def:是一种后入先出的数据结构,天然适合用来保存需要函数调用等需要保存的信息。在windows的用户进程中都包含用户和内核两个。每个线程都至少包含有一个,每个都对应内核中的一个_KTHREAD结构:在线程开始运行之前需要创建这个线程的,创建过程如下:作为一个存储数据的结构,在函数调用的过程中执行CALL和RET指令时分别以如下方式使用:而用户态调用内核态的过程如下(引用自连接):
以前面试的时候,碰到过一个问题。函数调用过程是怎样的?听到问题的时候有点懵,这算是问题吗。马上胡乱诌了一通。说完以后面试官看我的表情 ﹁_﹁。多年以后看到了一些文章,发现应该从汇编角度解释这个问题,更容易理解。值得记下来。 函数调用过程需要用函数调用来解释。函数调用是程序运行时一段连续的内存区域,是后进先出的数据结构。内存的生长方向是从低地址向高地址,而是相反的,从高地址向低地
参考:http://home.ustc.edu.cn/~hchunhui/linux_sched.htmlhttps://www.tiehichi.site/2020/10/22/Linux进程空间大小/实验环境:os: centos8.5 / kernel: 4.18.0 / gcc: 8.5.0 / arch: x86-641. 的概念数据结构上,是一个特殊的数组,数组的头和尾分别为
根据不同的操作系统,一个进程可能被分配到不同的内存区域去执行。但是不管什么样的操作系统、什么样的计算机架构,进程使用的内存都可以按照功能大致分为以下4个部分:  (1)代码区:这个区域存储着被装入执行的二进制机器代码,处理器会到这个区域取指并执行。  (2)数据区:用于存储全局变量等。  (3)堆区:进程可以在堆区动态地请求一定大小的内存,并在用完之后归还给堆区。动态分配和回收是堆区的特点。  (
转载 2023-08-24 21:37:25
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## iOS 获取函数调用 在开发iOS应用程序时,我们经常需要了解函数调用顺序或者查找bug的根源。为了实现这个目的,可以通过获取函数调用来帮助我们更好地理解代码执行过程。在iOS开发中,我们可以通过一些方法来获取函数调用信息。 ### 获取函数调用的方法 #### 1. 使用NSThread 我们可以使用`NSThread`类中的`callStackSymbols`方法来获取
原创 3月前
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当程序进行函数调用时,这些调用信息(比如在哪里调用等)称为帧。每一个帧的内容还包括调用函数参数、局部变量等。所有帧组成的信息称为调用(或者调用堆栈)。当程序刚开始运行时,只有一个帧,即主函数 main。每调用一个函数,就产生一个新的帧;当函数调用结束时(即从函数返回后),该函数调用随之结束,该帧也结束。如果该函数是一个递归函数,则调用函数会产生多个帧。1. 查看回溯信息查看
backtrace:查看函数调用顺序(函数调用信息)frame N (实际上是上下文跳转的命令):切换到编号为N的上下文中info frame:查看当前函数调用信息。所谓帧就是与函数调用相关的上的消息什么是信息  深入info命令命令 功能说明 info registers 查看当前寄存器的值 info args
转载 2023-06-01 12:46:32
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如果要获取当前线程的调用,可以直接使用现有API:[NSThread callStackSymbols]。但是并没有相关API支持获取任意线程的调用,所以只能自己编码实现。1. 基础结构一个线程的调用是什么样的呢?我的理解是应该包含当前线程的执行地址,并且从这个地址可以一级一级回溯到线程的入口地址,这样就反向构成了一条链:线程入口执行某个方法,然后逐级嵌套调用到当前现场。(图片来源于维基百科
转载 2023-07-18 11:56:22
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python里怎么样通过函数名称来获取函数地址 如果你想通过函数的名称来获取函数的运行地址,可以像下面这样实现: File: builtin-import-example-2.py def getfunctionbyname(module_name, function_name): module = ...
转载 2021-08-20 16:03:00
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探究iOS线程调用及符号化概念调用,也称为执行栈、控制、运行时与机器,是计算机科学中存储运行子程序的重要的数据结构,主要存放返回地址、本地变量、参数及环境传递,用于跟踪每个活动的子例程在完成执行后应该返回控制的点。 一个线程的调用如上图所示,它分为若干帧(frame),每个帧对应一个函数调用,如蓝色部分是DrawSquare函数帧,它在运行过程中调用了DrawLin
# Java获取函数调用 在Java开发中,我们经常需要获取函数调用信息来进行调试或日志记录。调用是指在程序执行过程中,每个函数调用链的记录。Java提供了一些方法来获取函数调用信息,本文将介绍如何使用这些方法来获取函数调用。 ## 什么是函数调用 函数调用(Call Stack)是用来跟踪程序在执行过程中的函数调用路径的一种数据结构。每当一个函数调用时,它的调用信息会被
原创 6月前
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: 在函数调用时,第一个进的是主函数函数调用后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出,然后是参数,最后顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 当发生函数调用的时候,空间中存放的数据是这
转载 2023-05-24 15:18:01
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首先我们必须知道:  一个函数调用另外一个函数是将数据(过程参数和返回值)和控制从代码的一部分传递到另外一部分。包括为被调用函数的局部变量分配内存空间并在退出时释放这些空间。其中,数据的传递,局部变量的分配和释放是通过操纵程序来实现的。  程序都是存放在内存的某个区域,而且都是向下增长的,所以,顶的元素的地址是所有中元素地址中最低的。寄存器ebp(base pointer )可称为“帧
转载 2023-05-22 14:31:21
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1.参数传递与调用参数调用一般采用的使“按值传递”,也就使说java的方法得到的,使参数值得一个副本。具体来讲,方法不能修改传递给它得任何参数变量的值。 就像下面这个例子:double percent=10; harry.raiseSalary(percent);不管raiseSalary方法进行何种操作,percent本身的值都是不会有任何的改变的,还是10。 但是,如果参数是“对象的引用”呢?
转载 2023-08-30 07:42:25
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函数帧的创建和销毁内存布局概览(我的问题:`局部变量??临时变量??,C/C++区别??`)main函数调用:在VS2017下,C++main函数调用过程在VS2013下,C语言调用过程:具体过程①过程中用到的寄存器和操作②分析main函数`拓展1`:`拓展2`:在这里跳转到Add函数Add函数Add函数的销毁`拓展3:`回到main函数 内存布局概览(我的问题:局部变量??临时变量??,C
1、函数调用的基本概念(FIFO):在数据结构中是一个特殊的容器,遵守先入的数据后出。在计算机系统中是一个具有以上属性的动态内存区域。总是向下增长,压操作使顶地址减小,弹出操作使顶地址增大。每个进程都会有自己的空间,而进程中的各个函数也会维护自己本身的一个的区域,这个区域包含了函数调用所需要维护的信息,这个区域常常被称为帧或活动记录,堆栈帧一般包含如下几个方面: 1、函数
函数调用大家都不陌生,调用者向被调用者传递一些参数,然后执行被调用者的代码,最后被调用者向调用者返回结果,还有大家比较熟悉的一句话,就是函数调用是在上发生的,那么在计算机内部到底是如何实现的呢? 对于程序,编译器会对其分配一段内存,在逻辑上可以分为代码段,数据段,堆, 代码段:保存程序文本,指令
原创 2021-09-06 17:10:18
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函数调用大家都不陌生,调用者向被调用者传递一些参数,然后执行被调用者的代
转载 2022-09-13 12:56:04
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理解调用最重要的两点是:的结构,EBP寄存器的作用。右侧的红色部分,写出了引发结构变化的对应的指令+| (底方向,高位地址) || ....................|| ....................| // call somefun(...)-->修改esp,向下增长,参数,返回值入| 参数3 || 参数2
转载 精选 2013-10-01 15:39:43
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      程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量。   
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