# Python 接收图像 UDP 丢包问题的探讨与解决
在网络编程中,UDP(用户数据报协议)是一种广泛使用的传输协议,特别适用于实时应用,如语音通话、视频会议等。然而,由于UDP的无连接特性,它对数据包的交付没有保证,这可能导致图像传输中的丢包问题。本文将探讨如何在Python中处理图像接收时的UDP丢包问题,同时提供代码示例和实用技巧。
## UDP协议简介
UDP是一个简单的传输层协            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-14 06:19:27
                            
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            ## Python UDP接收丢包问题解析与解决方法
在使用Python进行网络编程时,我们经常会使用UDP协议进行数据传输。UDP协议相比于TCP协议来说,具有传输速度快、延迟低的特点。然而,由于UDP协议不提供数据包的可靠性保证,即数据包的丢失率相对较高,因此在UDP数据传输过程中可能会出现丢包问题。
本文将从什么是UDP、UDP的工作原理、UDP丢包的原因以及如何解决UDP丢包问题等方面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-01 04:23:37
                            
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            刚开始对netty udp不太熟的朋友可能会遇到这么一个问题,在使用netty udp发送数据的时候,如果你的包比较大,或者超过2048字节的时候,经常会接收不全或者丢包了。比如发送一个4096字节的DatagramPacket包到服务器,你会发现只接收到2048或者更少的字节。是什么原因呢?下面说一下个人的见解:udp理论上支持最大发送64K的包,那为什么netty udp不能发送大于2048字            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么会导致udp丢包呢,我这里列举了如下几点原因: 1.调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。 2.发送的包太大而丢包。虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过30K的一个udp包,不切割直接通过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            项目场景:运行环境:windows10笔记本、win10台式、TCP&UDP调试助手、IDEA。实现描述:需求:通过UDP发送数据后,持续地进行TCP协议格式的数据接收。问题:不知道怎么保持UDP发送数据后,等到TCP收到数据再停止发送广播包。解决思路:通过两个线程?但是并未很好的解决。实现过程:一、Windows环境下传感器设备数据收发的简单环境测试。1、UDP发送数据。package            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前端最常用的网络协议中,应该就是UDP和TCP了。一、UDP协议UDP(UserDatagramProtocol)是一个简单的面向消息的传输层协议。UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。UDP因为不保证向上层提供消息传递,且UDP层在发送后不会保留UDP消息状态,因此,在传输数据上,不靠谱,会有丢包的情况,UDP丢包指网卡接收到数据包后,linux内核的tc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录一、UDP 报文格式二、UDP 分片1、UDP 有发送缓存区吗?1>、先说结论:2>、逐步分析:2、UDP 分片1>、UDP 包最佳传输大小2>、分片问题三、UDP 丢包的原因1、UDP 缓冲区满,造成的丢包2、UDP 缓冲区过小或文件过大,造成的丢包:3、ARP 缓存过期,导致丢包:4、接收端处理时间过长导致丢包:5、发送的包巨大丢包:6、发送的包频率太快:7、局域网            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近烦人的事情很多,所以博客一直被落下了。这样不好,希望可以敦促自己不要懒惰。前些日子接下了一个撂摊子的项目,这个项目中大量的使用udp socket进行多软件多硬件的来回通讯过程,但说实话通信量不是特别大。但是经常遇到各种各样奇怪的丢包现象。在解决这些问题过程中,也算加强了一些基础知识的学习,在此也顺便记录下解决步骤,以便下次项目中使用。该项目中软件部分有A、B两个软件。其中A和B都有各自的发送            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            测试系统在Linux上的性能发现丢包率极为严重,发210000条数据,丢包达110000之巨,丢包率超过50%。同等情形下Windows上测试,仅丢几条数据。形势严峻,必须解决。考虑可能是因为协议栈Buffer太低所致,于是先看看默认情况:
 
sysctl -a |grep net.core
 
发现
 
net.core.rmem_max = 131071
net.core.rmem_defa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-12 17:10:34
                            
