android解决方案:1.在游戏的主activity中编写一个静态方法(继承Cocos2dxActivity) public static void changedActivityOrientation(int orientation){ switch(orientation) { case 1://横 instance.setRequestedOri
# iOS Unity横竖切换 在使用Unity开发iOS应用时,经常会遇到需要支持横竖切换的需求。本文将介绍如何在Unity项目中实现iOS横竖切换的功能,以及如何在Xcode中设置相关配置。 ## Unity中的设置 在Unity中,我们可以通过以下步骤来设置横竖切换功能: 1. 打开Unity项目,选择`File -> Build Settings`。 2. 在Build S
原创 2024-02-28 05:34:53
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功能一:设置路径,使物体按照轨迹运动效果图:步骤:新建一个物体,给它添加下图组件:组件常用参数说明:AutoPlay:自动播放动画AutoKill:自动删除动画Duration:动画时长Delay:延迟时长(过一段时间再播放)Ease:动画播放的速度曲线Loop:循环的次数(-1表示一直执行)LoopType:循环模式(Restart:重新开始,Yoyo:来回摆动,Incremental:增量模式
讲解之前需要说明的是旋转屏幕:在系统的自动旋转屏幕开启的情况下,我们旋转屏幕手动设置屏幕:我们自己去调用Activity的 setRequestedOrientation 方法。设置屏幕的方向简介值描述unspecified默认值。系统自动选择屏幕方向behind跟activity堆栈中的下面一个activity的方向一致landscape横方向,显示的宽比高长portrait竖方向,显示的高
##竖  portrait##横landscape##横竖切换的时候Activity不敏感  android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
原创 2015-12-10 11:29:40
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前言:Android中TV开发经常见到竖向排列的栏目列表和内容,今天就来讲讲怎么实现的。最开始我的实现方式的用一个竖向的第三方tablayout库,喜气洋洋的引用到项目中,效果也实现了,因为我们的项目有单选、上一步、下一步、刷新等按钮操作,发现有时候快速操作,焦点很混乱,而且后期扩展也不是很好,此方案被项目组老大给否定了.于是改为ListView,这时扩展问题解决了,但是发现焦点乱跑问题还是没有解
转载 2023-11-12 19:19:06
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分类:C#、Android、VS2015; 创建日期:2016-02-22 一、简介该例子演示了如何使用两个fragment创建双区域布局的activity(纵向和横向)。在这个activity包含的两个fragment中,一个fragment用来显示笑话列表的标题,另一个fragment用来在列表项被选中时显示该笑话的详细内容。同时,该例子也演示了如何基于不同屏幕配置(纵向放置的肖像模式、横向放
转载 2024-07-23 19:01:37
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unity3d横版游戏移动 Clearly, I'm telling about my experience and my vision, but many things would be common for any project, and maybe you'll find some useful tips for yourself. 显然,我在说我的经历和远见,但是
转载 2024-07-11 11:40:22
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这几年一直在做手机上和电视盒的App,几乎没有考虑过横竖切换的问题。电视盒好说,横不变,你要是给它设计个竖人家也没机会使;而手机上的应用就不好说了,有些界面你设计了横竖兼容可能是为了表示你的功能强大。但是按照惯例,或许也是设计师图省事,我们只是做一个方案。就像目前主流的App都只有竖一个模式,比如微信、京东和招商银行。我截了几张图表示一下。 但是像地图之类的应用,也许横会显示的更友好
转载 2023-08-24 17:25:44
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最近在项目中有个这样的需求:整个APP中界面也竖为主,且不能自动横竖切换,个别页面可以根据手机的方向横竖切换;其实实现起来也并不难,关于视图是否能旋转主要还是有没有设置支持,在工程的General-->Device Orientation里可以进行这些设置:这些设置后就可以在项目中用代码控制了,控制视图是否能够自动旋转,支持哪些方向主要是用了下面的三个方法: // New A
程序结构创建一个横LinearLayoutContentActivity.javapublic class ContentActivity extends FragmentActi
原创 2023-03-10 01:19:28
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# iOS 应用切换横竖的实现指南 在iOS应用开发中,处理屏幕方向的变化是常见的需求。接下来,我将为刚入行的小白详细解释如何在iOS中实现“切换横竖”的功能。为了帮助你更好地理解这个过程,以下是实现流程的大致步骤和具体实现代码。 ## 流程步骤 以下是实现切换横竖的关键步骤: | 步骤编号 | 步骤名称 | 描述
原创 2024-08-07 11:08:28
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如果不想让软件在横竖之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上 android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向. "landscape":横显示(宽比高要长)强制横显示 "portr
转载 2023-12-11 12:58:49
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1. onSaveInstanceState简介 如果系统由于系统约束(而不是正常的应用程序行为)而破坏了Activity,那么尽管实际 Activity实例已经消失,但是系统还是会记住它已经存在,这样如果用户导航回到它,系统会创建一个新的实例的Activity使用一组保存的数据来描述Activity在被销毁时的状态。系统用于恢复以前状态的已保存数据称为“实例状态”,是存储在Bundle对象中的键
转载 2024-06-03 09:55:56
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在Android应用开发中,横竖切换是一个常见的需求,涉及到用户体验、界面适配等多个方面。在实现这一功能的过程中,如何有效地管理屏幕方向的变化、合理地响应用户的操作,成为了开发者们关注的重点。 ### 背景定位 在移动应用中,屏幕方向的变化可能会导致应用的状态丢失、布局重绘等问题。从用户体验的角度来看,应用应当优雅地处理这些变化,以避免不必要的麻烦。在这一过程中,主要面临以下初始技术痛点:
原创 6月前
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Android横竖要解决的问题应该就两个:1.布局问题;2.重新载入问题。 1.布局问题: 如果不想让软件在横竖之间切换,最简单的办法就是在项目的 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数: "unspecified" 默认值 由系统来判断显示方向.判
转载 精选 2011-11-16 15:47:50
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默认情况下,当“屏幕方向”或“键盘显示隐藏” 变化时都会销毁当前Activity,创建新的Activity。如果不希望重新创建Activity实例,可以按如下配置Activity:<activity android:name=".MainActivity" android:configChanges="keyboardHidden|orientation">注意Android3.2横竖
原创 2016-02-24 18:48:56
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# Swift横竖切换实现教程 在iOS开发中,屏幕的方向变化(横竖切换)是一个重要的用户体验因素。为了使应用能够在不同的屏幕方向下展现良好的界面,开发者需要对横竖切换进行合理的处理。本文将介绍如何在Swift中实现横竖切换,包括代码示例以及状态图的展示,帮助开发者更好地理解这个过程。 ## 1. 理解方向变化 在iOS中,设备可以在纵向和横向模式下运行,视图也应根据屏幕的方向自动调
原创 11月前
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  最近在做视频类的App,遇到视频滚动播放的坑,紧接着就是横竖问题。之前太过天真不想做横竖配置。只是想旋转视频View,但是分享什么的包括AlertView还是竖样式,项目着急上线(1周提交一次也是够了。。。人家审核都烦了估计)也就一直没改。昨天开始改才发现是一个深坑!  因为首页是滚动播放,不想做横适配,坐标判断什么的还要改来改去,看了下目前主流App,搜狐做的貌似是最好的。具体效果如
转载 6月前
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如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向。 策划的需求是游戏采用横,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的。Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能。Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横
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