1.防止代码中的硬编码比如订单状态,订单来源类型等, 之前的代码里面全是直接写的1,2,3,4等等的状态码, 如果不看相关文档时间一长很难搞清楚状态码对应的是那种状态,类似这样的情况最好写成枚举值,在用的时候也会比较清晰,而且点进去查看 也可以看到每个状态码具体对应哪个状态2.定义接口请求API每个请求定义一个自己的API,统一管理,这样会使代码结构看起来更加的清晰,假如要更换某个接口的请求地址,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-07 11:26:30
                            
                                53阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            可能许多比较关注电脑方面的信息或者有关于苹果的消息的小伙伴们都听说过"Retina"这个词。苹果手机,Retina视网膜屏幕,是指人眼在正常观察距离下,视网膜无法区分单个像素,不再有像素颗粒感,只能观察到丝般细腻的画面。它可以被理解为一个超高分辨率的屏幕。    iPhone它是由美国苹果公司开发的智能手机系列,配备了iOS操作系统。2004年,苹果召集1000多名内部员工组成iPhone研发团队            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-13 07:10:17
                            
                                67阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Apple ProRes 编解码器提供独一无二的多码流实时编辑性能、卓越图像质量和降低的存储率组合。Apple ProRes 编解码器充分利用多核处理,并具有快速、降低分辨率的解码模式。所有 Apple ProRes 编解码器都支持全分辨率的所有帧尺寸(包括 SD、HD、2K、4K 和 5K)。数据速率有所不同,具体取决于编解码器类型、图像内容、帧尺寸以及帧速率。Apple ProRes 包括以下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-15 15:13:32
                            
                                769阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Lightdb/PG 编码相关问题梳理之前在通过SQL文件导入数据时,报:ERROR: invalid byte sequence for encoding "EUC_CN"错误。然后就梳理了一下编码相关问题,这边记录一下。涉及到如下两种类型的报错:ERROR: invalid byte sequence for encoding “EUC_CN”ERROR: character with byt            
                
         
            
            
            
            1. 第一个OC程序框架(Framework)和C的Hello不同:1) 扩展名(后缀名)为.m2) 使用Foundation框架3) 使用#import导入头文件:#import <Foundation/Foundation.h>#import 会自动处理头文件重复导入问题。4) 使用NSLog函数输出日志信息5) 使用clang编译器,并且连接Foundation框架:clang            
                
         
            
            
            
            一、概要ProtoBuffer由google公司用于数据交换的序列结构化数据格式,具有跨平台、跨语言、可扩展特性,类型于常用的XML及JSON,但具有更小的传输体积、更高的编码、解码能力,特别适合于数据存储、网络数据传输等对存储体积、实时性要求高的领域。以 .proto为后缀,有自己的编译器 Protoc, 本篇文章主要讲解protocol buffer从3.0 。支持c++,Java,Pytho            
                
         
            
            
            
            记录第一次提交PR前言为github提交补充什么是PR:Fork:git clone自己仓库:git remote add upstream和他人仓库建立关系:git checkout branch名切换分支:开始DIY项目文件:推送修改到自己仓库:空Head问题:cherry pick:git reset:推送完成,提交PR:修改PR:后记: 前言Vue框架:从项目学VueOJ算法系列:神机百            
                
         
            
            
            
             
  
  
 翻译:李林昆 
 
  Email:DFZ@km169.net 
  (说明:本人第一次翻译,英文水平太差,文中错误肯定不少,望读者见谅,翻译此文,实属想了解这方面的知识,在此献上,仅供参考)  这个例子示范了使用浮点纹理的一些HDR光照效果。整数纹理格式具有离散的极限范围,其结果在动态光照条件下会丢失一些色彩信息;相反,浮点格式能储存很大或很小的色彩值,包括超出可显示范围的0.            
                
         
            
            
            
            一、SPS 相关概念:SPS即 “Sequence Paramater Set”,又称作序列参数集。SPS中保存了一组编码视频序列(Coded video sequence)的全局参数。所谓的编码视频序列即原始视频的一帧一帧的像素数据经过编码之后的结构组成的序列。而每一帧的编码后数据所依赖的参数保存于图像参数集中。SPS的NAL Unit通常位于整个码流的起始位置,NAL Unit Type =            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-08-23 21:14:28
                            
                                102阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            DATE: 2019.1.9
1、参考https://www.apple.com/final-cut-pro/docs/Apple_ProRes_White_Paper.pdfhttps://support.apple.com/zh-cn/HT202410https://107cine.com/stream/103470/
2、Apple ProResApple ProR            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-05-03 21:48:58
                            
