参考: DragonBones官方-视频教程 DragonBones官方-文档 一 基本结构 骨架:顶部容器 骨骼:缩放、旋转、平移、IK约束 插槽:图片的容器,图片和骨骼的桥梁,网格变形 图片:图 二 创建骨骼 从资源库里拖拽图片到场景 工具栏选择骨骼创建 在图片上按住鼠标左键拖拽出骨骼,图片会自 ...
转载 2021-07-20 15:18:00
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DragonBones快速入门指南黄竣 (@fans8)DragonBones快速入门指南采用​​知识共享协议3.0版本​​。 目录 ​​DragonBones是什么?​​​​功能特色​​​​下载与安装设置​​​​教程源码下载​​​​教程1:针对设计师-使用DragonBones在Flash Pro中创建骨骼动画​​​​教程2:针对程序开发-在ActionSript项目中应用骨骼动画​​​​教
原创 2023-01-10 20:58:54
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pixijs控制骨骼动画 自己看代码吧 <script src="{$yumingnew}/js/pixi.min.js" type="text/javascript"> </script> <script src="{$yumingnew}/js/pixi-dragonbones.js" type
转载 2020-10-27 10:07:00
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根据等级之类的来显隐龙骨上的插槽,以丰富表现。
原创 2021-09-28 18:34:47
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DragonBones 本身并不实现事件派发,动画事件和自定义事件的派发与接收都依赖引
原创 2022-12-27 18:36:45
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我在两个场景中都用到了dragonbones,两个场景中都有如下语句:egret.Ticker.getInstance().register(function (advancedTime) {    dragonBones.WorldClock.clock.advanceTime(advancedTime / 1000);}, this);我发现好像是这句导致我第二个场景中的骨骼动画速度都快...
原创 2023-02-22 09:33:52
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DragonBones 是一款专为2D游戏和动画设计的骨骼动画工具,广泛应用于前端开发领域。其核心优势在于高效的骨骼绑定、动画生成能力,以及对多种渲染引擎的良好支持。在Web前端中,DragonBones 被大量用于游戏开发、广告动画、交互式展示、角色动画等场景,显著提升了动画的表现力与性能。通过将图片拆分为多个骨骼节点并进行动画控制,DragonBones 实现了比传统帧动画更高效、更灵活的动画渲染方式,降低了资源体积与CPU开销。
怎样用更少的美术成本创造出更生动的动画效果?今天就为大家介绍一套开源的2D骨骼动画框架和工具——DragonBones,它包含了桌面骨骼动画制作工具DragonBonesPro和一套多语言版本的DragonBones骨骼动画库。
原创 2018-10-18 11:51:48
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本人给出在Flash CS6中安装动画辅助制作插件DragonBones的总体过程描述。
原创 2014-07-30 16:25:19
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github库上的说明不是很清楚,所以梳理下。下载github上的Dragbones的Unity的运行库解压后有3个文件夹:/3rdParty /DragonBones /Unity 复制代码新建unity工程后,把解压目录/DragonBones/src/DragonBones这个文件夹整个的方法项目的Assets/Scripts/目录下。把解压目录/Unity/src/DragonBones/
如果你看到这篇文章,请不要看下去了,因为我要给你推荐另一款骨骼软件DragonBones 因为:1. DragonBones是开源的项目, 2. DragonBones操作方便性很好 3. DragonBones也兼容所有主流平台 及主流引擎 4. 官方教程制作精良,便于入门 5. 一键导入PSD等功能,真的非常棒 6. 网格 碰撞 权重蒙皮
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Dragonbones是一套由Egret团队制作的独立的骨骼动画编辑器,用来编辑骨骼动画可以运用到游戏中,这里简单介绍一下在unity中怎么使用dragonBones骨骼动画。关于Dragonbones软件的动画制作学习,可以参考官网的学习网页,链接DragonBones学习,这里面有视频教学也有文档教学,很全面。下载运行库(C#)在GitHub中下载https://github.com/Drag
怎样用更少的美术成本创造出更生动的动画效果?今天就为大家介绍一套开源的2D骨骼动画框架和工具——DragonBones,它包含了桌面骨骼动画制作工具DragonBonesPro和一套多语言版本的DragonBones骨骼动画库。下面为大家介绍DragonBones的常用术语和使用方法。 一、DragonBones 2D骨骼动画中的常用术语骨架:骨架Armature,是2D骨骼动画中最常用
转载 2023-12-12 12:47:55
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怎样用更少的美术成本创造出更生动的动画效果?今天就为大家介绍一套开源的2D骨骼动画框架和工具——DragonBones,它包含了桌面骨骼动画制作工具DragonBonesPro和一套多语言版本的DragonBones骨骼动画库。下面为大家介绍DragonBones的常用术语和使用方法。一、DragonBones 2D骨骼动画中的常用术语骨架:骨架Armature,是2D骨骼动画中最常用的名词,一般
一: 下载DragonBones插件①,(DragonBonesCSharp版本)下载地址: https://github.com/DragonBones/DragonBonesCSharp ②,DragonBonesToUnity版本已经停止维护③,DragonBonesUnity目前指向DragonBonesCSharp版本所以,目前只有DragonBonesCSharp版本可以使用二: 导入
原创 2021-03-01 16:00:08
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_570dfe6a01013wua.html       Flash 2D 骨骼动画框架正式更名为 DragonBones 网站 http://dragonbones.github.com/ 为了方便制作独立游戏,便于制作动画,高效灵活的控制游
转载 精选 2013-01-14 00:24:28
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using DragonBones; public class DragonDemo : MonoBehaviour {     [SerializeField]     private UnityArmatureComponent dra
原创 2021-03-01 18:45:26
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最近开始用cantk做些复杂的游戏,其中一个游戏的DragonBones骨骼动画的JSON文件就达600K,导出之后显示各种不正常,可能是太复杂了,有些方面达到了DragonBones的极限。拿到官方的补丁仍然还有些问题,不爽的是新版本有一万多行代码,是老版本的三倍之多。据说骨骼动...
转载 2015-09-26 17:32:00
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DragonBones简单动画制作实例软件名称:DragonBonesPro软件版本:5.6软件介绍:DragonBones是一套开源的 2D骨骼动画框架和工具,它包含了基于Flash Pro的骨骼动画编辑面板Skeleton Animation Design Panel及骨骼动画ActionScript框架,它可以让开发者运用熟悉的Flash Pro元件及时间轴编辑方式,快速创建2D骨骼动画,并
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