在本文中,你将编写专属于你的第一个完整的游戏。它不会为你赢得什么奖项,但从中可以学到cocos2d基本要素的使用方法。我会逐步进行介绍,你还能学到一些Xcode的使用方法。这个游戏是著名的“Doodle Jump”游戏的“倒版”,它被贴切地命名为“DoodleDrop”。玩家通过旋转屏幕尽可能躲避落下的障碍物。游戏的最终版本
# IOS开发路线 ## 引言 IOS开发是指基于苹果公司的IOS操作系统进行应用开发IOS开发主要使用Objective-C或Swift编程语言,可以创建各种类型的应用程序,包括游戏、社交媒体、电子商务等。 本文将介绍IOS开发所需的基础知识和技能,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解IOS开发的过程和步骤。 ## IOS开发基础 ### Objective-C和Swift语言
原创 2023-08-11 12:29:50
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Unreal4(虚幻4)Unity3D1)首先,一开始可能对游戏引擎没什么概念,建议先使用一两个游戏引擎(我推荐C++程序员学习虚幻4游戏引擎,现在是免费开源的,非常值得学习。那些不开源的游戏引擎尽量不要去学习,因为其对于学习原理来说没有多大贡献)。2)因为游戏开发就是一门实时渲染的艺术,所以离不开图形库的学习。现在主流的图形库是Windows平台专用的DirectX11和通用平台的Opengl。
转载 2019-05-27 22:25:40
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作者吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美6.1 射击类游戏Android 游戏开发大全(第二版)射击类游戏(Shooting Game)是一种比较古老的游戏类型,手机游戏中的射击游戏也很流行,目前市面上的射击类游戏最多的是飞行射击游戏,比较著名的有雷电系列,还有一些是诸如坦克大战之类的操作性要求较高的射击游戏,本小节就来简单介绍一下射击类手机游戏的相关知识。6.1.1 游戏玩法下面从玩家人数、操作方式和
二、1.新建一个cocos2d iOS项目工程,名为 Cocos2DSimpleGame   a.运行工程,可以看到 Hello World。   b.Cocos2D主要应用的是场景(scenes)的概念。所谓场景就是游戏里的各个层次或者显示屏幕。例如游戏初始菜单的场景,游戏中的场景,游戏结束的场景。   c.一个场景可以有很多的层(la
转载 2023-12-19 19:08:10
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iOS系统以及iPhone的出来都要感谢乔布斯,一个完美主义者,从如此优秀的iOS系统和iPhone就可以看出来。下面就简单介绍一下我iOS开发的感受,也是学
转载 2021-11-12 16:57:45
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iOS 实战开发课程笔记本贴旨在作为对极客班 《iOS 开发实战》第五期期课程视频重新学习的笔记。 目标是建立一个比较完整的 iOS 开发知识点框架以及快速手册。 对各个内容的详细研究会开启新贴深入探究。 该贴仍在不断完善中。0 导论0.1 技术支持0.1.1 苹果技术支持技术文档打开方式 Xcode软件 -> Help -> Documentation and API Refe
转载 2024-01-18 15:57:36
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在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途
转载 2022-11-29 20:27:50
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目录一、界面设计二、实现三、试运行(附GIF)四、评价一、界面设计        如下图。图1是用户打开程序后的主页面,点击“开始游戏”后进入游戏页面(图2,图3)。游戏界面上方是显示条,显示玩家当前选中的按钮。当玩家想要在九宫格中填入数字时,只需点击下方1-9的数字控件,显示条上会自动显示玩家当前选中的数字编号,再点
转载 2023-07-25 10:16:58
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我常去的网站:http://www.cocoachina.com/,算是国内比较好的一个学习ios开发论坛了;当然少不了百度。学习过程中遇到任何问题都不要拖着放在一边,一定要查资料搞清楚才行。最直接的方法:对不懂的地方按住option并点击就可以查看xcode的文档。另外一个好地方:www.code4app.com,可以下载并学习大量源码。今天分析的一个源码就是在这里下载的,一个简单的打砖头游戏
转载 2023-10-04 19:23:40
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IOS发布流程 1.首先在这里打开设置面板 2.上面添加好所有用到的scene,切换到要发布的版本再发布会快很多,当前的模式后有个小图标,如果要切的别的模式,3会有个switch。 3.填写发布内容,ios的话这个包名需要修改,打到手机上要配合证书才行 4.选好目录,输入名字点save就可以了,如果save是灰色的,注意名字是否填写 5.发布后用xcode运行 6.没有开发者证书的话,需要登陆开发
