DotNetty的学习是带着如下这些问题展开:
1. Socket基础框架方案:
通信模式:异步非阻塞
DotNetty采用 ServerBootstrap对象引导Socket服务器启动,通过设置工作组线程(group),设置通道模式(Channel<TcpServerSocketChannel>),设置网络参数(Option),设置主线程处理程序(Handler),设
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2018-02-27 20:32:00
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IdleStateHandler 需要提供三个参数:
readerIdleTimeSeconds, 读超时. 即当在指定的事件间隔内没有从 Channel 读取到数据时, 会触发一个 READER_IDLE 的 IdleStateEvent 事件.
writerIdleTimeSeconds, 写超时. 即当在指定的事件间隔内没有数据写入到 Channel 时, 会触发一个 WRITER_I
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2018-05-04 20:20:00
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使用说明
客户端的代码和服务端的代码相差很少,体现了Netty统一的编程模型。有几个不同点:
客户端的Bootstrap不是ServerBootstrap;
客户端不需要主线程组,只有工作线程组,消息处理管道也建立在主线程工作组的拦截通道上;
最后不是bind而是connect;
TlsHandler
Netty支持Tls加密传输,TlsHandler类可以在开发人员无须关心加密传输时字节码的
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2018-08-16 07:54:00
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添加库 最少以下两个。
原创
2024-09-02 17:25:01
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第一,客户端如何向服务器主动发送消息;
第二,服务器如何向指定客户端发送消息;
第三,在哪里做报文的拆包和组包。
public partial class FrmMain : Form
{
public static object synobj = new object();
public static Int64 count = 0;
p
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2018-02-27 21:04:00
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长链接发送request/response时, 绝大部分包都是小包, 而每个小包都要消耗一个IP包, 成本大约是20-30us, 普通千兆网卡的pps大约是60Wpps, 所以想要提高长链接密集IO的应用性能, 需要做包的合并, 也称为了scatter/gather io或者vector io. 在linux下有readv/writev就是对应这个需求的, 减少系统调用, 减少pps, 提高网卡的
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2020-02-12 15:52:00
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(先埋怨一下微软大大)我们做NET开发,十分羡慕JAVA上能有NETTY, SPRING, STRUTS, DUBBO等等优秀框架,而我们NET就只有干瞪眼,哎,无赖之前生态圈没做好,恨铁不成钢啊。不过由于近来Net Core的发布,慢慢也拉回了一小部分属于微软的天下,打住,闲话扯到这儿。 DotN
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2021-08-01 14:15:30
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本课将会教你: 创建一个线性布局添加一个文本编辑框添加字符窜资源添加按键使得输入框填充屏幕宽度你应该还读了:布局 这个Andorid 的app用户图像界面使用了View对象和ViewGroup对象。 对象通常是UI窗体,例如按钮或者文本编辑框,而视图容器组件通常是不可见的,用于决定子视图的布局,例如网格布局或者垂直列表布局。Android提供了对应于View和ViewGroup的子类
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2023-10-09 14:24:54
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对于Android客户端与服务端的交互,首先我们要了解它的数据包的格式:它分为请求数据包和响应数据包两种:请求数据包的格式为:1>请求行 GET /android_jsp/findFlights.jsp HTTP/1.1 GET(POST):请求方式 /android_jsp/findFlights
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2023-07-02 17:04:07
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Android4.0继承了3.0的设计多任务、丰富的通知、可定制的主界面、可调整大小的控件、用于交互和分享的互动性元素。应用程序的结构日趋成熟,几乎没有发生变化,看看系统主要界面是如何体现其设计目标:简洁、美观和更为智能。从解锁界面可以看出,4.0使用视觉化元素引导用户进行简单直观的手势操作,精致的动画和反馈增加了系统的互动参与感和趣味性,全新的字体提高了高分辨率界面的可读性,显得更为优雅和现代。
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2023-07-13 11:06:36
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在上篇文章中已经了解到界面Activity的绘制完全依赖其加载的视图组件View,不仅如此,用户的每次触摸操作都可以在界面Activity内接收并响应,也可以直接传递给其中的某个视图View响应。本文将针对这两种用户交互方式分别展开介绍。界面内交互 傲蕾小说网 https://www.nayu.info 界面响应说到界面交互,很容易想到用户在设备屏幕上的触摸操作。可是屏幕那么大要怎么确定用户触摸的