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            一、UDP丢包现象UDP丢包是正常现象,因为它是不安全的。UDP是无连接的,面向消息的数据传输协议,与TCP相比,有两个致命的缺点,一是数据包容易丢失,二是数据包无序。要实现文件的可靠传输,就必须在上层对数据丢包和乱序作特殊处理,必须要有要有丢包重发机制和超时机制。常见的可靠传输算法有模拟TCP协议,重发请求(ARQ)协议,它又可分为连续ARQ协议、选择重发ARQ协议、滑动窗口协议等等。1、我感觉            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天要测试一下linux上udp的丢包率,查了一下,有个iperf的可以做这个,分别在发送端和接收端安装命令,然后运行一下就行了,首先在服务端设置 iperf -p 80  -s -u -i 1
参数说明:
-p : 端口号
-s : 标示服务端
-u : 标示udp协议
-i : 检测的时间间隔(单位:秒)然后在发送端设置iperf -c 10.0.0.6 -p 10021 -u -b 10M            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            摘要本文记录通过数据报套接字来检测UDP数据包的延迟和丢包的思路和简单的代码实现。思路UDP协议及用户数据报协议在传输层提供了无连接、不可靠的传输服务,端到端的延迟以及丢包率是反应当前网络环境好坏的重要评价标准。Ping检测延迟的方式是:发送端发送一个ICMP包给接收端,接收端接收到ICMP包之后向发送端回应一个包,发送端可以计算出往返时间(RTT),本文通过套接字使用类似于Ping的思路来计算R            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近公司一个网关项目出现概率性问题,WiFi网关发消息给终端设备时概率性丢包,导致有些控制消息没有执行。产品结构框图产品结构图如上,一次对家电的过程消息先由手机发给云端服务器,云端服务器处理后发给网关,网关发给家电。Bug分析过程从网关到空调这一段使用的是UDP通信方式,出现了概率性丢包。什么时候会出现此bug?当云端下发的控制消息只是一条时,没问题,当云端连续下发三条控制消息时容易出现此问题。1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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   最近在做一个项目,在这之前,做了个验证程序. 发现客户端连续发来1000个1024字节的包,服务器端出现了丢包现象. 纠其原因,是服务端在还未完全处理掉数据,客户端已经数据发送完毕且关闭了. 我用过sleep(10),暂时解决这个问题,但是这不是根本解决办法,如果数据量大而多,网络情况不太好的话,还是有可能丢失.你试着用阻塞模式吧..            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UDP丢包及无序问题  最近在做一个项目,在这之前,做了个验证程序. 发现客户端连续发来1000个1024字节的包,服务器端出现了丢包现象. 纠其原因,是服务端在还未完全处理掉数据,客户端已经数据发送完毕且关闭了. 有没有成熟的解决方案来解决这个问题. 我用过sleep(1),暂时解决这个问题,但是这不是根本解决办法,如果数据量大而多,网络情况不太好的话,还            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            udp丢包是指网卡接收到数据包后,linux内核的tcp/ip协议栈在udp数据包处理过程中的丢包,主要原因有两个:1)        udp数据包格式错误或校验和检查失败2)        应用程序来不及处理udp数据包1),udp数据包            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java接收端大量UDP丢包问题解析与解决方案
在网络编程中,UDP(User Datagram Protocol)协议因其简单、快速的特点被广泛应用。然而,UDP是一种无连接的协议,它不保证数据包的可靠传输,因此在使用过程中可能会遇到大量丢包的问题。本文将探讨Java接收端在处理UDP数据包时可能遇到的大量丢包问题,并提供相应的解决方案。
## UDP协议的特点
UDP协议具有以下特点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Python Socket UDP 丢包现象解析
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的网络传输协议,其优点在于速度快,适合对实时性要求较高的应用,例如视频会议和在线游戏。然而,由于UDP协议不提供重传机制,丢包现象在数据传输中时有发生。这篇文章将探讨UDP丢包的成因及其影响,并通过代码示例帮助读者理解如何使用Python的socket库来实现UDP通信。
#            
                
         
            
            
            
            丢包检查方法给每个UDP包编号,对比收发端的接收到的包。对于UDP协议层上的包,例如RTP包,可以从RTP包中读出包的序列号进行判断。抓包。发送端和接收端分别抓包。linux下可以使用tcpdump,windows下使用wireshark。linux下,可以使用watch netstat -su查看丢包统计。主要看RcvbufErrors和SndbufErrors。如果两个统计项的数字都在不断增加            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们已经已经做好在FPGA上的UDP的用户接口,也在PC上做好了UDP的收发函数,这里可以加上一些逻辑和代码实现UDP是否丢包以及是否错报的实验。首先来看开UDP接收的用户层面的接口:这里给出了udp长度,包头包尾分别用 sof和eof指示,还有我方以及对方的IP和端口。所有这些信号都在valid=1是有效。这很简洁的接口,写起测试模块很容易-------------为了实行包内数据数据校验我们就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-23 16:35:18
                            
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