Kotlin协程解析协程是什么协程是什么?协程是一种在程序中处理并发任务的⽅案,也是这种⽅案的一个组件。它和线程属于一个层级的概念,是一种和线程不同的并发任务解决⽅案:一套系统(可以是操作系统,也可以是一种编程语⾔)可以选择不同的⽅案来 处理并发任务,你可以使⽤线程,也可以使⽤协程。Kotlin的协程是什么?Kotlin 的协程(确切说是 Kotlin for Java 的协程)是一个线程框架,其
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2023-07-28 12:13:36
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协程是 Kotlin 中的一个重要部分,协程是一种并发设计模式,那么在了解协程之前,我们需要了解一些概念。一、什么是线程线程是一个基本的 cpu 执行单元,也是程序执行流的最小单位。Android 中会有一个主线程,也就是 UI 线程,负责界面渲染。二、什么是并发并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生,这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的。单核 CPU 同一时刻只能执行一个程序,但
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2023-10-20 19:50:57
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Hi,大家好,这里是承香墨影!今天聊聊 Kotlin 的协程。协程是 Kotlin 中一个重要的特性支持,而 Kotlin 协程的支持,底层依托于虚拟机的特性。它与线程的关系,依然是 1:1 对应的。而不是类似 Go 语言这种,真的存在更小的执行体,是一种轻量级线程。Kotlin 的协程,可以理解为一种类似线程池的封装,每个协程执行的背后,都依托于一个线程。而它与线程池相比的优势,在于用更精炼的代
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2023-09-08 21:06:56
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我们上一篇文章解释了什么是协程并且稍微解释了一下协程原理,我们本篇文章就来给大家介绍一下Koltin协程里面的一些概念与类1 CoroutineScopeCoroutineScope 是一个接口,要是查看这个接口的源代码的话就发现这个接口里面只定义了一个属性 CoroutineContext:CoroutineScope可以理解为协程的作用域,每个 coroutine buil
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2024-01-17 07:00:37
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文章目录1.协程简介2.协程异步处理3.协成关键点4.协程的本质5.协程作用域 1.协程简介协程在Kotlin中是一个很重要的概念,也是比较难理解的概念之一。那么协程到底是怎样的存在,那么接下来让我们好好地理一理。 根据官方文档的说法,它大概有一些特性:1.协程是轻量级的线程,一个线程中可以同时起成百上千的协程,而不会导致资源过度占用,造成系统崩溃。2.协程运行在线程中,协程之于线程有点类似与线
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2023-05-23 15:35:33
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简介介绍协程是一种并发设计模式,您可以在 Android 平台上使用它来简化异步执行的代码。
简单来说就是执行异步任务。参考文档谷歌开发者Kotlin文档文章目录Kotlin之协程(一)初识Kotlin之协程(二)取消优点轻量:您可以在单个线程上运行多个协程,因为协程支持挂起,不会使正在运行协程的线程阻塞。挂起比阻塞节省内存,且支持多个并行操作。内存泄漏更少:使用结构化并发机制在一个作用域内执行多
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2023-11-19 10:14:24
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# Java协程 vs Kotlin协程:一位新手的入门指南
在现代开发中,处理异步编程是一项重要的技能。Java和Kotlin都支持不同的协程实现。但如何在这两者之间做出选择呢?本文将详细介绍Java协程和Kotlin协程的对比及实现步骤,帮助你理解这两种技术的使用方式。
## 1. 流程概述
在开始之前,我们先看一下实现协程的主要步骤:
| 步骤 | 任务描述
原创
2024-10-24 04:09:50
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前言 1. Kotlin协程是啥?2. Kotlin协程具体介绍 2.0 Kotlin协程的优点 2.1 添加依赖 2.2 启动协程 2.3 协程作用域(CoroutineScope) 2.4 Job(作业) 2.5 CoroutineDispatcher(调度器) 2.6
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2024-01-25 12:05:16
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参考链接示例来自bilibili Kotlin语言深入解析 张龙老师的视频本节先介绍协程的相关概念 概念可能枯燥,我们先要了解协程中的相关概念 然后结合代码理解这些概念 加深印象协程的定义协程通过将复杂性放入库中来简化异步编程。程序的逻辑可以在协程中顺序地表达,而底层库为我们解决异步性协程库可以将用户代码地相关部分包装为回调、订阅相关事件(listener)、在不同地线程(甚至不同的机器)上调度,
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2024-04-08 22:54:29
