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rotate 旋转
- 2D 旋转指的是让元素在二维平面内顺时针或者逆时针旋转
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rotate 语法、使用步骤:
(1)给元素添加转换属性 transform
(2)属性值为 rotate(角度), 如 transform:rotate(30deg) 顺时针方向旋转30度
/* 单位是:deg */ transform: rotate(度数)
div{ transform: rotate(0deg); }
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重点知识点
- rotate 里面跟度数,单位是 deg
- 角度为正时,顺时针,角度为负时,逆时针
- 默认旋转的中心点是元素的中心点
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代码演示
img:hover { transform: rotate(360deg) }
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> img { width: 150px; /* 顺时针旋转45度 */ /* transform: rotate(45deg); */ border-radius: 50%; border: 5px solid pink; /* 过渡写到本身上,谁做动画给谁加 */ transition: all 0.3s; } /* 这里不能写成 div:hover,否则鼠标悬停时,图片会快速闪。 */ img:hover { transform: rotate(360deg); } </style> </head> <body> <img src="media/pic.jpg" alt=""> </body> </html>
三角案例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> div { position: relative; width: 249px; height: 35px; border: 1px solid #000; } div::after { content: ""; position: absolute; top: 8px; right: 15px; width: 10px; height: 10px; border-right: 1px solid #000; border-bottom: 1px solid #000; transform: rotate(45deg); transition: all 0.2s; } /* 鼠标经过div 里面的三角旋转 */ div:hover::after { transform: rotate(225deg); } </style> </head> <body> <div></div> </body> </html>