在HDevelop中 5.jpg dev_update_window ('off') read_image(Image,'D:/bb/tu/5.jpg') hom_mat2d_identity (HomMat2D) *创建一个仿射变换矩阵 jiaodu:=30 tuple_rad (jiaodu,
原创 2022-02-28 15:00:08
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5.jpg 在HDevelop中 dev_update_off() read_image(Image,'D:/bb/tu/5.jpg') get_image_size (Image, Width, Height) hom_mat2d_identity (HomMat2D) *创建一个仿射变换矩阵 h
原创 2022-02-28 15:17:36
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在HDevelop中 5.png dev_update_window ('off') read_image(Image,'D:/bb/tu/5.jpg') rgb1_to_gray(Image,Image1) threshold (Image1, Region, 70, 100) hom_mat2d
原创 2022-02-28 15:18:12
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效果图:源代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head
原创 2022-11-18 19:16:26
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前言最近希望可以做一个小小的2.5d游戏,里面有一个场景有意思, 当卡丁车往路上跑的时候,路面要显示成: 而原本的图片素材类似于: 这个是很明显需要将平面往z轴扭曲一定角度,但是目前阶段在网上找不到html5 canvas的解决方案,没办法,只好重新操刀用切片法和投影方法来模拟这种图案了。原理讲解好吧。。我画了一张图,粗浅表示出肉眼看到的图形经过一定角度按照angle来旋转会出现什么形状,最
CSS 2D变换为网页设计带来了前所未有的灵活性,让开发者能够轻松实现元素位置移动、旋转和缩放等动态效果,而无需更改HTML结构。本篇文章将深入浅出地探讨translate(平移)、rotate(旋转
原创 2024-06-24 00:31:25
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# 使用Java Graphics2D进行旋转绘图时的模糊问题及解决方案 在Java图形编程中,`Graphics2D`类是一个强大的工具,能够实现各种复杂的图形操作,包括旋转、缩放和平移。然而,在旋转图像时,许多开发者可能会遇到图片模糊的问题。本文将探讨这个问题的原因,并提供相应的解决方案。 ## 1. 模糊产生的原因 在Java中的图形处理过程中,旋转操作会涉及到对像素的重新采样。当我们
原创 2024-08-11 06:29:34
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1. rotate 旋转 旋转指的是让元素在二维平面内顺时针或者逆时针旋转 2. 语法、使用步骤: (1)给元素添加转换属性 (2)属性值为 , 如 顺时针方向旋转 30度 3. 重点知识点 里面跟度数,单位是 角度为正时,顺时针,角度为负时,逆时针 默认旋转的中心点是元素的中心点 4. 代码演示
转载 2019-12-31 19:57:00
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数组操作 2D图像旋转问题
原创 2021-07-30 15:27:05
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2D转换之旋转rotate(CSS3)<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset
原创 2022-10-20 10:21:09
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用Halcon实现图像的仿射变换 - 平移、旋转、缩放、镜像、斜切仿射变换仿射变换的主要流程:数学推导原理仿射变换常用的算子 hom_mat(homogeneous Matrix 齐次矩阵)hom_mat2d_identityhom_mat2d_translate(平移)hom_mat2d_rotate(旋转)hom_mat2d_scale(缩放)hom_mat2d_slant(斜切)vecto
转载 2024-07-09 14:07:26
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前言:Quartz默认采用设备无关的user space来进行绘图,当context(画板)建立之后,默认的坐标系原点以及方向也就确认了,可以通过CTM(current transformation matrix)来修坐标系的原点。从数组图像处理的角度来说,就是对当前context state乘以一
转载 2016-10-11 13:42:00
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transform`转换 ​ translate移动 ​ rotate 旋转 ​ scale缩放 transform:translate(x,y); transform:translateX(n); transform:translateY(n); 利用transform垂直水平居中 <style> ...
转载 2021-09-27 21:30:00
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在我们的开发环境中,配置 `JAVA_HOME` 是一项必不可少的工作。正确配置这个环境变量可以确保 Java 应用程序正常运行,并避免在依赖 JDK 时遇到各种问题。不论是微服务架构还是单体应用,这个配置对于持续集成、构建和部署都有着深远的影响。下面我就带你详细了解“java HOM怎么配置”的整个过程,包括一系列的背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试及预防优化。 在应用开发过程中,假
原创 7月前
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# 如何实现“java home3” ## 1. 整体流程 下面是实现“java home3”的整体流程: ```flow st=>start: 开始 op1=>operation: 创建一个新的Java工程 op2=>operation: 在工程中创建一个新的类 op3=>operation: 编写代码实现需求 op4=>operation: 运行代码 e=>end: 结束 st->op
原创 2023-08-09 13:46:47
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Opencv学习之仿射变换、直方图均衡化Opencv学习之仿射变换–wrapAffine函数、getRotationMatrix2D函数仿射变换,是指在几何中,一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间的过程。它保持了二维图形的“平直性”(直线经过变换之后依然是直线)和“平行性”(二维图形之间的相对位置关系保持不变,平行线依然是平行线,且直线上点的位置顺序不变)。 仿射变换
总说明此配置文件用于控制启用Airplay的电视,并需要AirPlay视频SDK来构建AirPlay共享键存储库和MFi软件身份验证示例。ADK公开了一个PAL API,AirPlayTEE,以启用与AirPlay共享密钥存储的集成。这使得将Ed25519长期密钥、设备ID和AirPlay和HomeKit之间共享的配对存储在一个单独的可信执行环境中。所提供的示例假设AirPlay视频公开了一个插座
转载 2024-01-27 20:34:25
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# 如何设置JAVA_HOME ## 流程步骤 下面的表格展示了设置JAVA_HOME的整个流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 下载并安装Java Development Kit (JDK) | | 2 | 配置环境变量JAVA_HOME | | 3 | 配置环境变量Path | 下面将逐步介绍每个步骤应该执行的操作和相应的代码。 ## 步骤1:下载并
原创 2023-07-27 00:48:58
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文章目录仿射变换的基本概念几种常见的仿射变换形式:进行仿射变换:warpAffine 函数代码示例: 仿射变换的基本概念仿射变换是一种二维坐标(x, y)到二维坐标(u, v)的线性变换,其数学表达式形式如下:对应的齐次坐标矩阵表示形式为:仿射变换保持了二维图形的“平直性”(直线经仿射变换后依然为直线)和“平行性”(直线之间的相对位置关系保持不变,平行线经仿射变换后依然为平行线,且直线上点的位置
转换综合写法以及顺序问题 1. 知识要点 同时使用多个转换,其格式为 顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向) 但我们同时有位置或者其他属性的时候,要将 位移放到最前面 2. 代码演示
转载 2019-12-31 20:01:00
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