# 解决AndroidPlayer不支持构建目标的问题
在Unity开发中,我们经常会遇到需要将项目发布到不同平台的情况。Unity提供了多种构建目标,如Android、iOS、Windows等。但有时候在构建Android平台时,会遇到“build target androidplayer is not support”这样的错误提示。这个错误通常是由于项目中的某些设置或代码导致的,下面我们将
原创
2024-05-02 06:12:13
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导读 VUE 3.0出来有段时间,借助年底这段时间不怎忙,摸会鱼,开始学习VUE 3.本文主要从项目搭建到项目实战,一步步的学习Vue3的项目搭建以及一些插件及库的使用,减少入坑。
版本 节点v12.16.2npm 6.14.9 完整的包装。js上{ "name": "vue3-demo", "version": "0.1.0",
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2024-08-14 08:57:48
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# 如何实现 "android studio sdk build target"
## 简介
在开发 Android 应用程序时,Android Studio 是一种常用的集成开发环境(IDE)。在 Android Studio 中,我们需要设置一个合适的 SDK 编译目标版本,以确保我们的应用程序能够在目标设备上正常运行。
本文将引导你完成配置 Android Studio 中的 SDK 编
原创
2024-01-17 06:26:46
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Eclipse-Build-缓慢-卡住
原创
2021-07-27 15:18:41
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java build path" title="eclipse java bui
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2023-05-23 15:29:51
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陶醉篇——Eclipse插件Target Management (RSE),RSE即Remote System Explorer 2008年11月29日 星期六 下午 10:27 Target Management (RSE)插件的来头很大,据官方介绍该项目将创建数据模型和框架以配置和管理远程系统、
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2016-11-01 15:31:00
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概述build标签描述了如何编译及打包项目,具体的编译和打包工作是通过其中的plugin配置来完成的。当然,plugin不是必须的,默认情况下,Maven会绑定以下几个插件来完成基本操作:life cycle phaseplugin描述cleanmaven-clean-plugin清理上一次执行创建的目标文件。resourcesmaven-resources-plugin处理资源文件和测试资源文件
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2023-12-14 06:18:33
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1.配置文件-Spring Boot使用一个全局的配置文件,配置文件名是固定的;application.propertiesapplication.yml配置文件的作用:修改Spring Boot自动配置的默认值;Spring Boot在底层都给我们自动配置好;YAML(YAML Ain’t Markup Language)标记语言:以前的配置文件大多是使用xxxx.xml文件;YAML:是以数据
报错:error C2061: 语法错误: 标识符“BOOL”解决方案: 添加头文件:#include <WinDef.h>报错: fatal error C1189: #error: "No Target Architecture"解决方案:添加头文件:#include <Windows.h>报错:1>c:\program files
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2024-06-04 12:09:39
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Hadoop Eclipse plug-in(installed in Eclipse IDE or Spring Tool Suite) eases the experience ofMap/Reduceon Hadoop. Hadoop distribution does not include Hadoop Eclipse plug-in jar, but includes source code of that plug-in. In this post, we'll see all the steps to build Hadoop eclipse plug-in from
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2013-08-20 21:10:00
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原文:http://www.cnblogs.com/quanyongan/archive/2013/05/03/3056437.html 在开发中,发现eclipse 的 Build Workspace 很慢很慢,只要是由于验证js, css, xml 等等静态的文件导致。 我遇到的问题是,项目中有
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2017-02-16 10:43:00
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今天在移植samba,在用configure 配置时,遇到了host build target等选项,这个问题在linux下编译project时会经常用到。下面总结一下: 在交叉编译中比较常见的一些参数就是build、host和target了,正确的理解这三者的含义对于交叉编译是非常重要的,下面就此进行解释 --build=编译该软件所使用的平台 --host=该软件将运行的平台
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2011-07-20 22:46:00
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介Unity提供了两种动画系统:一种是早期版本提供的旧版(Legacy)动画系统,旧版本(Legacy)以后将逐步被淘汰掉并在新版中不再支持。另一种是Mecanim动画系统,这是建议使用的新版动画系统。 如果你是初学者,就不要去学旧版(Legacy)动画了,直接学习Mecanim动画系统即可。 二、什么是Mecanim动画
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2024-09-11 01:15:23
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Eclipse中Maven build 命令详解 Maven Build Goals: clean 清除编译,compile 编译,test 编译并测试,install 打包并发送到本地仓库,package 只是打成jar包,并不会发送到本地仓库 测试: run as maven build.. goals 输入 clean test
Eclipse中Maven build 命令详解Maven
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2021-08-19 15:25:00
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现象在eclipse里用subeclipe从svn上拖下来的项目,看不见java build path怎么办?原因那是因为你的两个配置文件:.project .classpath没有内容或者缺失。解决以一个maven管理的java项目为例。用下面内容替换掉.project文件Xml代码 <?xmlversion="1.0"encoding="UTF-
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精选
2013-08-14 16:36:13
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背景:在项目开发过程中,很多应用都进行了模块划分,有的时候是jar包依赖,有的时候通过build path进行配置,搞清楚这部分有助于理解项目之间的关系。 1 tms项目开发 1.1 问题描述 项目结构如图: 这个项目是用dubbo方式进行通信: tms_interface定义接口 tms_serv
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2017-08-22 18:18:00
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本文内容参考多个博客,记录比较随意,仅作为个人笔记查看。 简介: 由于要移植gcc,所以不得已只能做如此似乎多此一举的实验。。 我的系统软件版本情况如下(供参考): ubuntu 16.04 gcc-5.4.0 目的:编译gcc-5.4.0 1.获取代码及新建目录1.1下载 gcc官网所提供资源镜像1.2解压 1.3 建立目录 假设你解压到的目录为: ~/home/hwh/gcc-
执行make出现:make: *** No rule to make target `build', needed by `default'. Stop.
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2019-01-18 10:38:11
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How can I output my target message when I using dotnet build in command line.I use command line to create a web api application.dotnet new webapi -o LindexiThen I edit the Lindexi\Lindexi.cspro...
原创
2021-06-25 14:20:14
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How can I output my ta...
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2024-10-11 12:14:06
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