1. proprety 介绍 实例对象的内存结构、类对象内存结构、元类对象内存结构
前一阵子在做一个软件,其中用到了XML-RPC,同时也需要数据的统一管理, 比如:从某个api端点获取数据,然后把数据保存到本地,然后所有的操作都会使用到这些数据。 当时的想法是创建一个单态模式的数据管理类,然后所有的操作都是通过这个类来完成。 想法是好的,但是由于自己是刚刚接触,所以某些概念,方法没有了解,造成了问题。 问题是这样的: 1、执行流
转载 2023-10-03 20:12:00
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引用计数Objective-C语言使用引用计数来管理内存,也就是说,每个对象都有个可以递增或递减的计数器。如果想使某个对象继续存活,那就递增其引用计数;用完之后,就递减其计数。计数变为0时,就表示没有人在继续关注该对象了,于是就可以把它销毁。(iOS从未支持过垃圾回收机制)内存管理原则自己生成的对象,自己持有(alloc/new/copy/mutableCopy)非自己生成的对象,自己也能持有(r
内存管理单元(Memory Management Unit)简称MMU 功能: ①负责虚拟地址到物理地址的映射 ②提供硬件机制的内存访问权限检查。 Q:内存访问权限检查什么意思? A:举个例子,比如在我们Windows系统的PC中,在一个时间段需要依次运行A,B,C三个应用程序,这三个程序在我们的内存地址中都有其相对应的地址空间。当我们在运行A程序出现错误
1  配对原则alloc – releasenew – releaseretain - releasecopy – release 2  new和alloc-init的区别(1)先看看实现源码+new{    id newObject =(*_alloc)((Class)self,0);    Class metaClass = self->isa;
原创 2022-08-09 20:55:56
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# iOS内存管理详解 在iOS开发中,内存管理是一个至关重要的概念。由于移动设备资源有限,合理管理内存能够提升应用的性能和稳定性。本文将深入探讨iOS内存管理的基本原理和实践,辅以代码示例进行说明。 ## 一、内存管理的基本概念 在iOS中,每个应用程序都有自己的内存空间,用于存储数据和执行操作。苹果的内存管理以“引用计数”(Reference Counting)为基础。这种机制的核心是“
1. 内总管理原则(引用计数) IOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数。 引用计数在很多技术都用到: window下的组
转载 2013-06-05 15:00:00
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一、什么是内存管理因为设备的内存是有限的,所以在开发软件时如果不对内存进行有效的控制,程序就会出问题。苹果开发的内存管理方式有三种:manual retain-release(MRR,手动管理),automatic reference counting(ARC,自动引用计数),garbage collection(垃圾回收),不过IOS开发中不使用垃圾回收。 内存管理的目的是: 1.不要
        开发IOS也有一些时间了,到目前写这篇文章为止我还是很OUTt的没有用过ARC。这两天由于最后项目收工需要检测内存泄露,积累了一些内存管理知识,记录一下。        其实Obj-C的内存机制已经属于常识,简单概括就是:        1. 开辟内存地址空间,是
一 基本原理1.什么是内存管理  移动设备的内存有限,每个app所能占用的内存是有限制的。  当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象,变量。  管理范围:任何继承了NSObject,对其他基本数据类型(int, char, float, double,struct,enum等)无效。 2.对象的基本结构&nbsp
iOS内存管理Objective-C 中的内存分配在 Objective-C 中,对象通常是使用 alloc 方法在堆上创建的。 [NSObject alloc] 方法会在对堆上分配一块内存,按照NSObject的内部结构填充这块儿内存区域。一旦对象创建完成,就不可能再移动它了。因为很可能有很多指针都指向这个对象,这些指针并没有被追踪。因此没有办法在移动对象的位置之后更新全部的这些指针。MRC 与
转至 http://blog.csdn.net/haishu_zheng/article/details/128723151  配对原则alloc – releasenew – releaseretain - releasecopy – release 2  new和alloc-init的区别(1)先看看实现源码+new{   
转载 精选 2014-10-17 21:52:18
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内存管理ARC(Automatic Reference Counting)&MRC(Manual Retain Counting)&自动释放 本人所写博客均是个人理解,若有错误欢迎大家指正... ...       iOS中我们均是调用指针来使用数据:使用的数据保存在内存中。手机内存一定所以我们需要对手机的内存进行管理IOS5之前我们使
基本原理1.1什么是内存管理 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效 1.2对象的基本结构 每个OC对
1. 什么是内存管理 ➢ 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的。 ➢ 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等。 ➢ 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效。 2. 对象的基本结构 ➢ 每个OC
转载 2023-07-25 09:37:28
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iOS内存分区iOS内存模块应用在内存中运行,不同的类型在内存处于不同分区。 按照内存地址由低到高分为:代码区、常量区、全局/静态区、栈、 堆、栈、全局区/静态区、常量区、代码区如下图:代码区在内存的最低地址区间,用于存储编译完成后代码部分。常量区用于常量内存分配,由系统维护全局区/静态区(static)主要为全局变量和静态变量分配内存,分为、初始值和未初始过的两个部分。堆(heap)由开发者分
转载 2023-07-25 09:36:18
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内存管理主要目的:内存管理就是确保开辟的堆空间得到正确的释放摘自:1.理解部分 1.1内存管理 (传统内存管理demo) 1.1.1内存管理做了一件什么事? 内存管理就是确保开辟的堆空间得到正确的释放 如果堆空间没有释放,称为内存泄露 使用已释放的堆空间,称为提前释放 重复释放同一个空间,称为重复释放 1.1.2传统内存管理的困境 (1)当我们要释放一个堆,首先要确定使用这个堆
        在IOS程序中,内存通常被分成如下5个区域        栈区:存储局部变量,在作用域结束后内存会被回收        堆区:存储Objecti
OC 有垃圾回收机制,但是只是适用于Mac端开发,并且Xcode 默认是没有开启垃圾回收机制的,如果做Mac端开发,需要自己手动开启。iOS端 开发 是 没有垃圾回收机制的,那么iOS下的内存是怎么管理的呢?那么,我个人在一年多的开发经验中,总结了自己的一些理解,若有错误,还请纠正。1、MRC下,OC的内存管理遵循三条原则:原则一原则 二原则 三只要是alloc/retain/copy 的都使引用
不同的系统版本对 App 运行时占用内存的限制不同,系统版本的升级也会增加占用的内存,同时 App 功能的增多也会要求越来越多的内存。然而,移动设备的内存资源是有限的,当 App 运行时占用的内存大小超过了限制后,就会被强杀掉,从而导致用户体验被降低。所以,为了提升 App 质量,开发者要非常重视应用的内存管理问题。移动端的内存管理技术,主要有 GC(Garbage Collection,垃圾回收
转载 2023-10-04 14:10:23
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