我们在native与网页相结合开发的过程中,难免会遇到关于WebView一些共通的问题。就我目前开发过程中遇到的问题以及最后得到的优化方案都将在这里列举出来。有些是老生常谈,有些则是个人摸索得出解决方法。下面就是整理得到的些干货。 1.加快HTML网页装载完成的速度 默认情况html代码下载到WebView后,webkit开始解析网页各个节点,发现有外部样式文件或者外部脚本文件时,会异步发起网
图片加载性能优化前言图片内存优化场景大图片显示在小控件超长图片处理 前言最近自己做了一个app,列表中有大量图片需要加载,毫无任何处理的情况下占用的内存可达250M之上: 所以需要对所有的图片进行优化处理,那么优化主要有以下两个方面:图片加载优化图片的缓存图片内存首先需要了解啥图片的内存是如何计算出来的;我们一半所说的图片宽高就是鼠标右键图片查看详细信息那里的像素 图片是由一个个像素点构成的,
因为安卓的堆内存有限(尽管现在随着安卓手机屏幕分辨率的提高堆内存没有以前小屏幕时代那么局限),要是完全加载一张大图片很容易导致OOM(out of memory)的问题。所以为了解决这一情况,我们可以通过缩放这一个方法来加载图片。首先我们介绍今天要用到的API:BitmapFactory.Options我们先上代码:<span style="font-family:Microsoft YaH
最近在学习优化APP的东西,因为图片的优化是重中之重,而如今有这么多优秀的开源项目,比如Picasso ,Glide ,UIL 等等,当然,我今天研究的是Glide。首先,Glide现在的版本已经是4.5.0了,从以前的V3进入到了V4,当然我以前一直用Picasso的人是对这些并不了解了!所以我是直接入手了V4做做死!Glide的优雅的链式写法让我很舒服啊,毕竟我这么喜欢偷懒的当然是一条链到尾,
本文和大家分享的主要是android开发中webview常见的一些问题及相关性能优化,一起来看看吧。导致内存泄露问题  使用 WebView 的时候,不在 XML 里面声明,而是在代码中直接 new 出来,传入 application context 来防止 activity 引用被滥用WebVie
转载 2023-12-18 13:08:54
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Android开发中常常遇到加载大图的需求,而手机分配的内存有限,所以如果直接加载到手机经常会oom,因此我们需要解决这类问题。一 加载缩略图简单介绍一下BitmapFactory,它是android加载图片的工厂,里面有一个常用的内部类options,这个类很重要,一般对Bitmap压缩就是使用这个类,这个类可以认为是对图片解码时做的一些设置,具体请看官方文档。这里简单的介绍一些常用
一、前言APP优化是我们进阶高级开发工程师的必经之路,而APP启动速度的优化,也是我们开启APP优化的第一步。 用户在使用我们的软件时,交互最多最频繁的也就是APP的启动页面,如果启动页面加载过慢,很可能造成用户对我们APP的印象过差,进而消耗了用户的耐心,更严重可能导致用户的卸载行为。这也是微信始终坚持使用“一个小人望着地球”作为启动页面的背景,并且坚持不添加启动广告的的原因。二、APP的三种启
android应用对图片处理算是比较频繁的了,尤其是在程序加载大量图片和高分辨率图片时,最容易产生oom异常,下面是个人平时一些省内存加载方法 方法一: public Bitmap decodeFile(String filePath) { Bitmap bitmap = null; BitmapFactory.Options options = new
转载 2024-04-10 09:39:31
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文章目录一、引言二、基础知识2.1. 图片内存大小2.1.1.dp、dpi、px、density区别2.1.2.计算图片大小三、图片优化3.1.降低图片分辨率3.1.1.设置图片格式3.1.2.采样率压缩3.1.3.质量压缩3.1.4.缩放压缩3.2.减少每个像素点所在内存大小四、超大图片加载 一、引言昨天,测试说,APP的圈子列表里面,如果用户是在网页端发送的圈子动态,并且全是图片,在 APP
说到性能优化,主要是针对Java代码进行优化的,这篇文章分享布局优化。布局的优化主要依据下面的原则:    1、避免不必要的嵌套,不要把一个布局放置在其他布局里面,除非是必要的;    2、避免使用太多试图,在一个布局中每增加一个新的视图,都会在inflate操作耗时和消耗资源。任何时候都不要在一个布局中包含超过80个
