开发一个自己的三维建模工具坐标成都,疫情+高温,出不了门,闲来无聊,给大家分享一个简单的自动化建模实现方案。要求:通过后端服务实现,输出3DTiles切片 实现思路开发一个自己的三维建模工具一、技术栈分析二、技术实现1、搭建Nodejs+EXpress后端服务环境2、开发上传接口3、后端Geojson转SHP4、后端SHP转3DTiles5、开发dxf转geojson接口三、示例效果总结 一、技术
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2024-06-07 21:07:10
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文章目录前言一、Daz安装管理器(DIM)介绍及安装二、在Daz安装管理器中设置账户三、用Daz3d安装管理器下载文件四、用Daz3d安装管理器安装文件五、DazCentral六、DC与DIM的主要区别七、Daz3D手动安装1、下载内容2、复制文件3、管理文件夹总结 前言在这篇文章里介绍如何用不同的Daz安装管理器来安装Daz3d。我们将通过Daz安装管理器(DIM)的许多优势,来进行如何安装,
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2024-08-20 13:52:57
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一步一步教你如何利用threejs加载gltf模型来实现DIY换肤功能。模型准备模型制作模型可以通过网上下载,也可以自己通过c4d、maya、blender等模型制作软件得到。这里就不叙述有关模型制作的问题,本文中会在blender进行模型的有关设置。模型导出1、导出前设定为了在页面中方便后续的操作,在导出模型前,将模型的各个部件拆分好进行命名约定(本文以小车模型为例)具体如下图所示:图12、导出
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2024-04-28 11:48:51
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1. 初阶 v 0.6.2 更新:2012-08-26
2. 教程说明 概念介绍 – 对游戏开发中的一些概念和 基本应用进行简要说明。 Unity实践 – 在Unity中如何使用和注意事 项。
3. 游戏生产线概要艺术内容制作 艺术内容导出 游戏内容制作游戏内容构建 游戏内容打包 游戏内容加载游戏内容表现
4. 游戏开发与Unity实践
一、Cesuimjs介绍Cesiunjs是一套GIS行业中进行地图渲染的js库,该库使用的WebGL进行地图渲染。并且结合HTML5进行相应,从而实现3D中渲染地图。本篇文章则介绍如何将后缀名为max的文件加载到Cesiumjs中去。二、加载过程因为cesium只支持GLTF格式的3D描述文件,而笔者拿到的.max文件。因此要实现从max文件转换到gltf文件过程,然后通过cesium相应的api
当mmdetection3d环境安装成功后,可看上一篇如何安装mmdetection3dmmdetection3d官网:Log Analysis — MMDetection3D 1.0.0rc1 documentation1 准备工作kitti数据集下载,下面是我的百度网盘里的kitti数据集,有需要的自取链接: https://pan.baidu.com/s/1QlgVfl3vBbGEfF0QC
自从两年前 MMDetection3D 发布以来,我们收到了很多用户的反馈,其中有不少有价值的建议,同时也有很多吐槽(当然我们非常欢迎大家来吐槽),也有很多社区用户参与到我们代码库的完善中,我们也非常高兴地看到越来越多的自动驾驶团队将 MMDetection3D 用在实际业务中,越来越多的研究人员用 MMDetection3D 做研究发 paper ,而这次发布的 MMDetection3D 1.
环境:threejs:129 (在浏览器的控制台下输入: window.__THREE__即可查看版本)vscodewindowedge关于threejs: 开源web3d引擎github:https://github.com/mrdoob/three.js/ 官网:https://threejs.org/ 中文教程:http://www.yanhuangxueyuan.com/WebGL/1.
