编译安装mydumperwget https://launchpad.net/mydumper/0.9/0.9.1/+download/mydumper-0.9.1.tar.gz  
cmake .
make
make install在/usr/local/bin下面产生2个文件:mydumper和myloader备份结果集所有备份在一个目录,不指定目录则以日期事件命名:export-20180            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            cat获取一个hash值,可以当key使用:evalsha 哈希值:如果lua脚本有问题,而redis又是单进程的,所以会阻塞其他redis命令的执行:将lua的死循环kill掉:所以lua脚本的执行时间不能过长,会影响redis的执行...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            cat获取一个hash值,可以当key使用:evalsha 哈希值:如果lua脚本有问题            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            C与lua交互解释C和Lua的交互部分称为C API,C API是一个C代码和Lua代码进行交互的函数集,主要由以下部分组成:1、读取Lua全局变量的函数;2、调用Lua函数的函数;3、运行Lua代码片段的函数;4、注册C函数然后可以在Lua中被调用的函数;C语言和Lua之间的数据通信交换,是通过在C和Lua之间建立一个虚拟的栈,几乎所有的API调用都是对栈上的值进行操作,所有的数据交换也是通过这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            参考链接:https://www.jianshu.com/p/7cc9ca7efe18http://www.360doc.com/content/16/0830/21/7014874_587111940.shtml# 零.原理lua与其他语言的交互,都是基于栈的结构来交互的。栈的元素为lua中的值(table,string,nil等8种基本类型)如果用正数索引来表示,则栈底为1,索引往上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            读数据Openresty(lua+nginx)-Guava-Redis做多级缓存开辟一块内存空间 在Nginx配置文件conf/nginx.conf中开启了一个内存大小为128M的内存空间,用来存储缓存数据;定义内存字典业务实现lua脚本memory_shared_dic_java.lua(添加缓存,获取缓存)---
--- 基于lua+Openresty实现内存字典,直接访问redis缓存
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                                                                                        转载
                                                                                    
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            作者想跟大家分享一种脚本语言的交互方式,就是使用Lua与原生的ObjC语言进行交互。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-12-17 15:38:01
                            
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            概述
近来研究Lua这个东西,官网为http://www.lua.org/
主要的目的是通过lua来对短信发送过来的业务报文转换为业务系统支持的格式,设计的思想是Lua进行业务报文的转换,报文的通讯采用c实现,因为要通过C实现SGIP协议报文的封装和到后台业务的转换。
C调用Lua函数
    首先要进行Lua的初始化,这个主要是lua_open和luaL_openlibs函数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1、Lua和C++交互1、lua和c++交互机制是基于一个虚拟栈,C++和lua之间的所有数据交互都通过这个虚拟栈来完成,无论何时C++想从lua中调用一个值,被请求的值将会被压入栈,C++想要传递一个值给Lua,首选将整个值压栈,然后就可以在Lua中调用。 2、lua中提供正向和反向索引,区别在于证书永远是栈底,负数永远是栈顶。在这里插入图片描述2、基础练习编译指令:g++ test.cpp -            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
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            # Android Lua与控件交互的实现
在Android开发中,使用Lua与控件交互是一种常见的需求。Lua是一种轻量级的脚本语言,它能在Android应用中实现动态功能。本文将详细介绍如何将Lua整合进Android应用,并通过Lua与控件交互。我们将从流程概述开始,然后逐步讲解每一步的实现。
## 流程概述
我们可以将整个流程分成以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
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            阅读本篇文章之前,请先阅读 lua入门级这篇文章,了解C++与lua之间是通过栈来交换数据的;下面介绍几个后面会用到的函数:C语言向栈写入或读取函数:lua_push**(L,value); //**表示数据类型 一般为nil number string ……lua_to**(L,index) //...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-09-14 11:31:18
                            
                                280阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            红点基本上是游戏中必备的吧,红点遍地有,所以需要一套统一的红点系统来管理。lua中判断Unity对象是否为空--判断unity对象是否为空, 如果你有些对象是在c#删掉了,lua不知道
function IsNil(uobj)
    if (uobj == nil) then
        return true
    end
    if (uobj:Equals(nil)) then            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            (1)lua程序 (2)C++程序(头文件) (3)C++程序(.cpp文件) (4)C++程序(main文件) 注:程序中的注释已经很详尽,这里不在对代码进行解释。下载安装lua之后,在vs2010中还要引入相应的库。截图如下:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            现在,我们一起探索一下如何将lua寄宿到C++中。宿主的实现我们在LuaWithCPPTest项目下,查看Source.cpp代码如下:#include #include #include using namespace std;extern "C"{ #include #includ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            工作中遇到了Lua与C++交互的需求,发现有很多之前遗漏的知识点,现一一补上。由于是下班时间写的,代码例子没有贴,有时间再加上目            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            要将C++中的对象类型映射到Lua中,就不得不要先了解Lua面向对象的机制。在这里,我们先看一下Lua面向对象的实现基础——metatable,再以此实现C++对象到Lua的映射。Lua面向对象不得不先提一下Lua的几种函数写法,普通函数有两种写法:如果要将一个普通函数赋给一个表,有如下写法:如果函...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            通过前几篇,我们已经对Lua的C API有了一定的了解,如lua_push*、lua_is*、lua_to*等等。用C++调用Lua数据时,我们主要运用lua_getglobal与lua_push*配合以达到目的。现在我们来试试用Lua调用C++数据。C++数据类型映射到LuaC++中数据类型有这么...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、js数据类型数字 number字符串“”string布尔 仅有两种 ture/false对象 objectundefined 仅有变量,没有赋值二、js输出类型alert()页面显示弹窗document.write ( ) 可以输入字符串,需要加引号 文本显示弹窗prompt() 可输入内容弹窗comfirm()询问用户是否确认弹窗console.log()控制台输出弹窗三、运算符算术运算:加            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            lua中使用c动态库,像luacjson(支持unicode),luasocket,都是以动态链接库的形式在lua中使用的,至于怎么写这些动态链接库很少有教程说到,下面我就说说如何把c文件编译成动态库。首先,假设需要在lua中调用一个在c中实现的求和函数,函数名add(a,b)。我给这个测试库取名为dylib,它包含一个函数add。lua中这样使用:local dylib = require "d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-17 15:06:38
                            
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