何谓SRIO——RapidIO之旅从这里开始SRIO(Serial RapidIO)协议是一种用于高速串行通信的协议,旨在连接数字信号处理器(DSP)、网络处理器、FPGA等芯片,以及它们之间的互连。SRIO协议具有低延迟、高带宽(支持 1.25 Gbps 到 25 Gbps 的数据传输速率)、可靠性高等特点,常用于数据中心、通信设备、无线基站、雷达、航空电子等领域。根据1 历史沿革1997年,M
Secure Reliable Transport(SRT)是安全、可靠、低延时的多媒体实时传输协议。SRT协议使用AES进行数据加密,运用FEC进行前向纠错,并且有流量控制、拥塞控制。类似于QUIC协议,SRT采用UDP代替TCP,在应用层提供发送确认机制、ARQ自动重传,减少端到端的延迟。SRT探测实时网络带宽状况,有利于补偿网络拥塞引起的jitter网络抖动和带宽下降。为了实现低延迟码流传输
是现代编程语言的一重要特性,是一种比线程更加轻量级的存在。C#,python等语言都包含了功能,而C++也在其最新的标准C++20中引入了这一特性。1. 的介绍参考:https://www.jianshu.com/p/6dde7f92951e  不是被操作系统内核所管理的,而是完全由程序所控制,也就是在用户态执行。这样带来的好处是性能大幅度的提升,因为不会像
转载 2023-07-27 17:12:06
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前言 前段时间写了一篇对的一些理解,里面提到了不管是还是callback,本质上其实提供的是一种异步无阻塞的编程模式;并且介绍了java中对异步无阻赛这种编程模式的支持,主要提到了Future和CompletableFuture;之后有同学在下面留言提到了RxJava,刚好最近在看微服务设计这本书,里面提到了响应式扩展(Reactive extensions,Rx),而RxJava是R
转载 2023-06-09 16:48:35
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的介绍(coroutine),意思就是“协作的例程”(co-operative routines),最早由Melvin Conway在1963年提出并实现。跟主流程序语言中的线程不一样,线程属于侵入式组件,线程实现的系统称之为抢占式多任务系统,而实现的多任务系统成为协作式多任务系统。线程由于缺乏yield语义,所以运行过程中不可避免需要调度,休眠挂起,上下文切换等系统开销,还需要小心使
1.什么是      1) 携又称微线程,前程,本质是一个单线程      2)    携能在单线程下处理高并发,因为玉带IO自动切换            - 线程遇到I/O操作会等待,阻塞,携遇到I/O会自动切换(剩下的只有CPU操作)
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今天先是看到多线程级别的内容,然后又看到的内容。基本的领会是,是对异步回调方式的一种变换,同样是在一个线程内,通过主动放弃时间片交由其他执行来协作,故名。而很早就有了,那时候因为不够公平,很可能不会主要交出执行权;现在卷土重来。跟异步一样,为了减少线程间切换,而尽量在同一线程内进行不同逻辑的伪并行,其实是串行(回调的基础是epoll,因为nodejs是由libev实现的
:定义:微线程。是允许在不同入口点不同位置暂停或开始的计算机程序,简单说,携就是可以暂停执行的函数。原理:记录一个函数的上下文,携调度切换将记录的上下文保存,在切换回来时进行调取,恢复原有的执行内容,以便从上以此执行位置继续执行。优点:携完成多任务占用计算机资源很少由于的多任务切换在应用层完成,因此切换开销小协为单线程序,无需进行共享资源同步互斥处理缺点:的本质是一个单线程
是 Kotlin 中的一个重要部分,是一种并发设计模式,那么在了解程之前,我们需要了解一些概念。一、什么是线程线程是一个基本的 cpu 执行单元,也是程序执行流的最小单位。Android 中会有一个主线程,也就是 UI 线程,负责界面渲染。二、什么是并发并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生,这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的。单核 CPU 同一时刻只能执行一个程序,但
线程:一个线程在程序中和其他线程是异步运行的,在多处理器机器中一个线程可以同时与所有其他线程的实时运行其代码,这使得线程编程能够解决很复杂的事情,因为可能在相同的时间里一个线程在改变它而另一个线程正在读取它,正因为如此,你必须通过锁,以确保这种情况不会由任何确保没有共享内存发生.Unity中可以开启多线程, 但是只有主线程能访问Unity的方法。(coroutine)与多线程情况下的线程比较类
