简述ϵ-贪婪算法)算是MBA(Multiarmed Bandit Algorithms)算法中最简单的一种。因为是MBA算法介绍的第一篇,所以在这里还是先简单说明下MBA。当然,要解释MBA,首先就得EE问题(Explore-Exploit dilemma)。 什么是EE问题呢? 这两个”E”,其中一个代表“exploit”,中文可译作“利用”;另一个代表“Explore”,中文可译作“探索”。
转载 2024-03-20 07:48:42
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epsilon-greedy算法(通常使用实际的希腊字母)非常简单,并且在机器学习的多个领域被使用。epsilon-greedy的一种常见用法是所谓的多臂匪徒问题(multi-armed bandit problem)。假设你站在k = 3台老虎机前面。每台机器都会根据不同的概率分布进行支付,而你不知道这些分布。假设你总共可以玩100次。你有两个目标。第一个目标是使用一些硬币以尝试确定哪台机器的支
测试的目的,也就是用来证明错误的存在,而不是证明程序有没有错误。即使最简单的程序,也有无数种输入的可能,就像下面一样:def isBigger(x,y): ''' x和y是证书,如果x<y则返回True,否则返回False ''' def isBigger(x,y): ''' x和y是证书,如果x<y则返回True,否则返回False '''毫不夸张地说,使用所有整数对运行这个程序会
转载 2023-09-21 14:58:06
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Brief本博客直接是对pytorch的中文文档的学习和理解。 这里是第一部分的内容。主要包括以下的5个方面自动求导机制CUDA语义扩展pytorch多进程最佳实践序列化语义1 自动求导机制1.1从后向中排除子图什么是子图,为什么要排除子图我的理解是,在一个神经网路结构中,一个计算图也就是一个前向计算的过程,我们在BP的过程中可能需要对某些子图的权重不希望它更新,包括有以下的情形:(1)dropo
转载 2024-02-14 14:40:53
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标准dqn的策略网络参数更新所采用的规则为Q-learning中的更新规则,总所周知的是Q-learning是异策略算法,异策略算法就是行为策略和评估策略(更新所得策略
原创 2022-05-19 21:05:57
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一、内置函数注意:内置函数id()可以返回一个对象的身份,返回值为整数。这个整数通常对应与该对象在内存中的位置,但这与python的具体实现有关,不应该作为对身份的定义,即不够精准,最精准的还是以内存地址为准。is运算符用于比较两个对象的身份,等号比较两个对象的值,内置函数type()则返回一个对象的类型#更多内置函数:https://docs.python.org/3/library/funct
       活动选择问题:有N个活动,仅安排一个人去完成,求一个人在不限时的情况下最多能完成几个活动,要求:活动包含开始时间和结束时间,活动的时间点不能变,就是说到时了,到点的活动必须开始。       这个问题为什么能够用greedy思想来求解,一个最直接的想法就是:活动已经
转载 2024-04-06 09:29:25
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参考链接:http://www.datacenterdude.com/netapp/netapp-cdot-rdb-epsilon/
rdb
转载 2017-07-19 23:20:50
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# Python中的Epsilon值及其应用 在计算机科学和数值计算领域,尤其是在处理浮点数时,Epsilon(ε)值是一个非常重要的概念。它通常被用于描述在某种比较中可接受的最小误差范围。在Python中,Epsilon值对于处理浮点运算带来的问题,如精度损失和比较错误,具有至关重要的作用。本文将探讨Epsilon值的含义及其在Python中的应用,借助代码示例进行说明。 ## Epsilo
原创 9月前
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在Python中,“epsilon”通常指代浮点数比较中的一个非常小的值,用以衡量两个数是否足够接近,从而可以认为它们是相等的。处理浮点数的问题常常会引发一些精度相关的错误,因此理解和解决“python的epsilon”问题至关重要。 ### 环境准备 首先,我们需要设置我们的开发环境。确保系统中安装Python的合适版本及其相关依赖。 | 依赖 | 版本
原创 7月前
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什么是序列化?我们把对象(变量)从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化,在Python中叫pickling,在其他语言中也被称之为serialization,marshalling,flattening等等,都是一个意思。为什么要序列化?1:持久保存状态需知一个软件/程序的执行就在处理一系列状态的变化,在编程语言中,'状态'会以各种各样有结构的数据类型(也可简单的理解为变量)的形式被保存在内存
参考资料:贪婪投影算法原理贪婪投影算法Greedy Projection algorithmGopi, M. & Krishnan, A Fast and Efficient Projection-Based Approach for Surface Reconstruction, High Performance Computer Graphics, Multimedia and Vis
目录一)概念二)找出全局最优解的要求三)求解时应考虑的问题四)基本步骤五)贪心策略选择六)实际应用1.零钱找回问题2.背包问题3.哈夫曼编码4.单源路径中的Djikstra算法5.最小生成树Prim算法 一)概念贪心算法(Greedy Alogorithm)又叫登山算法,它的根本思想是逐步到达山顶,即逐步获得最优解,是解决最优化问题时的一种简单但是适用范围有限的策略。贪心算法没有固定的框架,算法
转载 2024-06-11 19:34:05
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基本概念Epoch(时期):所有训练样本在神经网络中都 进行了一次正向传播 和一次反向传播当一个Epoch的样本(也就是所有的训练样本)数量可能太过庞大(对于计算机而言),就需要把它分成多个小块,也就是就是分成多个Batch 来进行训练Batch(批 / 一批样本):将整个训练样本分成若干个Batch。Batch_Size(批大小):每批样本的大小。Iteration(一次迭代):训练一个Batc
Greedy Mouse 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3
原创 2023-05-05 20:22:52
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贪婪算法贪心算法自顶向下,常规递归-》尾递归-》迭代。每次看一个解。贪心算法的选择:1.一个全局最优解可以通过局部最优(贪心)来选择达到。2.我们所做的选择总是当前看起来最佳的的选择,然后再解决选择之后出现的子问题,可能依赖已经作出的选择但是不会依赖还没有做出选择的子问题。3.证明在每一步所做的贪心选择最终能产生一个全局最优解。结果:我们先证明考察一个全局最优解,然后证明可以对该解加以修改,使其采
转载 2024-09-23 19:50:53
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欧几里得几何(5)Epsilon
原创 2021-12-27 13:49:54
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# Python项目方案:获取模型的Epsilon ## 项目背景 在机器学习和深度学习领域,Epsilon是用于衡量模型在分类问题中的阈值,特别是在处理二分类问题时。它有助于评估模型的性能,使我们能够设定一个有效的阈值以进行更好的预测。为了解决这一需求,本项目旨在利用Python获取Epsilon值,并通过可视化手段对结果进行分析。 ## 项目目标 本项目的目标是: 1. 获取与评估机
原创 10月前
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# -*- coding: utf-8 -*- import argparse args = "-f hello.txt -n 1 2 3 -x 100 -y b -z a -q hello @args.txt i_am_bar -h".split() # 使用@args.txt要求fromfile_prefix_chars="@" # args.txt文件中应该一行
Greedy Mouse时间限制:1000ms | 内存限制:65535KB难度:3描述AfatmousepreparedMpoundsofcatfood,readytotradewiththecatsguardingthewarehousecontaininghisfavoritefood:pea...
转载 2014-04-09 16:04:00
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