                                417阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            周日在给大家讲解「视频编码」的时候,就给大家提了一下 Apple 的 ProRes 编码,它是一种高保留度的帧内编码格式。 
  在 2018 年,Apple 还跟 ATOMOS 携手推出了一款基于 ProRes 相同原理和基础技术的 ProRes RAW,据说不仅能在 macOS 系统拥有跟 ProRes 一致的流畅后期(预览)体验、比其它 RAW 格式更快的渲染速度和导出速度,还拥            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-25 15:30:53
                            
                                613阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            在讨论如何解决“iOS ProRes编码选择HDR、SDR和Log”的问题之前,我们需要了解一些背景知识。ProRes是由苹果公司开发的视频编码格式,广泛用于视频制作和后期制作。随着HDR(高动态范围)、SDR(标准动态范围)和Log(对数图像空间)的流行,掌握它们的特性和如何在iOS上进行有效编码显得尤为重要。我们将在接下来的部分中逐步探讨这个主题和相关的技术细节。
### 协议背景
在这个            
                
         
            
            
            
            Today we shipped the public release of Unity 4.6.3. You can get it on our download page. With this release, we’re bringing iOS Metal rendering support to Unity 4.x. Unity 4.6.3 is the first Unity            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-19 18:54:09
                            
                                75阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            无论这几年你都参与过什么项目,在拍摄、剪辑或归档工作中也一定都用过ProRes或者其他中间解码器。Apple ProRes格式,能带来多种多样的帧尺寸、帧率、位深以及色彩采样比率。   但是,人们对一个项目应该使用什么样的ProRes还是抱有疑问。目前ProRes有6个版本:ProRes Proxy、ProRes 422 LT、ProRes 422、 ProRes 422 HQ、ProRes 44            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-23 23:20:21
                            
                                137阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            笔者最近申请邓白氏编码,中间遇到一些问题,然而百度上搜到的文章又都过时或者不完善,故在这里将我的申请过程及遇到的问题重新梳理一遍,供大家参考。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-31 20:32:13
                            
                                82阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            1、音视频基本概念1.1、编码(encode)         官方说法:通过特定的压缩技术,将某个视频的视频流格式转换成另一种视频格式的视频流方式。         通俗的说法:他就是一种算法,是一种减少字节的算法,编码的目的就是较少字节,数据在网络上传输,会受到贷带宽的限制,比如数据1000M,            
                
         
            
            
            
            回答:要有和原素材一样的清晰度,必须注意两方面设置,一是新建序列,二是导出设置。新建的序列要保持和原素材的参数一致,主要是分辨率、帧速率和像素比。具体来说就是640x1280,你没有说原始素材的像素比,不过都是数字设备,通常像素比都是1:1,帧速率为每秒30帧。PR有个功能,就是拖进去第一个素材的时候会自动匹配工程序列设置,所以第一步,可以是不建立序列,直接将素材拖进去,然后确定匹配素材设置就行了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-10-12 20:49:34
                            
                                59阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Apple ProRes 4444 XQ* 
  Apple ProRes 4444 XQ 是用于 4:4:4:4 图像源的最高品质的 Apple ProRes 版本(包含 alpha 通道)。此格式具有非常高的数据速率,可以保留目前最高质量数字图像传感器生成的高动态范围图像中的详细信息。Apple ProRes 4444 XQ 可以保留大于 Rec. 709 图像的动态范围数倍的动态            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-17 20:28:23
                            
                                463阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            视频可分为模拟视频和数字视频两种类型一、模拟视频基础1.1扫描格式扫描格式是视频标准中最基本的参数,指图像在时间和空间上的抽样参数。主要包括图像每行的像素数、每秒的帧数以及隔行的扫描或逐行扫描。 扫描格式主要分为两类: 每帧的行数:525/59.94  每秒的场数:625/501.2像素概念像素是图像编辑中基本单位。像素是一个个有色方块,图像是由许多像素以行和列的方式排列而成的。文件中包含的像素越            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-10-10 13:28:39
                            
                                93阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            这篇文章主要剖一下protolbuf几大特性的底层实现原理,不对基础语法做过多的解释varint可变长度压缩: 在传输较小的数字,可达到压缩的效果,具体见下图:小于等于127的数字存储模型: 大于等于128的数字存储模型:key字段名压缩:一般rpc协议设计过程中,我们都需要把字段名(key)和字段值(value)发送给对方,但是pb却采用了一个几位巧妙的方法:通过第一个字节来描述字段类型和字段在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-26 14:27:21
                            
                                308阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                    