Go 并发编程原理Go 语言的实现被称之为 goroutine,由 Go 运行时管理,在 Go 语言中通过实现并发编程非常简单:我们可以在一个处理进程中通过关键字 go 启用多个协,然后在不同的中完成不同的子任务,这些用户在代码中创建和维护的本质上是用户级线程,Go 语言运行时会在底层通过调度器将用户级线程交给操作系统的系统级线程去处理,如果在运行过程中遇到某
Kotlin解析是什么是什么?是一种在程序中处理并发任务的⽅案,也是这种⽅案的一个组件。它和线程属于一个层级的概念,是一种和线程不同的并发任务解决⽅案:一套系统(可以是操作系统,也可以是一种编程语⾔)可以选择不同的⽅案来 处理并发任务,你可以使⽤线程,也可以使⽤。Kotlin的是什么?Kotlin 的(确切说是 Kotlin for Java 的)是一个线程框架,其
Go的实现原理是基于Go运行时(runtime)和Go调度器(scheduler)的,它们共同构成了一个M:N的模型,也就是说,可以将M个协映射到N个操作系统线程上,从而实现高效的并发执行。Go runtime是Go语言的核心组件之一,它负责管理内存分配、垃圾回收、创建和销毁、调度、网络轮询、系统调用等功能。Go调度器是Go运行时的重要子系统之一,它负责管理和调度的执行,它采
Unity开发不可避免的要用到(Coroutine),同步代码做异步任务的特性使程序员摆脱了曾经异步操作加回调的编码方式,使代码逻辑更加连贯易读。然而在惊讶于的好用与神奇的同时,因为不清楚背后的实现原理,所以总是感觉无法完全掌握。比如: MonoBehaviour.StartCoroutine接收的参数为什么是IEnumerator,IEnumerator和协有什么关系?既然
07.08自我总结 一.的概念 :是单线程下的并发,又称微线程,纤。英文名Coroutine。是一种用户态的轻量级线程,即是由用户程序自己控制调度的。 需要强调的是: 对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制的切换 优点如下: 缺点如下: 二.的应用 1.greenlet
原创 2021-06-04 18:27:37
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又叫微线程的本质是编译器进行的工作,他通过插入相关的代码段能够实现分段式的执行,重新开始的地方是yield关键字指定的,一次一定会跑到一个yield对应的地方。的原理是将事件回调进行了隐藏封装,本质上还是异步非阻塞。利用同步的思想进行异步编程。的工作协的调度是在一个线程里面发生的,不需要操作系统内核的调度。进行编程不需要加锁,只要加一个状态位进行判断。### 的特点
转载 2021-02-26 10:44:21
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今天面试被问到了。。。一脸懵逼,携倒是听过,
转载 2021-07-15 15:38:41
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: 协作式, 非抢占式程序 A >B >A >C 通过A执行执行一段时间,A保存;切换到B 用B执行,B保存;等等。可以自己控制什么时候切换。 :又称为微线程。英文是:Coroutine 优点: -极高的执行效率。因为子程序不是线程切换,而是由程序自身控制,因此没有切换线程的开销, ...
转载 2021-07-12 18:46:00
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https://baike.baidu.com/item/%E5%8D%8F%E7%A8%8B/8652240 Lua中的协同程序 coroutine https://www.cnblogs.com/sifenkesi/p/3824321.html Lua的...
转载 2019-01-15 21:30:00
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并发 主要是解决I/O密集型场景 IO 的概念有一定的认识: IO在计算机中指Input/Output,也就是输入和输出 并发 当有多个线程时,如果系统只有一个CPU,那么CPU不可能真正同时进行多个线程,CPU的运行时间会被划分成若干个时间段,每个时间段分配给各个线程去执行,一个时间段里某个线程运 ...
转载 2021-08-23 16:24:00
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