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前言本篇是在Android官网对Kotlin协程的学习记录。记录Kotlin Coroutines在Android上的特点、应用等协程概述一、协程是什么?协程是一种并发的设计模式,可以使用它来简化异步执行的代码,它可以帮助管理一些耗时的任务,以防耗时任务阻塞主线程。协程可以用同步的方式写出异步代码,代替了传统的回调方式,让代码更具有可读性。
关于协程作用域:协程必须运行在CoroutineScop
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2023-07-27 20:54:29
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协程属于Kotlin 中非常有特色的一项技术,因为大部分编程语言中是没有协程这个概念的。那么什么是协程呢?它其实和线程是有点类似的,可以简单地将它理解成一种轻量级的线程。要知道,我们之前所学习的线程是非常重量级的,它需要依靠操作系统的调度才能实现不同线程之间的切换。而使用携程切可以仅在编程语言的层面就能实现不同协程之间的切换,从而大大提升了并发编程的运行效率。举一个具体点的例子,比如我们有如下fo
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2024-01-12 05:57:17
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Kotlin 协程Coroutines(协程)是一种编程思想,并不局限于特定的语言。协程可以使用阻塞的方式写出非阻塞式的代码,解决并发中常见的回调地狱。消除了并发任务之间的协作的难度。 在 android 中使用引入依赖root build.gradleplugins {
// kotlin编译插件
id 'org.jetbrains.kotlin.android' version '1
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2023-08-18 02:37:25
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CrotoutineName 用于为 Coroutine 命名,主要用于 debug。coroutineContext[CoroutineName] 这种写法来自于 Kotlin 对于 companion object 的简便写法,等价于 coroutineContext[CoroutineName.Key], Key 的定义为 CoroutineContext.Key<CoroutineN
SupervisorJob 用于防止直接子协程的异常导致自己和自己的其他直接子协程被取消。我们看一下这段代码:fun main() {
val commonCoroutineScope = CoroutineScope(CoroutineName("non-SupervisorJob"))
val supervisorJobCoroutineScope = CoroutineSco
根据 CoroutineExceptionHandler 的文档描述,其类似于 Thread 的 uncaughtExceptionHandler。这主要体现在 CoroutineExceptionHandler 只能用于根协程(通过 builder 函数创建的最外层的协程),因为子协程通常把异常委托给父协程处理,直到最外层即根协程,就是一个冒泡模型,看看下面的例子,先想一想会打印出什么fun m
Dispatcher 应该是我们使用 withContext 最常使用的参数了,我们可以用 withContext 来改变后面 lambda block 中的执行线程,可以对比一下 work1 和work2 的执行线程。没错,确实改变了!!!那 log 里为什么 work1 和 do work2用的是同一个线程呢?因为 Dispatchers.IO 和 Dispatchers.Default 会共
一、协程的基本概念1.1 协程简介协程,源自计算机科学领域,是一种能够支持协作式多任务执行的程序组件。不同于传统线程,协程允许子程序在其执行过程中被暂时挂起,并在适当的时间点恢复执行,从而有效地管理异步操作和避免资源竞争。1.2 Kotlin 协程的独特之处在Kotlin中,协程成为了一种轻量级线程解决方案。Kotlin协程提供了对并发编程模型的全新诠释,它以简洁的同步编码风格实现了异步逻辑,极大
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2024-06-26 12:09:26
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官网地址: http://www.kotlincn.net/docs/reference/coroutines/coroutines-guide.html第一次听到“协程”这两个字,立马就想到了进程和线程,看着很像,那他们之间有什么关系呢? 先看下协程相关的定义:官方描述:协程通过将复杂性放入库来简化异步编程。程序的逻辑可以在协程中顺序地表达,而底层库会为我们解决其异步性。该库可以将用户代码的相关
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2024-08-16 10:17:41
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协程学习过程中,老容易忘,还是写点东西,觉得更实在一点。我觉得看API的描述还是很有必要的,所以把一些API翻译了一遍. (翻译分析自:协程基础) 有官翻中文,参见:协程基础(官翻中文)1.第一个协程程序kotlin是轻量级的线程,用以稍微替换开销较大的线程的执行。 首先看并发的任务的执行。fun main() {
GlobalScope.launch {
// 在启动一个
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2024-06-18 04:45:58
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print(“World!”)
}
// 打印结果:
Thread name:main
Coroutines Thread name:main
Hello, World可以看到 runBlocking{...}开启了一个协程,但是他没有在新线程里面执行,而是一直阻塞到里面的代码块完成。可以来看下下面的用法:
fun main() = runBlocking { // 使用runBlocking开启