下面这些设计原则是面向对象设计的基石,在我们的设计过程中应当尽可能遵循它们。但是在某些情况下,可能并不需要百分之百遵循这些原则。1. 开闭原则软件应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则是设计模式的基石。在设计一个模块时,应该考虑到该模块可以在不修改代码,而是通过扩展该模块的方式来更改模块的功能。开闭原则下,软件系统尤其是核心抽象模块应该保持稳定。实现开闭原则的关键是抽象化。设计出一个未来可以不再更改
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2024-06-28 14:08:43
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构件详述
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2023-10-15 12:03:39
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第六章 面向对象基础面向对象技术(Object Oriented Technology)是软件工程领域中的重要技术,这种技术比较自然的模拟了人类认识客观世界的方式,成为当前计算机软件工程学中的主流方法。应该特别强调的是,面向对象技术不仅仅是一种程序设计方法,更是一种对真实世界的抽象思维方式。一.面向对象方法概述面向对象方法认为:客观世界是由对象组成的,任何客观的事物或实体都是对象,复杂的对象可以由
1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle - SRP)原文:There should never be more than one reason for a class to change.译文:永远不应该有多于一个原因来改变某个类。理解:对于一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。说白了就是,不同的类具备不同的职责,各施其责。这就好比一个团队,大家分工
在我们会使用到的c语言中,abs() 是指什么意思?下面是学习啦小编给大家整理的c语言中abs是什么意思,供大家参阅!c语言中abs是什么意思C语言里的abs函数是求绝对值的函数。比如 abs(-1) 其返回的结果是1C语言运算符的基本表达式基本表达式(Primary expressions),主要是用于运算符之间,做为运算数。标识,常量,字符串文字量,优先级提升表达式最优先执行。优先级提升表达式
软件设计没什么太神秘有东西,只要用心体会,其实一切都很自然。软件的设计之“道”,不在于设计的华丽、精巧,而在于其朴实、自然,以达到“以无招胜有招”的境界。
一、软件设计的层次
可以分为以下几个层次来进行理解:
1、目的:重用性、扩展性。
这是最高的层次,是应对软件危机的需要。
2、原则:低耦合、高聚合。
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2024-02-04 07:18:29
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软件设计师考试——01 数据库基础软件设计师考试——数据库基础部分——思维导图概述首先是数据库相关的一些概念数据库(DB)、数据库管理员(DBA)、数据库管理系统(DBMS)三级模式**外模式,**也称为“用户模式”或“子模式”。可以理解为数据库系统对用户暴露出来的部分,用户对数据进行的基本操作,增删改查都是在这个层次进行;**概念模式,**也称为“模式”。可以理解为逻辑上的数据,更多的是反映人的
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2024-07-21 19:37:28
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在開始Android软件实际APP開始之前,我们须要对面向对象设计原则及设计模式做一个初步的了解。才干在以后的实战过程中,少走弯路。使我们的软件开发生涯感觉到快乐、轻松。好了,废话少说,咱们今天给大家一起探讨一下软OOP中的软件开发设计原则。这些东东都是OOP的设计精髓,他们蕴藏着前辈留下的产物。眼下。软件设计最基本原则有下面几种(总共同拥有11种):单一职责原则、开放封闭原
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2016-02-23 08:27:00
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一、面向对象程序设计思想 程序语言的发展:面向过程和面向对象的比对。复用层次上的不同。合适的方法应该出现在合适的类中 面向对象的设计思想:基本思想是从实际世界中存在的事物出发去构建系统。尽量使用人的自然思维。更加强调人的正常思想的思维方式和原则,如抽象分类等。二、对象和类的概念 1、对象:对象对问题域中的事物进行描述。对象通过属性(Attribute)和方法(method)
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2023-11-20 05:02:39
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在一个以软件架构为中心的软件项目开发过程中,最常见的开发过程大致分五到六个阶段:概念化阶段、分析阶段、架构阶段、详细设计阶段(一般情况下特别是结合敏捷模式时都会被裁剪掉)、并行开发与测试阶段、验收与交付阶段。 软件架构设计阶段依赖于分析阶段并以软件需求规约为主要输入。那么是不是软件架构工程师必须等到软件需求规约评审通过后才开始工作呢?前面讲到软件架构的策略时讲到全面认识需求与关键需求决定架构。因此
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2023-07-19 15:45:45
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http://coolshell.cn/articles/8961.html
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2013-05-30 12:58:38
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提起面向对象,大家也许觉得自己已经非常“精通”了,起码也到了“灵活运用”的境界。面向对象设计不就是OOD吗?不就是用向对象设计的11个原则,测试
原创
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2023-08-29 09:23:53
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面向对象设计主要讲设计的概念、软件体系结构、系统设计、详细设计、应用设计模式、用户界面设计和设计文档等方面知识,面向对象的设计是面向对象技术中比较重要的阶段。
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2023-05-19 19:07:49
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首先 我们需要理解一点:什么是架构模式呢?架构模式是一个通用的、可重用的解决方案,用于在给定上下文中的软件体系结构中经常出现的问题。架构模式与软件设计模式类似,但具有更广泛的范围。那么 什么是解释器模式呢?这个模式用于设计一个解释用专用语言编写的程序的组件。它主要指定如何评估程序的行数,即以特定的语言编写的句子或表达式。其基本思想是为每种语言的符号都有一个分类。 一、 模式定
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2023-07-13 17:10:28
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学习目标
听<软件架构相关音频>软件开发架构一节
待解决问题
构件的概念 ?
构件是面向软件体系架构的可复用软件模块。构件(component)是可复用的软件组成成份,可被用来构造其他软件
重点 1面相对象基本概念 开-闭原则(Open-Closed Principle)是面向对象的可复用设计(Object O、
原创
2022-12-08 15:21:33
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总之,面向构件的软件设计是一种基于组件的软件设计方法,它强调软件系统的模块化和可重用性,将大型系统划分为多个独立的构件,
原创
2023-09-22 10:38:44
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# 软件设计架构案例
在软件开发中,设计架构是非常重要的一环,它决定了软件系统的性能、可维护性和扩展性。在本文中,我们将介绍一个软件设计架构案例,并提供相应的代码示例。
## 案例背景
假设我们正在开发一个在线商城系统,其中包括商品展示、购物车、订单管理等功能。我们需要设计一个合理的架构来支撑这个系统的开发。
## 架构设计
我们可以采用MVC(Model-View-Controller
原创
2024-07-13 05:33:17
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文章目录1. 目的1.1 引用文件1.2 符号和缩写2. 系统模块2.1 Block Diagram2.2 BMS功能参数2.3 锂电池组功能参数2.4 锂电池组SOC_OCV参数2.5 锂电池组SOP参数3 状态图和流程图3.1 单机BMS状态转移图3.2 Wakeup & Sleep3.2.1 休眠策略(以下条件均满足并维持6秒):3.2.2 唤醒策略3.2.3 流程图3.3 单机B
导读 一款流行的软件,往往会在功能渐趋完善的时候,通过改善交互界面来提高用户体验。毕竟,就算再牛逼的产品,躲藏在糟糕的用户界面之后总会让用户心生不满。界面设计需综合考虑审美学、心理学、设计学等多因素,是一份精细活。这篇博文仍然以Qt的使用为主旨,探讨一下在Qt中如何进行系统托盘的个性化定制。介绍 首先我们看看几款知名软件的系统托盘设计: