程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量。   
转载 2023-10-10 22:27:43
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# 实现 iOS 函数的完整指南 在 iOS 开发中,函数是一个重要的概念,它涉及程序的运行状态和函数调用的管理。如果你是一名刚入行的小白,可能会对如何实现函数感到困惑。在这篇文章中,我将为你提供一个逐步的流程,并详细解释每一步需要做的事情。 ## 流程概览 在进行函数实现之前,我们首先需要明确整个开发流程。可以按照以下步骤进行: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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根据不同的操作系统,一个进程可能被分配到不同的内存区域去执行。但是不管什么样的操作系统、什么样的计算机架构,进程使用的内存都可以按照功能大致分为以下4个部分:  (1)代码区:这个区域存储着被装入执行的二进制机器代码,处理器会到这个区域取指并执行。  (2)数据区:用于存储全局变量等。  (3)堆区:进程可以在堆区动态地请求一定大小的内存,并在用完之后归还给堆区。动态分配和回收是堆区的特点。  (
转载 2023-08-24 21:37:25
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在项目中,我们基本上都会有个StringUtils工具类,用来处理字符串相关的操作,比如:判空,长度,脱敏等。今天有个小伙伴,因为调用别人提供的接口,接口里返回参数中有个String类型的。小伙伴判空使用的是isEmpty()方法(大多数人认为这个方式没问题)。但是问题来了:接口返回的String类型参数不是空字符串,是个" "这样的字符串。这个isEmpty方法居然返回成了false,那就是没问
iOS 函数过程 作为一位经验丰富的开发者,我愿意教授刚入行的小白如何实现“iOS 函数过程”。在这篇文章中,我将介绍整个过程的流程,并给出每一步需要做的事情以及相应的代码示例。 流程图如下所示: ```mermaid flowchart TD A(开始) --> B(调用函数) B --> C(函数) C --> D(执行函数体) D --> E
原创 2024-01-24 08:58:09
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# iOS 逆向函数调用的实现指南 逆向工程是一个复杂但有趣的领域,通常被用于分析已有的程序或漏洞研究。在iOS平台上,逆向函数调用(Call Stack)能够帮助我们理解程序的执行流程。本文将带你一步一步实施这项任务,并提供所有必要的代码和注释。 ## 流程概览 在实现iOS逆向函数调用的过程中,我们需要遵循以下步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1
原创 10月前
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## iOS 获取函数调用 在开发iOS应用程序时,我们经常需要了解函数的调用顺序或者查找bug的根源。为了实现这个目的,可以通过获取函数调用来帮助我们更好地理解代码执行过程。在iOS开发中,我们可以通过一些方法来获取函数调用信息。 ### 获取函数调用的方法 #### 1. 使用NSThread 我们可以使用`NSThread`类中的`callStackSymbols`方法来获取
原创 2024-05-17 06:38:48
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场景: 在一些 “性能监控” 同时,也可以及时发现问题,及时优化我们的代码质量和执行效率。 (一个比较好的开发循环) 那么,在App发生卡顿时候,我们该如何抓取方法调用呢?堆栈信息又是什么样的呢?本文将通过一个具体的 demo ,阐述如何进行抓操作。 在此之前,首先要感谢我偶像@bestswifter的博客:《获取任意线程调用的那些事》,对我有很大的启发与帮助
: 在函数调用时,第一个进的是主函数函数调用后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出,然后是参数,最后顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 当发生函数调用的时候,空间中存放的数据是这
转载 2023-05-24 15:18:01
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首先我们必须知道:  一个函数调用另外一个函数是将数据(过程参数和返回值)和控制从代码的一部分传递到另外一部分。包括为被调用的函数的局部变量分配内存空间并在退出时释放这些空间。其中,数据的传递,局部变量的分配和释放是通过操纵程序来实现的。  程序都是存放在内存的某个区域,而且都是向下增长的,所以,顶的元素的地址是所有中元素地址中最低的。寄存器ebp(base pointer )可称为“帧
转载 2023-05-22 14:31:21
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一、的概念及结构 --  先进后出!就是一种特殊线性表,只允许再固定的一端进行元素的插入和删除操作。进行数据的插入和删除操作的一端称为顶,另一端为底。中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last in First Out)的原则。压的插入操作叫做进/压/入,进去的数据在顶。出的删除操作。出数据也在顶。结构如下:二、的特点分析从的操作特性来看,是一种“操
