页Web应用(single page web application,SPA)会一次性载入页面资源,利用本地计算载// 全部加载import 'cc...
作者:XUXIN网页加载首先我们要看一下我们网页加载到底中间是个什么流程,那些东西比较耗费时间,比如我们访问github:Queued、Queueing:如果是​​HTTP/1.1​​的话,会有​​队头阻塞​​,浏览器对每个域名最多开 6 个并发连接。Stalled:浏览器要预先分配资源,调度连接。DNS Lookup:DNS解析域名。Initial connection、SSL:与服务器建立连接
转载 2022-04-13 10:53:29
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由于业
转载 2022-10-13 15:20:23
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最近在学习优化APP的东西,因为图片的优化是重中之重,而如今有这么多优秀的开源项目,比如Picasso ,Glide ,UIL 等等,当然,我今天研究的是Glide。首先,Glide现在的版本已经是4.5.0了,从以前的V3进入到了V4,当然我以前一直用Picasso的人是对这些并不了解了!所以我是直接入手了V4做做死!Glide的优雅的链式写法让我很舒服啊,毕竟我这么喜欢偷懒的当然是一条链到尾,
场景优化对于unity项目场景优化的一点点经验,可能有理解错误,希望能指出主要优化的方向Drawcall,渲染面数(模型/阴影),Setpass Call,CPU占用率,灯光烘培,贴图纹理优化,内存Drawcall 可以采用的手段有静态批处理,动态批处理,GPUInstancing,SRP Batcher静态批处理: 勾选BatchingStatic,打包后会将相同模型的物体进行合并网格,达到批处
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1、合并Js文件和CSS将JS代码和CSS样式分别合并到一个共享的文件,这样不仅能简化代码,而且在执行JS文件的时候,如果JS文件比较多,就需要进行多次“Get”请求,延长加载速度,将JS文件合并在一起后,自然就减少了Get请求次数,提高了加载速度。2、Sprites图片技术Spriting是一种网页图片应用处理方式,它是将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,然后利用CSS技术展现出
表分页优化思路:--创建测试表:SQL> create table t_test as select * from dba_objects; Table created.如,下面的sql (没有过滤条件,只有排序),要将查询结果分页显示,每页显示10条,如:select * from t_test order by object_id;例子:1、分页查询sql语句,如下(通常会采
原创 2018-08-08 17:30:36
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我们在native与网页相结合开发的过程中,难免会遇到关于WebView一些共通的问题。就我目前开发过程中遇到的问题以及最后得到的优化方案都将在这里列举出来。有些是老生常谈,有些则是个人摸索得出解决方法。下面就是整理得到的些干货。 1.加快HTML网页装载完成的速度 默认情况html代码下载到WebView后,webkit开始解析网页各个节点,发现有外部样式文件或者外部脚本文件时,会异步发起网
在js引擎部分,我们可以了解到,当渲染引擎解析到script标签时,会将控制权给JS引擎,如果script加载的是外部资源,则需要等待下载完后才能执行。 所以可以对其进行很多优化工作。放置在body底部为了让渲染引擎能够及早的将DOM树给渲染出来,我们需要将script放在body的底部,让页面尽早脱离白屏的现象,即会提早触发DOMContentLoaded事件. 但是由于在IOS Safari,
原创 2018-03-05 10:48:42
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从工作原理到深入优化案例概述Nginx介绍Nginx工作原理Nginx的进程模型Nginx深入优化隐藏版本号●修改配置文件方式●自定义版本信息修改用户与组指定用户与组参数配置网页缓存时间总结 案例概述在企业信息化应用环境中,服务器的安全性和响应速度需要根据实际情况进行相应参数 配置,以达到最优的用户体验。 默认的Nginx安装参数只能提供最基本的服务,需要调整如网页缓存时间、连接超时、 网页压缩
因为安卓的堆内存有限(尽管现在随着安卓手机屏幕分辨率的提高堆内存没有以前小屏幕时代那么局限),要是完全加载一张大图片很容易导致OOM(out of memory)的问题。所以为了解决这一情况,我们可以通过缩放这一个方法来加载图片。首先我们介绍今天要用到的API:BitmapFactory.Options我们先上代码:<span style="font-family:Microsoft YaH
图片加载性能优化前言图片内存优化场景大图片显示在小控件超长图片处理 前言最近自己做了一个app,列表中有大量图片需要加载,毫无任何处理的情况下占用的内存可达250M之上: 所以需要对所有的图片进行优化处理,那么优化主要有以下两个方面:图片加载优化图片的缓存图片内存首先需要了解啥图片的内存是如何计算出来的;我们一半所说的图片宽高就是鼠标右键图片查看详细信息那里的像素 图片是由一个个像素点构成的,
队列和栈非常类似, 栈的一是封闭的, 类似一口深井, 遵循先进后出原则 FILO. 队列则两是放开的, 抽象于现实世界的排队现象, 遵循先进先出原则 FIFO. 队列在尾部进行元素的新增, 称为 "入队", 然后从头部移除元素, 成为 "出队". 生活中我们去坐火车进站检票, 去某个机关办理业务
seo,最常用也就是做试验,试验当然是用页面.一个seo页面的设计应该是这么样呢?看下下面的代码 然后自己合理运用div+css设计 再参考一下引擎对页面各个元素的权重比例外部链接文字:10分标题:10分域名:7分H1,H2字号标题:5分每段首句:5分路径或文件名:4分相似度(关键词堆积):4分每句开头:1.5分加粗或斜体:1分文本用法:1分title属性:1分alt标记:0.5分Meta描述...
转载 2009-05-29 16:45:00
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本文和大家分享的主要是android开发中webview常见的一些问题及相关性能优化,一起来看看吧。导致内存泄露问题  使用 WebView 的时候,不在 XML 里面声明,而是在代码中直接 new 出来,传入 application context 来防止 activity 引用被滥用WebVie
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相信大家在使用hibernate(我这里使用的是3.6,因为我偏爱spring,但是hibernate4.x系以后和spring很多重复的地方,而且,spring也认为,hibernate4.x是一个很完善的框架了,spring3.x以后废弃掉了很多hibernate的支持类,所以我就不升级hi
转载 2013-04-07 20:30:00
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在Android开发中常常遇到加载大图的需求,而手机分配的内存有限,所以如果直接加载到手机经常会oom,因此我们需要解决这类问题。一 加载缩略图简单介绍一下BitmapFactory,它是android加载图片的工厂,里面有一个常用的内部类options,这个类很重要,一般对Bitmap压缩就是使用这个类,这个类可以认为是对图片解码时做的一些设置,具体请看官方文档。这里简单的介绍一些常用
一、基于索引一 善用EXPLAIN做MySQL优化,我们要善用 EXPLAIN 查看SQL执行计划。 下面来个简单的示例,标注(1,2,3,4,5)我们要重点关注的数据 •type列: 连接类型。一个好的sql语句至少要达到range级别。杜绝出现all级别 •key列: 使用到的索引名。如果没有选择索引,值是NULL。可以采取强制索引方式 •key_len列: 索引长度 •rows列: 扫描行数
一. 字符串优化处理1. String对象组成:char数组,offset偏移量,count长度;2. String对象特点:不变性:String对象一旦生成,则不能再对它进行改变;针对常量池的优化:当两个String对象拥有相同的值时,他们只引用常量池中的同一个拷贝;类的final定义;3. subString()subString()方法之所以会引起内存泄漏,是因为调用了String(int
转载 2023-07-16 10:38:17
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