第二章从编译开始首先拿到Lua 5.1.2的源代码,解压缩到C:/Src.不要和我说你的C盘没有空间了;)这样,在SRC/lua-5.1.2/下面就会出现Lua的源码了。接下来,我们以右键->编辑打开etc/luavs.bat,这是Lua提供的在VS2003下面编译自身的批处理文件.我们的目标是根据此文件,制作VS2003的工程.首先,让我们看看这个文件的内容:cl /MD /O2 /W3
dll 文件可以导入变量,函数,和C++类,但是导入变量会使执行程序与dll紧耦合,而C++类导入则需要两个文件的开
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2015-05-14 23:34:00
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## Java调用win32 dll教程
### 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(创建Java项目) --> B(编写JNA接口)
B --> C(调用win32 dll)
```
### 类图
```mermaid
classDiagram
class JavaProject {
- JNAInterface
}
原创
2024-06-05 04:09:27
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其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个mfc120.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此安装好之后就能重新打开你的软件或游戏了.那么出现mfc120.dll丢失要怎么解决?
原创
2023-02-27 14:53:34
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静态加载: 如果你有a.dll和a.lib,两个文件都有的话可以用静态加载的方式:
message函数的声明你应该知道吧,把它的声明和下面的语句写到一个头文件中
#pragma comment(lib, "a.lib")
然后你的对话框.cpp中包含这个头文件就可以使用message函数了。
动态加载:
如果dll没有对应的.lib文件,那么就只能使用动态加载的方式了。
动态调用动态库步骤:
1、
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2024-01-14 14:51:29
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动态库,多字节 win32 空项目 添加导出头文件 类 导入: 导出:
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2019-07-29 10:47:00
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在使用 Python 开发项目时,可能会遇到“打开 DLL 文件报错 Win32”的问题。这通常是因为 Python 无法正确加载 Windows 动态链接库(DLL),可能会导致程序崩溃或无法正常运行。我们需要对此进行深入分析,以找出原因并提出解决方案。
## 问题背景
这个问题的出现可能会对我们的业务产生严重影响:
- **可能导致用户无法使用核心功能**
- **影响项目的上线时间**
在使用 Python 的 `win32api` 加载 DLL 时,你可能会遇到一些常见的问题。本文将详细介绍如何解决这些问题,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化以及生态扩展。希望通过这篇文章可以帮助大家更好地理解和应对 `win32api` 加载 DLL 的各种挑战。
### 版本对比
首先,让我们看看不同版本的 `pywin32` 库在加载 DLL 时的特性差异。
-
更换dll 为 适合python的位数,64位或32位,别跟我说别的! ...
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2021-09-14 11:49:00
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最近用WIN32 DLL,为了方便要用到MFC的一些库,又不想转工程,就网上找了很多方法,发现没有详细的介绍,有的也行不通,现在成功在WIN32 DLL中使用了MFC,记录一下以防以后用到忘记一、修改预编译头文件(stdafx.h)在stdafx.h文件中添加下面代码,包含一些MFC的头文件,这些可...
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2014-04-23 17:35:00
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因为普通的dll只能导出函数,所以我们需要进行转换,也即在导出的函数中进行类对象的新建过程,返回类对象的指针,同时在客户端重新声明该类,然后进行通过返回的指针进行调用,但是有一点需要我们注意的是,在进行类成员函数调用的时候,会出现不能解析的错误,因为如果普通类的成员函数在连接过程中就需要获得类成员函
原创
2023-03-07 01:12:49
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最近用使开发的过程中出现了一个小问题,顺便记录一下原因和方法--资源添加把资源转化成dll,的目是为了不让别人容易的失掉资源,是一种护保资源的一种方法。创立DLL1.创立DLL项目ResVideo:新建win32项目,选择 DLL,成完。2.添加资源件文ResVideo.rc,在resource.h件文中添加资源宏:#define IDR_SWF_TEST 600#define IDR_SWF_CHUNTIAN 601#define IDR_SWF_FEIJI 602#define IDR_SWF_HUOJIAN ...
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2013-05-06 19:35:00
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一是,隐式连结,用dll编译连结时生成的.h和.lib文件。可以直接调用.dll中的函数。
二是显式连结,不需要其它附加文件,用LoadLibrary和GetProcAdress()函数
一、关于调用方式:
1、静态调用方式:由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时DLL卸载的编码(如还有其它程序使用该DLL,则Windows对DLL的应用记录减
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2024-03-04 05:39:59
553阅读
最近用WIN32 DLL,为了方便要用到MFC的一些库,又不想转工程,就网上找了很多方法,发现没有详细的介绍,有的也行不通,现在成功在WIN32 DLL中使用了MFC,记录一下以防以后用到忘记一、修改预编译头文件(stdafx.h)在stdafx.h文件中添加下面代码,包含一些MFC的头文件,这些可以在一个MFC工程中复制过来 1 #define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS // 某些 CString 构造函数将为显式的 2 3 #include // MFC 核心组件和标准组件 4 #include // ...
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2014-01-01 23:26:00
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inno setup调用win32 dll文件如此调用:首先在[Files]标记下添加Source引
原创
2022-11-08 18:51:16
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封装自己的算法写测试工程的时候遇到这个问题,单元测试工程在调用dll时报错 原因是单元测试和算法库在一个解决方案中,但是我没有将单元测试工程设置为启动项。以算法的dll启动就会出错 将单元测试工程设为启动项就解决了
原创
2021-05-25 22:31:19
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C#与Lua的交互主要是由Lua官方的提供的LuaInterface.dll库实现的。什么是LuaInterface LuaInterface包括两个动态链接库文件,一个是luaInterface.dll,在C#中操作Lua所必需的依赖文件一个是Luanet.dll,C#与Lua交互过程: C# Call Lua :由C#文件先调用Lua解析器底层Luanet.d
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2024-05-07 08:15:15
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现在最常看见的关于DLL的问题就是如何在DLL中使用对话框,这是一个很普遍的关于如何在DLL中使用资源的问题。这里我们从Win32DLL和MFCDLL两个方面来分析并解决这个问题。1.Win32DLL在Win32DLL中使用对话框很简单,你只需要在你的DLL中添加对话框资源,而且可以在对话框上面设置你所需要的控件。然后使用DialogBox或者CreateDialog这两个函数(或相同作用的其它函数)来创建对话框,并定义你自己的对话框回调函数处理对话框收到的消息。下面通过一个具体实例来学习如何在Win32DLL中使用对话框,可以按照以下步骤来完成这个例子:1)在VC菜单中File->Ne
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2014-01-01 23:32:00
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win7丢失msvcp120.dll的解决
原创
2020-03-18 09:40:12
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1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,用luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b)
return a+b;
end
function sub(a,b)
return a-b;
end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
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2024-04-12 14:35:44
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