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2023-07-27 14:02:31
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Nuget 引用client 端Install-Package DotNetty.Codecs -Version 0.6.0Install-Package DotNetty.Handlers -Version 0.6.0Install-Package DotNetty.Transport -Version 0.6.0Server端Install-Package DotNetty.Codecs
原创
2023-02-23 08:59:30
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(先埋怨一下微软大大)我们做NET开发,十分羡慕JAVA上能有NETTY, SPRING, STRUTS, DUBBO等等优秀框架,而我们NET就只有干瞪眼,哎,无赖之前生态圈没做好,恨铁不成钢啊。不过由于近来Net Core的发布,慢慢也拉回了一小部分属于微软的天下,打住,闲话扯到这儿。 DotN
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2021-07-25 15:38:46
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前言最近小编开始做关于手部康复的项目,需要Android集成Unity,以Android为主,Unity为辅的开发;上一篇给大家分享了Unity嵌入Android的操作过程,所以今天想给大家分享一下双端通信的知识;一. Android与Unity哪个为主?一般情况下,根据需求来决定Android与Unity的轻重,可以总结为以下两种1. 将Unity作为Android程序中的一部分进行
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2023-08-17 20:38:39
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一、Android编码规范 1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文 2.局部变量命名、静态成员变量命名 只能包含字母,单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写 3.常量命名 只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开 4.layout中的id命名 命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称 view的缩写详情如下 LayoutView:lv Relativ
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2023-08-25 01:44:35
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JavaScript与Android程序之间的交互怎样实现呢?前几天在项目中遇到了这样的问题。其实还是多简单的,只有一个地方需要注意,那就是JavaScript与Android版本兼容性。这里先来总结下JavaScript调用Android程序和Android程序调用JavaScript的方法。首先设置WebView的属性,如果需要该Webview能与JavaScript直接进行交互,必须将其se
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2023-06-08 14:23:38
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2022.01.08 更新1 背景开发一个App与后台数据库交互,基于MySQL+原生JDBC+Tomcat,没有使用DBUtils或JDBC框架,纯粹底层JDBC实现。这几天踩了很多坑,希望能帮助读者少踩坑。2 开发环境Windows10服务器CentOS 7
Android Studio 3.5.1IntelliJ IDEA 2019.02MySQL 8.0.17Tomcat 9.0.263
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2023-06-29 21:26:28
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现在纯原生Android开发越来越少了,现在一般App都会混合开发,其他混合的技术先不说,最常用就是WebView加载H5页面,再App客户端和Web端交互,提供一些用户信息、客户端Api等,本篇介绍WebView调用Js,Js调用Android方法的知识。本文使用的Html文件content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale
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2023-12-12 15:14:21
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在产品方案阶段,画好了原型图之后,最重要的一步就是写交互规范了。一个良好的交互规范能够帮助个人、团队甚至整个企业提高开发效率、保证产品质量,进而保障用户体验统一。记得刚做产品的时候,不知道交互规则怎么写,应该写哪些内容,自己输出的交互规则经常会落下一些细节,最后技术开发出来的产品也没有注意到那个地方,测试也没有发现这个问题。在验收产品的时候,才发现这么普遍的常识为什么开发没有注意到呢
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2023-07-25 14:51:06
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今天开始写第一篇博客,其实写博客为了逼自己整理资料,同时分享一些我踩过的坑,其实我是菜鸟,如果有写得不好的地方请指出来,谢谢大家。还有我所有的例子都是在Android Studio编译,好吧!今天分享如何与服务器web进行交互。 一、 知识点:http,javaEE的servlet,Android的volley框架(网络集成框架),Gson(1.
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2024-01-18 22:00:41
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