转载 2023-11-16 13:19:13
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目录Sprite Kit的优点和缺点Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D-X vs UnityHello, Sprite Kit!横屏显示移动怪兽发射炮弹碰撞检测: 概述碰撞检测: 实现收尾何去何从?在iOS 7中内置了一个新的Sprite Kit框架,该框架主要用来开发2D游戏。目前已经支持的内容包括:精灵、很酷的特效(例如视频、滤镜和遮罩),并且还集成
转载 2023-07-25 22:54:01
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  近日,香港大学举办以创新创业为主题的Dream Catchers论坛。其中腾讯董事局主席马化腾在下午两点四十五分在李兆基会议中心做了专题演讲,分享了自己的创业经历并回答了媒体人张力奋有关产品、整整对手的一系列尖锐问题,一起来看看南都周刊发回的报道。讲创业:曾假扮女孩子陪聊“没办法嘛小公司嘛,我的职位是工程师,另外一个创始人写的是总经理。(笑声)因为我技术比较强,不可能老板也出来干活,我是假扮工
写在前面最近一直在忙自己的维P恩的事情 公司项目也是一团乱 于是...随手找了个游戏项目改了改就上线了,就当充数了.SpriteKit简介SpriteKit是iOS 7之后苹果推出的2D游戏框架。它支持2D游戏中各种功能,如物理引擎,地图编辑,粒子,视频,声音精灵化,光照等。SpriteKit中常用的类SKSpriteNode 用于绘制精灵纹理SKVideoNode 用于播放视频SKLabelNo
转载 2023-07-30 14:46:20
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相信查询这个的都是ios开发小白,也许网上流传的ios学习路线很多,但是这个绝对是小编自制的,适合多少开发小白的学习路线图工具/原料电脑基础阶段C语言基础系统与开发工具的基本使用、基本数据类型、判断与循环语句、函数与变量作用域C语言进阶       基本运算与进制、基本算法、数组与指针、枚举、宏定义Objective-C语言基础    &
转载 2024-07-29 23:58:11
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IOS开发项目布局一今天开始讲IOS开发项目布局,即框架的搭建,项目模版的创建(以侧边栏框架为例,xcode5)一、创建IOS工程如下图点击Create a new Xcode project创建项目,进入下一步以简单的Single View Application(即单视图)为例,点击Next,进入下一步1. Product Name: 工程名称2. Organization Name: 组织、
转载 2023-09-13 11:01:20
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Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等,利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。unity游戏开发学习路线是什么样的?怎么做手机游戏
原创 2018-11-28 17:53:59
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# iOS游戏开发基础入门 iOS游戏开发是一个充满挑战和创意的领域,随着智能手机的普及,越来越多的开发者希望能够在这个平台上创造出优秀的游戏。在本文中,我们将探讨iOS游戏开发的基本概念,并提供一些示例代码,帮助新手更好地入门。 ## 1. 游戏开发的基本概念 iOS游戏开发通常涉及以下几个基本概念: - **游戏引擎**:提供了开发游戏所需的基础设施,如图形渲染、物理模拟和输入处理等。
原创 9月前
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 最近利用业余时间根据官方文档和网上的资料学习了苹果官方推出的2D游戏开发引擎Spritekit基本知识,模仿做了一个前两年火了一火的小游戏flappy bird练练手,现在就来一步一步讲讲这个游戏我的实现方法。因为Apple推行Swift开发语言,Swift也将是以后iOS方面开发的主力语言,所有这篇实例我们也就先抛弃Objective-C,而使用Swift3开发语言,如果你还不熟悉S
# iOS游戏开发指南 ## 介绍 欢迎来到iOS游戏开发的世界!作为一名经验丰富的开发者,我将会带领你一步一步地学习如何实现iOS游戏开发。在这篇文章中,我会详细介绍整个开发流程,并提供每个步骤所需的代码和注释。让我们开始吧! ## 开发流程 首先,让我们通过下面的表格来了解整个iOS游戏开发的流程: ```mermaid erDiagram ENTITY1 ||--o| ENTITY
原创 2024-03-21 05:12:03
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