有这么一种说法,导航设备属于第一代基于定位的应用,新一代基于定位的应用可以让手机用户随时掌握自己周围的信息。Android平台的Google Map功能确实是给开发者很大的便利。下面就来给大家介绍Android Google Map开发的一些小知识。一.手机定位的几种方法:1. 基于基站的Cell ID:全球每个基站都有唯一的标识符和固定的地理坐标。手机可以根据联系到
图片加载是每个应用的基本功能,而图片对App整体性能的影响是不言而喻的,尤其是在程序加载大量图片和高分辨率图片时,最容易产生OOM异常,因此图片相关的编码都需要从性能的角度仔细考量。3.1 自定义图片加载的性能要点尽管我们普遍在应用中引入了第三方的图片加载库,但很多时候还会手动对局部的图片任务进行处理,包括临时加载避开第三方库的默认缓存、所选的第三方库不便于加载本地图片等,在此需要注意以下几个要点
// 根据路径加载 public static Bitmap decodeFile(String pathName, Options opts); // 加载drawable或mipmap中的图片 public static Bitmap decodeResource(Resources res, int id, Options opts) // 根据字节流加载 public stati
目前webapp越来越多,体验也越来越好,为了能够更好的使用WebView展示出流畅的的页面,可以从以下几点做优化:WebView缓存资源文件本地存储减少耗时操作客户端UI优化 可能有人会说了,为什么不做成native的呢,这样就不用那么的麻烦了。如果我需要加载的内容都是静态的,当然做成native的是最好的,为什么我们要使用WebView呢,因为它可以加载一些容易改变的内容,同时也方便制作多平
WebView性能优化方案:1、WebView预初始化:为了减少WebView的性能损耗,我们可以在合适时机提前创建好WebView,并存入缓存池,当页面需要显示内容时,直接从缓存池获取创建好的WebView,根据性能数据显示,WebView预创建可以减少首屏渲染时间200ms+。以新闻落地页为例,当用户进入新闻列表页时,我们会创建第一个WebView,当用户进入新闻落地页后,会从缓存池中取出来渲
这几天在做图片浏览器,但是在加载大量图片的时候发生了OOM.为了解决这个加载图片一般都会遇到的问题,查看了Google官方的doc,将学习的知识记录下来,希望对大家有帮助. 我们先来看看为啥要关注bitmap使用优化:  1.移动设备通常有限制的系统资源。比方说,Android设备可以限定每个应用只能最多分配16M。也就是说你的应用必须优化到占用内存少于16M。  2.Bitm
转载 2023-07-26 00:02:01
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页面加载速度优化影响页面加载速度的因素有非常多,我们在对 WebView 加载一个网页的过程进行调试发现,每次加载的过程中都会有较多的网络请求,除了 web 页面自身的 URL 请求,还会有 web 页面外部引用的JS、CSS、字体、图片等等都是个独立的 http 请求。这些请求都是串行的,这些请求加上浏览器的解析、渲染时间就会导致 WebView 整体加载时间变长,消耗的流量也对应的真多
android加载图片需要哪些优化?首先,大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常,在一个很小的ImageView上显示一张超大的图片不会带来任何视觉上的好处,但却会占用我们相当多宝贵的内存,而且在性能上还可能会带来负面影响。因此在展示高分辨率图片的时候,最好先将图片进行压缩当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,需要频
# Android 页面加载慢的优化方法 在当今的移动应用中,用户体验至关重要。页面加载速度直接影响用户留存率和整体满意度。本文将探讨Android应用中页面加载慢的原因并提供优化建议,配合代码示例,帮助开发者提高页面加载性能。 ## 页面加载慢的常见原因 1. **网络延迟**: 网络请求的时间是页面加载的主要瓶颈。 2. **资源加载**: 图片、视频等大文件的请求与渲染。 3. **U
原创 2024-10-11 08:34:33
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