这是计算机组成元素:从零开始构建计算机的第三篇总结,对应着书本的第四章,该章节主要讲述了 Machine Language,即汇编语言。这里我们主要讨论汇编是如何通过 processor 和 registers 来处理 memory。首先,我们先分别来看下 memory,processor 和 register 是什么。Memory:我们把所有能存储数据与指令的设备都称为 memory。有点类似我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-14 11:25:55
                            
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             待续
Memory barrier,是一种屏障和一类指令,在执行这个屏障指令前后,CPU或者编译器在内存操作上强制一个约束序列。CPU使用性能优化器可以导致执行代码的无序。在单一线程执行中,重排序内存操作通常不会被注意。但是在并行编程或者设备驱动中会导致不可预料的行为。确切的排序约束是依赖于硬件的,并且有系统结构的内存模型所定义。一些结构提供多个屏障来强制不同的排序约束。内存约束通常            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            内存屏障 Memory Barriers
在上一篇文章中我们提到了编译时的内存序重排导致的问题以及解决方法,即添加编译器屏障或处理器屏障指令。这篇文章将探讨内存屏障的语义。内存屏障的类型 Types of Memory Barrier内存屏障的作用是避免不期望的内存操作乱序,使得代码编译时和运行时按照我们期望的方式进行。内存屏障可以分为四种类型,实际的 CPU 屏障指令表现为这四种类型的一种或多种            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            "Memory barrier" Memory barrier 简介 程序在运行时内存实际的访问顺序和程序代码编写的访问顺序不一定一致,这就是内存乱序访问。内存乱序访问行为出现的理由是为了提升程序运行时的性能。内存乱序访问主要发生在两个阶段: 1. 编译时,编译器优化导致内存乱序访问(指令重排) 2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2018-07-16 16:23:00
                            
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            Linux Memory Barrier是Linux内核中用于确保内存访问顺序的重要机制。在多线程编程中,由于多个线程可能同时访问同一块内存,为了确保数据的一致性和可靠性,就需要使用内存屏障来管理内存访问顺序。
内存屏障是一种特殊的CPU指令,用于告诉CPU在某个点上需要确保内存操作的顺序。在Linux内核中,内存屏障主要分为四种类型:Acquire Barrier、Release Barrie            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            内存访问乱序主要是为了提升程序运行时的性能,内存乱序访问主要在两个地方:  1. 编译时,编译器优化导致内存乱序访问(指令重排)  可以使用barrier()阻止编译器优化  2. 运行时,多cpu间交互引起内存乱序访问  使用mb/wmb/rmb刷新数据cache,保证mb/wmb/rmb之前的读写操作在后面的读写操作前完成 总之,barrier()是编译器屏障,*mb是cpu屏障编译时内存乱序            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-10-31 16:37:39
                            
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            一、前言
我记得以前上学的时候大家经常说的一个词汇叫做所见即所得,有些编程工具是所见即所得的,给程序员带来极大的方便。对于一个c程序员,我们的编写的代码能所见即所得吗?我们看到的c程序的逻辑是否就是最后CPU运行的结果呢?很遗憾,不是,我们的“所见”和最后的执行结果隔着:
1、编译器
2、CPU取指执行
编译器将符合人类思考的逻辑(c代码)翻译成了符合CPU运算规则的汇编指令,编译器了解底层CP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、前言我记得以前上学的时候大家经常说的一个词汇叫做所见即所得            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2022-03-14 17:05:30
                            
