# iOS 开发中绘制 View 的斜角
在 iOS 开发中,UIView 是一个非常重要的类,几乎所有的用户界面元素都派生自 UIView。在构建用户界面时,我们常常希望能在 View 的角上应用一些样式,比如斜角或圆角。本文将详细介绍如何在 iOS 中绘制带有斜角的 View,并提供相应的代码示例。
## 引言
在设计 iOS 应用时,界面的美观性往往会影响用户的体验。使用斜角的视图可以
摘要: CoreGraphics的功能非常强大,可以绘制各种图形;今天学习一下怎么绘制简单的点线面,记录学习。一、导入coreGraphics.framework二、绘制图形1、绘制矩形 // 绘制矩形
- (void)drawRectangle {
// 定义矩形的rect
CGRect rectangle = CGRectMake(100, 290, 120, 2
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2023-12-07 09:35:03
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绘制一个UIView 绘制一个UIVIew最灵活的方式就是由它自己完成绘制。实际上你不是绘制一个UIView,你只是子类化了UIView并赋予子类绘制自己的能力。当一个UIVIew需要执行绘图操作的时,drawRect:方法就会被调用。覆盖此方法让你获得绘图操作的机会。当drawRect:方法被调用,当前图形上下文也被设置为属于视图的图形上下文。你可以使用Core Graphics或UIKit提
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2023-07-25 09:46:32
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1.ios上的webview在ios中有自己的浏览器组件,他就是UIWebView,UIWebView是iOS上对WebKit的封装,WebKit是渲染引擎,UIWebView是渲染引擎和JS引擎的组合。UIWebView是基于移动版的Safari的,所以它的性能表现十分有限。特别是在对几乎每个Web应用都会使用的JavaScript,表现的尤为糟糕。 2.ios浏览器上的webkit混
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2023-09-26 09:19:52
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Android开发:View的绘制原理
## 1. 引言
在Android开发中,我们经常需要自定义View来实现一些特殊的界面效果。了解View的绘制原理是非常重要的,它能帮助我们更好地理解View的工作机制,从而提高我们的开发效率。
本文将介绍Android中View的绘制原理,并通过代码示例来详细解释。我们将使用Java语言和Android的绘图API来实现一个简单的饼状图,以帮助读者
原创
2023-10-19 11:43:00
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自定义View01基础一如何利用Quartz2D绘制东西到view上二自定义view的步骤三drawRect 简介为什么要实现drawRect方法才能绘图到view上drawRect方法在什么时候被调用drawRect中取得的上下文四Quartz2D绘图的代码步骤五常用拼接路径函数六常用绘制路径函数七绘制一条直线八绘制三角形九绘制矩形十圆椭圆弧形扇形十一绘制文字十二绘制图片 自定义View01—
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2023-07-25 14:40:54
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WebGL中有宽度的线一直都是初学者的一道门槛,因为在windows系统中底层的渲染接口都是D3D提供的,所以无论你的lineWidth设置为多少,最终绘制出来的只有一像素。即使在移动端可以设置有宽度的线,但是在拐弯处原生api没有做任何处理,所以往往达不到项目需求,再者比如对于虚线、导航线的绘制,原生api是无能为力。差不多从事WebGL开发已经一周年,总结一下绘制线的方法和踩过的坑,聊以慰
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2023-07-25 10:31:15
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CAD软件中,怎样画圆弧?1、点绘图-圆弧,选择需要的绘制方法,一般常用的是三点画圆弧。2、这里以三点画圆弧为例,点三点,在图面点圆弧启动,圆弧上的一点和圆弧的终点,这样就绘制出圆弧。CAD软件中,怎样画圆弧?很笨的办法:画出9.5的弦,以此弦两端点为两端点画弧。标注弧长,然后选中弧线,用鼠标进行弧线中点的夹点编辑,知道所标注的弧长显示为11.5为止。为提高精度,可以放大图形1000倍来做,做好后
问题1:什么条件下会调用layoutSubView?常见情况如下:a. 设置View的frame的时候回触发,前提是前后设置的frame不一样。b. 调用 init 方法初始化不会触发 layoutSubviews,但是是用 initWithFrame 进行初始化时,当rect的值不为CGRectZero时,也会触发。(遵守a点)c. addSubView 会触发,或者改变View大小的时候也会触
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2024-08-14 16:09:22
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在 UIView 中都有一个 CALayer 的属性,负责 UIView 具体内容的显示。具体过程是系统会把 UIView 显示的内容(包括 UILabel 的文字,UIImageView 的图片等)绘制在一张画布上,完成后倒出成位图赋值给 CALayer 的 contents 属性,完成显示。这其中的工作都是在主线程中完成的,这就导致了主线程频繁的处理 UI 绘制的工作,如果要绘制的元素过多,过
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2023-08-30 18:10:05
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3UIView重绘机制
