堆栈操作指令、标志寄存器传送指令和地址传送指令 
 1、堆栈操作指令堆栈是一个“先进后出”的主存区域,位于堆栈段中,使用SS段寄存器记录其段地址。栈只有一个出口,即当前栈顶。栈顶是地址较小的一端(低端),它用堆栈指针寄存器SP指定。堆栈的两种基本操作,对应有两条基本指令:(1)进栈指令PUSHPUSH reg/mem/seg              
                
         
            
            
            
            查看栈信息 —————当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令:    backtrace      bt  &nbs            
                
         
            
            
            
            参考:http://home.ustc.edu.cn/~hchunhui/linux_sched.htmlhttps://www.tiehichi.site/2020/10/22/Linux进程栈空间大小/实验环境:os: centos8.5 / kernel: 4.18.0 / gcc: 8.5.0 / arch: x86-641. 栈的概念数据结构上,栈是一个特殊的数组,数组的头和尾分别为栈底            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-17 22:09:33
                            
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            backtrace:查看函数的调用顺序(函数调用栈的信息)frame N (实际上是上下文跳转的命令):切换到栈编号为N的上下文中info frame:查看当前函数调用的栈帧信息。所谓栈帧就是与函数调用相关的栈上的消息什么是栈帧信息  深入info命令命令                功能说明
info registers        查看当前寄存器的值
info args            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-01 12:46:32
                            
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            以前面试的时候,碰到过一个问题。函数的调用过程是怎样的?听到问题的时候有点懵,这算是问题吗。马上胡乱诌了一通。说完以后面试官看我的表情 ﹁_﹁。多年以后看到了一些文章,发现应该从汇编角度解释这个问题,更容易理解。值得记下来。 函数调用过程需要用函数调用栈来解释。函数调用栈是程序运行时一段连续的内存区域,栈是后进先出的数据结构。内存的生长方向是从低地址向高地址,而栈是相反的,从高地址向低地            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-02 10:49:03
                            
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            栈区(Stack)(先进后出)就想象成:客栈,上下班准时,有规律,不用住宿的游客管理,由客栈内部人管理。 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值,操作方式类似于数据结构中的栈。只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出堆区(heap)(先进先出)就想象成:堆在一起的东西,需要我们自己去整理。 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由O            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            当程序进行函数调用时,这些调用信息(比如在哪里调用等)称为栈帧。每一个栈帧的内容还包括调用函数的参数、局部变量等。所有栈帧组成的信息称为调用栈(或者调用堆栈)。当程序刚开始运行时,只有一个栈帧,即主函数 main。每调用一个函数,就产生一个新的栈帧;当函数调用结束时(即从函数返回后),该函数的调用随之结束,该栈帧也结束。如果该函数是一个递归函数,则调用该函数会产生多个栈帧。1. 查看栈回溯信息查看            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-27 20:20:45
                            
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            18.11.17什么是栈栈是一种只限定在表尾进行插入和删除的线性表,这里的表尾指的是栈顶,而不是栈尾,所以栈又被称为先进后出的线性表,也就是说栈是一个类似于木桶之类存在,先放进去的后拿出来我们通常用一个变量top来标志栈顶元素的变化,若栈的长度为StackSize,那么top的值就必须小于StackSize,例如,当栈中只有一个元素时,top等于0,当栈中没有元素时,即栈为空栈,top等于-1顺序            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            objective-c 对象所占内存总是分配在“堆空间”,并且堆内存是由你释放的,即release。 
 
  栈是由编译器管理自动释放的,在方法中(函数体)定义的变量通常在栈内。 
  
  
  1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。其操作方式类似于数据结构中的栈。 
 
  2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,则可能会            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS 入栈出栈的实现
在iOS开发中,入栈和出栈是非常重要的概念,主要用于管理视图控制器(ViewController)的呈现。它涉及到视图控制器之间的导航和信息传递。本文将带你一步一步地实现这一功能,同时阐明相关的代码和概念。
## 流程概述
在实现入栈和出栈的过程中,我们将主要处理以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 创建视图控            
                