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            Linux共享存储通信内容创建共享存储区实现进程通信机理说明共享存储区(Share Memory)是Linux系统中通信速度最高的通信机制。该机制中共享内存空间和进程的虚地址空间满足多对多的关系。即一个共享内存空间可以映射多个进程的虚地址空间,一个进程的虚地址空间又可以连接多个共享存储区。当进程间预利用共享存储区通信时,先要在主存中建立一个共享存储区,然后将它附接到自己的虚地址空间。该机制只为进程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Memory Barrier这里面讲了Memory Barrier对于一个c程序员,我们的编写的代码能所见即所得吗?我们看到的c程序的逻辑是否就是最后CPU运行的结果呢?很遗憾,不是,我们的“所见”和最后的执行结果隔着:1、编译器2、CPU取指执行编译器了解底层CPU的思维模式,因此,它可以在将c翻译成汇编的时候进行优化(例如内存访问指令的重新排序),让产出的汇编指令在CPU上运行的时候更快。然而            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            背景同步基元分为用户模式和内核模式用户模式:Iterlocked.Exchange(互锁)、SpinLocked(自旋锁)、易变构造(volatile关键字、volatile类、Thread.VolatitleRead|Thread.VolatitleWrite)、MemoryBarrier。内存屏障(英語:Memory barrier),也称内存栅栏,内存栅障,屏障指令等,是一类同步屏障指令,它            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Memory barrier 简介
程序在运行时内存实际的访问顺序和程序代码编写的访问顺序不一定一致,这就是内存乱序访问。内存乱序访问行为出现的理由是为了提升程序运行时的性能。内存乱序访问主要发生在两个阶段:
编译时,编译器优化导致内存乱序访问(指令重排)
运行时,多 CPU 间交互引起内存乱序访问
Memory barrier 能够让 CPU 或编译器在内存访问上有序。一个 Memory bar            
                
         
            
            
            
            参考文献列表:http://en.wikipedia.org/wiki/Memory_barrierhttp://en.wikipedia.org/wiki/Out-of-order_executionhttps://www.kerne...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在项目中要使用几十张图片,以及背景,产生了out of memory异常. Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), gi.getBitMapResoureceId(), mOptions));因为大量使用图片而且切换屏幕时或回到前台时重复生成Bitmap ,导致内存溢            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            开发图片视频应用常遇到这个错误。android 内存由 dalvik 和 native 2部分组成,dalvik 也就是 java 堆,创建的对象就是在这里分配的,而 native 是通过 c/c++ 方式申请的内存,Bitmap 就是以一种方式分配的(android3.0 以后,系统默认是通过 dalvik 分配的)。当然无论以何种方式分            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            碎片产生的原因:    1,频繁对硬盘进行读写:在文件操作过程中,系统会调用虚拟内存来同步管理程序,这样就会对导致程序对硬盘读写频繁,从而产生磁盘碎片。    2,当中间的一个扇区内容被删除后,新写入一个较小的文件,这样在这个文件两边就会出现一些空间,这时候再写入一个文件,两段空间的任意一部分都不能容纳该文件,这时候就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            三种处理方式 SIG_IGN 忽略 SIG_DFL 默认处理方式 a signal handling function 信号捕捉函数 也就是说在进程中处理信号的行为有三种: 1.默认处理动作 term core ign stop cont 2.忽略 3.捕捉(用户自定义信号处理函数)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            接下来我们要说下编程语言本身。在上一篇教程中,我们说明了程序是如何运行了。而编程语言是我们用来生成程序的工具。我们有介绍过,直接写0101代码的方式,叫做机器语言。机器语言的优点是直接粗暴,但是劣势更明显。那就是:代码基本上不是人看的。如果没有文档,没有说明,你直接去看那一堆010101,绝对是一脸懵逼。一致性也非常差,对于不同的硬件,即使是完成相同的功能,也要写完全不同的代码。在软件业,懒是行业            
                
         
            
            
            
            静电是一种处于静止状            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1、Hive的来源与介绍1)Hive是由Facebook开源用于解决海量结构化日志的数据统计。2)Hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具,可以将结构化的数据文件映射为一张表,并提供类SQL查询功能。3)总结一句话,Hive的本质是:将HQL转化成MapReduce程序。4)Hive处理的数据我们一般存储在分布式文件系统HDFS上,由于其执行底层会转换成MapReduce程序,所以需要提前开启            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-12 09:20:23
                            
                                129阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                    