3.1DrawRect机制 3.1.1简介 iOS的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView的类,并重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图。 重绘操作仍然在drawRect方法中完成,但是苹果不建议直接调用drawRect方法,当然如果你强直直接调用
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2023-08-28 10:43:36
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一、View绘制基本流程简单的可以说,如 measure,layout,draw 分别对应测量,布局,绘制三个过程。① measure:测量。系统会先根据xml布局文件和代码中对控件属性的设置,来获取或者计算出每个View和ViewGrop的尺寸,并将这些尺寸保存下来。② layout:布局。根据测量出的结果以及对应的参数,来确定每一个控件应该显示的位置。③ draw:绘制。确定好位置后,就将这些
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2023-07-21 22:27:46
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在刚开始学习Java的时候,我看的是Mars老师的视频。Mars老师说过的一句话让我印象很深刻:要有一颗面向对象的心。如果我们用面向对象的思维方式来思考,就会觉的View的绘制机制是很合理,很科学的。我们要在一张纸上画一幅画,首先要测量一下这幅画有多大吧,然后确定在这张纸的哪个地方画会显得比较美观,最后才是用画笔工具将画绘制在纸上。 在Android中也是一样的。View的绘制流程主要是指mea
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2023-08-31 12:35:17
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android框架不会绘制处于无效区域中的view, 并且会帮你绘制背景view.你可以调用invalidate()方法来强制一个view重新绘制. 绘制布局是一个两次的过程: 一个测量过程和一个布局过程. 测量过程实现在measure(int,int)中, 是对View树的一个自顶向下的遍历. 每个View将尺寸要求向下一层传递. 在测量过程的最后, 每个view储存了它的测量值. 第二个过程
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2023-07-26 11:13:04
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# iOS 给 View 绘制虚线边框
在 iOS 开发中,为了提升用户界面的美观性,我们常常需要给视图(View)添加边框效果。虚线边框作为一种常见的设计元素,可以帮助区分不同的界面区域。本文将通过一个实现虚线边框的示例,带你学习如何在 iOS 中为任意视图绘制虚线边框。
## 虚线边框的实现原理
在 iOS 中,我们可以通过 CALayer 和 CGContext 来实现虚线边框效果。C
有过自定义控件经历的朋友都知道,自定义View的时候所经历的三个方法 onMeasure()、onLayout()、onDraw(), 分别对应 测量(要在多大的地方绘制)、布局(确定位置)、绘制(具体绘制的内容) ; 这个和现实生活中作画是完全能对应上的。这里先来张过程图: 一个前辈的blog,如果觉得这篇文章分析太浅可以去看看。这里我弄了个自己理解的草图:这里省略了很多步骤,不过一个V
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2024-01-29 11:49:17
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在view加载完之后android就开始进行view的绘制了,在view的绘制过程都必须经历三个最主要的过程,也就是measure、layout和draw,接下来进行逐个分析。1、measure过程measure过程主要是对view的宽高进行测量,获取view的大小,在view中对应的方法是onMeasure方法,如下:@Override
protected void onMe
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2024-06-03 20:48:04
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创造优秀的用户体验是我们开发者的主要目标之一.为此, 我们首先要了解系统是如何工作的, 这样我们才可以更好的与系统配合, 从它的优点中获益, 规避它的缺陷.之前关于Android渲染过程的文章这次我们主要关注Measure/Layout(测量和布局)的阶段, 这些阶段决定了视图的大小和位置, 以便于我们能够绘制它.Step 1: Measure 测量目标: 确定是图的大小视图的大小包含其子视图的大
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2024-06-04 16:28:19
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安卓view的绘制流程主要分为三个阶段:一、测量过程(mesure)二、确定子元素的过程(layout)三、绘制过程(draw)我们在activity的oncread方法中会使用setContentView来填充一个布局public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
getWindow().setContentView(layout
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2023-07-26 03:42:01
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UIView是iOS中非常重要的一个类,几乎所有的有关视图的操作都要依赖这个类。这里只是介绍一些这个类的皮毛。UIView就是控制视图的类,在iOS开发中,看得到的控件都是视图,而视图就是一个矩形区域,视图的呈现由GPU去渲染。 一、UIView属性 1.frame &
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2024-01-04 09:16:01
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