转载 2023-08-18 21:53:55
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# iOS 函数调用查找 Hopper 位置的科普文章 在 iOS 开发中,调试是一个不可或缺的过程。尤其是,当我们使用反编译工具,如 Hopper,来分析和理解应用程序时,掌握函数调用的概念显得尤为重要。在这篇文章中,我们将讨论如何利用函数调用来查找 Hopper 中的代码位置,并通过一些示例来加深理解。 ## 什么是函数调用函数调用是运行时用于管理函数调用的一个数据结构。它
原创 10月前
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当程序进行函数调用时,这些调用信息(比如在哪里调用等)称为帧。每一个帧的内容还包括调用函数的参数、局部变量等。所有帧组成的信息称为调用(或者调用堆栈)。当程序刚开始运行时,只有一个帧,即主函数 main。每调用一个函数,就产生一个新的帧;当函数调用结束时(即从函数返回后),该函数的调用随之结束,该帧也结束。如果该函数是一个递归函数,则调用该函数会产生多个帧。1. 查看回溯信息查看
如果要获取当前线程的调用,可以直接使用现有API:[NSThread callStackSymbols]。但是并没有相关API支持获取任意线程的调用,所以只能自己编码实现。1. 基础结构一个线程的调用是什么样的呢?我的理解是应该包含当前线程的执行地址,并且从这个地址可以一级一级回溯到线程的入口地址,这样就反向构成了一条链:线程入口执行某个方法,然后逐级嵌套调用到当前现场。(图片来源于维基百科
转载 2023-07-18 11:56:22
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为了比较方便地分析代码的动态运行情况,有时候需要在没有发生异常的情况下打印堆栈,只需插入如下一段代码即可:Log.d(TAG, Log.getStackTraceString(new Throwable()));可见这里堆栈是通过Log.getStackTraceString(new Throwable())获取的,我们看看里面是如何实现的。public static String getStac
转载 2023-08-19 20:27:58
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当调用(call)一个函数时,主调函数将声明中的参数表以逆序压,然后将当前的代码执行指针(eip)压,跳转到被调函数的入口点。        进入被调函数时,函数将esp减去相应字节数获取局部变量存储空间。被调函数返回(ret)时,将esp加上相应字节数,归还空间,弹出主调函数压在中的代码执行指针(eip),跳回主调函数。再由主调
转载 2024-04-29 10:31:33
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# iOS 获取主线程的函数调用 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助你了解如何在 iOS 中获取主线程的函数调用。获取调用在调试时非常有用,尤其是在追踪崩溃和性能问题时。接下来我将详细介绍整个流程、所需的代码,以及代码的具体功能。 ## 整体流程 在实现这个功能之前,我们首先需要明确整个实现流程。以下是获取主线程调用的基本步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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反调试是一种重要的软件保护技术,特别是在各种游戏保护中被尤其重视。 另外,恶意代码往往也会利用反调试来对抗安全分析。 当程序意识到自己可能处于调试中的时候,可能会改变正常的执行路径或者修改自身程序让自己崩溃,从而增加调试时间和复杂度。在Windows和Android平台下, 反调试随处可见, 它的存在有效的增加了软件逆向的成本, 遇到反调试, 大部分情况下需要见招拆招, 下面将介绍笔者遇到的第一
转载 2023-10-12 13:03:04
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## iOS 查看调用每个函数的时间 作为一名经验丰富的开发者,你很快就会发现,当代码出现性能问题时,查看调用中每个函数的执行时间是非常有帮助的。通过分析调用,我们可以找到性能瓶颈所在,并对其进行优化。在本文中,我将向你介绍如何实现在 iOS 上查看调用每个函数的时间。 ![journey](journey) ```mermaid journey Title: 查看调用每个函
原创 2024-01-10 09:07:26
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问题描述:  如何在O(1)时间复杂度获取中的最大值和最小值?问题分析:  普通规定的push(入)、pop(出)、peek(查看顶)等操作都只能在顶上操作,如果中元素是有序的,那么我们就可以记录顶和底元素完成问题要求,但这是不可能的。普通不能解决问题,显然我们需要重新定义一种新的结构。能否在中定义两个变量min和max记录最小值和最大值呢,答案是否定的,因为并不是只有进
转载 2024-06-21 14:26:42
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