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2024-05-28 17:51:28
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前言之前的threejs入门视频教学已经学习完了,下面会陆续学习官方demo。官方网址太卡了建议在本地进行搭建,具体见:threejs视频教程学习(1):本地搭建threeJS官网、渲染第一个场景官方的例子都是html格式,后续以vue3的格式进行学习。webgl_animation_keyframes代码<template>
<div id="keyframes">
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2024-04-05 21:29:59
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渲染简单的3D模型要有的结构:场景,相机,渲染器 。下图是three.js中文文档截取的思维导图。(1)场景(Scene): 场景是[物体,光源等元素]的容器。实时调整和场景相关的所有对象数据,包括物体,光源等.创建场景,需要引入three.js文件,let scene = new THREE.Scene(); (2)相机(Camera) 在three.js中,摄像机的作用就是不断的拍
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2024-03-21 22:08:19
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3dsMAx数据是比较成熟的三维建模方式,Super Map可以对接3dsMax数据进平台,然后基于平台再进行数据的整合优化,以及最终的GIS应用。3dsMax对接比较方便,下面讲一下详细的对接流程。一、所需工具1、SuperMap IDesktop.NET 10i桌面软件2、3dsMax软件(版本支持2014/2016/2018/2020)3、SuperMap-Max插件(免安装版)二、步骤1、
8.1 三维建模软件8.1.1 3ds Max3ds Max是基于PC系统的三维动画制作和渲染软件,具有三维建模、材质制作、灯光设定、摄像机使用、动画设置及渲染等功能。优势:有非常好的性能价格比,而且对硬件系统的要求相对来说也很低,一般PC普通的配置就可以满足学习的要求。制作流程简洁,制作效率高,对于初学者来说很容易进行学习。在国内拥有最多的使
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2024-02-26 11:32:20
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前端开发过程中你们觉得处理什么业务功能最烦人?做前端已经有很长一段时间了,不知道大家是否和我有同样的感受,在一些 Web 应用中表单处理起来比其他功能模块都麻烦,很多体力活,往往在数据的校验会很费时间。为了能够把这部分代码更有条理,我们把数据校验部分通过 Schema 预先定义一个数据模型,把数据扔进去,返回校验结果。接下来我介绍一下这个工具,schema-typed 是一个数据建模及数据验证工具
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2024-09-30 22:43:12
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Three.js如何三维建模如果你想开发一款基于浏览器Web平台环境运行的一款三维建模软件,选择WebGL的一款三维引擎Three.js是可行的。基于WebGL技术的三维建模软件。目前大多数三维建模软件都是基于OpenGL技术开发,运行在操作系统上,随着5G发展带来的网速提高和浏览器性能的提高,三维建模软件迁移到Web运行是必然的趋势,只是时间问题,下面对目前市场上基于WebGL技术开发的一些三维
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2024-04-30 13:55:17
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理解three:1.一个可以在某个3D建模软件打开的东西,通过某种方案在浏览器中打开; 2.不要试图手动去创建3D图形,当然比较闲的话可以这样操作, 3.把three当作一个3D模型播放器,在播放器里可以对模型做一些操作:调色调光,调整坐标,切换视角,播放模型中的动画…; 4.某个建模软件(3dMax…)把已经做好的模型导出了模型文件(ojb,glb,gltf,fbx等格式),通过某个可支持此格式
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2024-05-10 17:20:05
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现代浏览器直接通过JavaScript就可以实现非常强大的功能。使用HTML5的标签可以很容易地添加语音和视频,而且在HTML5提供的画布上可以添加具有交互功能的组件。现在,现代浏览器也开始支持WebGL。通过WebGL可以直接使用显卡资源来创建高性能的二维和三维图形,但是直接使用WebGL编程来从JavaScript创建三维动画场景十分复杂而且还容易出问题。使用Three.js库可以简化这个过程
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2024-08-13 08:59:54
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three.js场景渲染模型,基于项目来说大多数模型都是建模师提供的,three.js建模api有限,无法制作出过于精美和写实的模型,而且代码量过大效率低。 1.three.js建立模型 内置ipa包括很多形状。更多几何体api可以参考官方文档(http://www.yanhuangxueyuan.com/Three.js/) // 立方体模型
var
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2024-04-13 12:52:13
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提示:本系列文章参考http://www.webgl3d.cn/Three.js/的three.js教程。 文章目录前言一、三维模型导入1.stl格式的三维模型导入1.1 引入STLLoader.js文件1.2 使用 THREE.STLLoader() 创建加载器加载模型1.3 效果2.obj格式的三维模型导入2.1 引入OBJLoader.js和MTLLoader.js文件2.2 使用 THRE
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2024-04-01 14:35:59
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分析得到:因为购物车,在几个页面都是需要进行数据互通,主页面,商品页面,详情页面,三个不同的组件,要实现一个页面数据变化,另外页面数据跟着变化,那必须要使用vue中vuex,因为是vue3也可以使用piniavuex官网:https://vuex.vuejs.org/zh/pinia官网:https://pinia.web3doc.top/这次购物车就选用vuex:第一步:需要配置自动导入在vit