有size和原型以及一个可迭代的不重复元素的类数组。既然这样,我们就可以把一个
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2024-04-03 09:13:39
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前言最近学习vue3 源码时发现响应式原理是用了 WeakMap 做缓存处理 ,而实际上工作中也是常用到 Set 去重,于是我决定彻底弄懂ES6中的Map和Set、WeakSet、WeakMap ,废话不多说,接下来我们就一起来了解一下这几种数据集合类型Map和Set是ES6新增的两个数据类型;都是属于内置构造函数;都使用new的方式来实例化Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。Set是一
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2024-10-20 17:59:15
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多重嵌套 for 循环太丑,运行效率又低,有没有什么办法可以降低它的嵌套层数?游戏内怎么简洁优雅的获取我想要的数据,又有良好的智能提示效果?有没有通用的提高运行效率的方案?没错,ES6 的 Map 就是为你定制的。先看一个简单的例子,数组去重:let myArray = [1, 2, 3, 4, 5, 2, 1];function getArray(array) {let newArray = [
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2024-06-11 19:38:13
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map()将数组的所有成员依次传入参数函数,然后把每一次的执行结果组成一个新数组返回。var numbers = [1, 2, 3];
numbers.map(function (n) {
return n + 1;
});
// [2, 3, 4]
numbers
// [1, 2, 3]
//numbers数组的所有成员依次执行参数函数,运行结果组成一个新数组返回,原数组没有变化。map方
记录这篇文章,主要是博主认为Map的数据结构非常重要,想起浏览器的命中缓存(类似映射表),session后台存储session用到的session map,webpack的hash等,很多地方都用到map的数据结构,所以想深入学习了解,知其所以然。ObjectJavaScript中的常规对象是一种字典类型的数据结构——这意味着它依然遵循与Map类型相同键值对的存储结构。Object中的key,或
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2024-10-16 16:27:17
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整理一下数组常用的一些ES6方法 目录整理一下数组常用的一些ES6方法二、ES6数组拓展方法1.forEach2.map3.filter4.every5.some6.解构赋值7.展开运算符 二、ES6数组拓展方法1.forEach用于遍历数组(功能同for循环遍历和for…in遍历)代码如下:// 建立一个数组
let arr = [1,4,'哈哈',undefined]
// 普通函数
arr.
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2024-04-06 21:10:47
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Map(映射)Map 是键值对的集合,为JS带来了真正的键值存储机制。主要特点Map允许任何类型的键Map具有极快的查找速度(存储键值较少的情况下)Map不适用于存储数量很多的键值对选择Object还是Map内存占用 给定固定大小的内存,Map大约可以比Object多存储50%的键值对插入性能 如果代码涉及大量插入操作,那么显然Map性能更佳查找速度 存储键值少的情况下,Map查找速度更优;如果代
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2024-10-20 11:31:24
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ES6 系列文章属于过文档系列,所以主要梳理 ES6 中的知识点。本文主要涉及到字符串、正则、数值扩展几方面知识。一、字符串操作 这里只列出常用的操作,更多请移步:字符串扩展 1.codePointAt 方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。 function is32Bit(c) {
return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
}
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串=>值”的对应,Map结构提供了“值=>值”的对应,是一种更完善的
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2024-04-22 19:45:29
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/*Map和Object
1、创建方式:
map:new Map() ==>[[key,value],[key2,value2]]
object:Object.create(),{},new Object()三种方式创建 ==> {key,value}
2、键名 key
map的key任意值;o
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2024-09-14 08:37:03
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现在大家先想一想,如果要你遍历一个数组的元素,你会选择如何去做呢?一般都会想起for循环:for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {
console.log(myArray[index]);
}可惜我得告诉你,这个方法是二十年的人才应该使用的方法,在ES5中已经提出了更为简便的forEach方法,代码如下:myArray.
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2024-08-08 07:46:32
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1、Map map和object的区别: 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。 Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。 Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。 ...
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2021-09-24 19:05:00
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简述:Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存。Set 是一种叫做集合的数据结构,Map 是一种叫做字典的数据结构。集合 与 字典 的区别:共同点:集合、字典 可以储存不重复的值不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存集合(Set):ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,但成员是唯一且无序的,没有重
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2024-03-24 20:25:20
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SetMapSetSet结构是ES6提供的新数据格式,类似于数组,但是没有重复值Set结构的实例属性属性名描述constructor构造函数,默认就是Set函数size返回Set实例的成员总数Set结构的实例方法方法名参数描述addvalue添加某个值,返回 Set 结构本身deletevalue删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功hasvalue返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员
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2024-03-29 09:42:31
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Set和Map主要的应用场景在于数据重组和数据储存;Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构。集合(Set)ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,但成员是唯一且无序的,没有重复的值。Set 本身是一种构造函数,用来生成Set数据结构。new Set([iterable]);举个例子:const s = new Set ();
[1, 2, 3, 4, 3, 2, 1].
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2024-05-24 20:42:12
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{ let list = new Set(); list.add(5); list.add(7); console.log('size', list, list.size); //{5, 7} 2 } { let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; let list = new Set(arr); console.log('...
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2022-04-21 16:02:02
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MapMap是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。let perso
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2022-07-19 20:27:55
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ES6参考 Set和Map 一、总结 一句话总结: Set容器:无序不可重复的多个value的集合体:let set = new Set([1,2,3,4,3,2,1,6]) Map容器:无序的 key不重复的多个key-value的集合体:let map = new Map([['abc', 12
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2020-03-29 00:00:00
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本篇目录:Set
创建Set数据结构size属性add(value)方法delete(value)方法has(value)方法clear()方法Set的遍历Set结构的应用WeakSet
WeakSet与Set的区别:创建WeakSet结构方法Map
创建Map数据结构set(key, value)方法get(key)方法size属性、delete(key)方法、has(key)方法和clear(
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2023-04-21 06:23:42
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