         
            
            
            
              “栈”通常指“后进先出”的(LIFO)容器。本文将分别介绍基于LinkedList和不依赖LinkedList的两种实现方法。友情提示:这里,我假设读者已经了解泛型,内部类,LinkedList容器以及递归的概念,如果没有,可能会对您的理解造成一点不便。一、基于LinkedList的实现  在Java中,LinkedList具有能够实现栈的所有功能的方法,因此可以将LinkedList作为栈使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简述jstack是jdk自带的线程堆栈分析工具,使用该命令可以查看或导出Java应用中线程堆栈信息,主要用法:  -F:强制打印线程堆栈信息,当jstack [-l] <pid>无响应时使用-m:打印Java和native框架的所有堆栈信息-l:长列表,打印关于锁的附加信息-h or -help:打印帮助信息pid是需要被打印堆栈信息的Java进程id,可以使用jps查看,通过jst            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            https://devguide.python.org/gdb/ https://sourceware.org/gdb/current/onlinedocs/gdb/Python.html#Python https://python-book.readthedocs.io/zh_CN/latest/            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实现 iOS 函数栈的完整指南
在 iOS 开发中,函数栈是一个重要的概念,它涉及程序的运行状态和函数调用的管理。如果你是一名刚入行的小白,可能会对如何实现函数栈感到困惑。在这篇文章中,我将为你提供一个逐步的流程,并详细解释每一步需要做的事情。
## 流程概览
在进行函数栈实现之前,我们首先需要明确整个开发流程。可以按照以下步骤进行:
| 步骤 | 描述            
                
         
            
            
            
            iOS:堆(heap)和栈(stack)的理解    操作系统iOS 中应用程序使用的计算机内存不是统一分配空间,运行代码使用的空间在三个不同的内存区域,分成三个段:“text segment “,“stack segment ”,“heap segment ”。 AD:WOT2015 互联网运维与开发者大会 热销抢票   Objective-C的对象在内存中是以堆的方式分配空间的,并且堆内存是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ### 理解iOS栈帧
在iOS开发中,栈帧是一个重要的概念。栈帧是指函数在执行过程中所使用的存储空间,包括函数参数、局部变量和返回地址等信息。每当一个函数被调用时,都会创建一个新的栈帧,用于存储该函数的执行信息。当函数执行完成后,栈帧会被销毁,恢复上一个函数的执行。
### iOS栈帧的结构
iOS栈帧通常由以下部分组成:
1. 函数参数:存储函数调用时传入的参数值。
2. 返回地址:用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在讨论“iOS 堆 栈”问题时,首先要明确的是,堆栈的概念涉及的是内存管理和数据结构的使用。在 iOS 应用的开发和调试中,了解堆栈的行为与表现至关重要,能够帮助我们发掘潜在的问题和优化应用性能。
## 协议背景
iOS 的应用程序通常是通过多个层次的协议相互通信的。从网络协议到应用层协议,每个协议对应的层级在 OSI 模型上均有相应的体现。以下是 OSI 模型四象限图,展示了 iOS 应用的            
                
         
            
            
            
            # 实现iOS抓栈的流程
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现iOS抓栈。下面是整件事情的流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1. 定义错误处理函数 | 定义一个错误处理函数,用于处理抓栈过程中的错误。 |
| 2. 设置异常处理 | 设置异常处理函数,当抓栈过程中发生异常时,跳转到错误处理函数。 |
| 3. 抓取栈信息 | 在异常处理函数中,抓取栈信息            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                  程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量。               
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS Crash 分析(文二)-崩溃日志组成 如今我们看一个淘宝iOS主客崩溃的样例:### 1.进程信息 ###
Incident Identifier: E4201F10-6F5F-40F9-B938-BB3DA8ED7D50
CrashReporter Key:   TODO
Hardware Model:      iPhone4,1
Process:         Taobao4i            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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