Spring Boot搭建过程 一、基本要求 1、使用版本 在本处以1.5.6.RELEASE版本为例对Spring Boot进行讲解。默认情况下,该版本需要在Java 7环境和Spring框架4.3.10.REL EASE或以上版本中使用。由于Spring Boot官方推荐使用Java 8环境,所以在此使用的Java版本为Java 8。 2、构建工具 目前已明确提供构建Spring Boot 1
目录 1.概述 1 1.1选题背景 1 1.2目的意义 1 1.3人员分工 1 2.需求分析 2 2.1功能性需求 2 2.2数据性需求 2 2.3技术可行性 2 2.4业务流程 2 2.5业务逻辑 3 3.总体设计 4 3.1系统架构设计 4 3.2功能结构设计 4 3.3数据结构设计 5 4.详细设计实现 5 4.1主页面设计 5 4.2一对一辅导 6 4.3课堂讨论 7 4.4课堂直播 8
快速上手springboot实现前后端交互(以echarts为例)1、安装JDK及下载开发工具 JDK是java的开发工具包,是编译及运行Java程序必备的。JDK下载及安装步骤 开发工具的话目前主流的有Eclipse和IntelliJ IDEA,这里推荐idea,因为eclipse提示代码信息和界面设计都不如idea。 idea下载安装及配置JDK环境步骤:2、什么是springboot 在了解
转载 2024-06-24 11:03:25
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一、SpringBoot环境的搭建  首先是使用IntelliJ IDEA创建一个SpringBoot的工程,具体怎么创建可以自行百度,项目结构如下图所示:  二、程序的处理流程和编码    程序启动和开始接收mqtt服务器的消息,然后接收之后推送给或者IOS客户端等,就是一个简单的接收消息并推送的小Demo。  接收MQTT消息的代码如下: private static Logger lo
转载 2023-11-06 13:25:59
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为了应对经常性操作字符串的场景,Java才提供了其他两个操作字符串的类 —— StringBuffer、StringBuilder。他们俩均属于字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,速度自然就相对快了。我们一般在StringBuffer、StringBuild类上的主要操作是 append
使用Thymeleaf 三大理由:简洁漂亮 容易理解完美支持HTML5 使用浏览器直接打开页面不新增标签 只需增强属性学习目标快速掌握Thymeleaf的基本使用:五大基础语法,常用内置对象快速查阅源码下载:springboot-web-thymeleaf-enhance— Hey Man,Don't forget to Star or Fork . —官方指南: Thymleaf 3.
一、Vue调用封装好的方法直接用window.android.方法名window.android.takePhoto(params);二、调用Vue的方法Vue的方法要挂载到window上mounted() { //将要给原生调用的方法挂载到 window 上面 window.callJsFunction = this.callJsFunction }, data() {
前我在 Twitter 上这样表达过对 React 的理解,但是 Twitter 篇幅有限,所以在这篇文章里,我要做更详尽的阐述。我从前不喜欢 React, 是因为写 React 的 render function 不像写 template 一样方便,尤其是存在复杂的判断渲染的时候,Vue 的 template 一个 v-if 就搞定了。而在 React 里写,需要把这个判断写成 function
# UnityAndroid/iOS交互实现教程 ## 1. 整体流程 在Unity中实现Android/iOS的交互,需要经过以下步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. 配置Unity环境 | 在Unity中配置相关环境和设置 | | 2. 编写Unity脚本 | 在Unity中编写脚本来处理/iOS的交互 | | 3. 导出Unity项目 |
原创 2024-01-10 11:05:35
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目录示例代码正文在前两篇文章中我们分别详细的列举了Android、iOS两端JS的交互方式,iOS有5种,Android有3种,如果还有其他,还请读者继续补充一起学习。这么多的交互方式我们应该怎么去选择呢?看过前两篇文章的同学应该能看一些点:方法很多,但是难度系数是不同的,有些东西如果要在团队中用起来是需要时间成本、学习成本的。有些引进了三方库,有些是原生支持的。有些是Android、iOS两端
前后端交互流程以客户端渲染为例,客户端渲染的好处可以减轻服务端压力、前后端分离以及页面局部刷新。我们从浏览器写出网址回车后,浏览器解析去服务端找到相应的静态页面返回,这个是上古时代用的方式。现在前端是基于ajax axios等流程,首先向目标服务器发起请求,以json的格式进行交互,后端可根据header头中的信息进行鉴权等一系列操作,在body或者query中获取前端的json参数。Contro
本文的目的是讲解一下为什么要这样写,以及如何变通。基本的交互参考上面提到的文章就可以了。先简单说下上面提到的文章中的基本交互步骤: 这是unity导出的工程基本的目录结构: 会自动生成3个activity。assets和libs是用到的资源和库。Android端用的时候吧这些东西拷贝到自己的工程中就行了,Manifest中的代码合并一下。需要交互的方法全部写到UnityPlayerActivit
转载 2024-05-08 22:14:17
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AndroidJS代码交互现如今,很多Android APP都要与JS进行交互,而WebView就是AndroidJS交互的桥梁,日常中最常见Android和JS交互有:APP注册协议,APP里的文章,APP里的活动页,这都是嵌套的H5页面。AndroidJS交互有以下逻辑步骤:创建WebView创建Html文件创建JS文件WebView调用JS代码JS代码中调用Android代码1. 创建
转载 2023-08-29 12:06:09
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      又要整android原生功能了,这次是使用unity2019+版本和as4+版本。和之前的一篇Unity2018+AS3+交互是不一样的,所以再次记录一下。       我会将操作写的很详细,标识也会很细致。     &nbsp
  随着Html5的流行,越来越多的app使用网页的方式来开发,网页原生混合开发的速度非常快,对于经常需要变换内容的app来说,这种方式也是特别的方便,只需更改后台的页面就可以做到内容的变更。         android中可以通过webview这个中间控件实现原生代码html页面的互动,而他们能够通信
最近在做一个APP,需要与服务器通信,一点一点的尝试,记录一下。本文使用了OkHttp和Flask框架。Android客户端:实现功能输入完点击OK按钮后会toast成功的信息。  Python服务端:  各部分代码如下:activity_main.xml:1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 &
转载 2023-07-01 13:55:49
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无论是用哪种方式使Androidweb后台进行数据交互,都需要在eclipes中写一个完整的操作流程,在这里,我是写了一个登录。(没有从数据库进行判断,而是直接把用户名和密码定死了),下面就是我的后台web端。你可以根据你的不同需求在jsp界面用你所需要的提交方式来写login,jsp: pageEncoding="UTF-8"%> Insert title here 用户名:密码:Lo
一、Flutter中使用Android Studio打开原生文件 选中Android目录--右键--选中flutter---Open for Editing in Android Studio问题1:flutter不能点击时,打开mainactivity类 点击失败,需要配置Android API版本问题2:还是不行,在Android项目下创建一个xxx_android.iml
方案背景 IOS用的是jsBridge插件实现调用、传参、回调的 是在window挂载方法和挂载回调的 IOS实现方案 调用原生方法封装如下 实际调用如下 注册方法给原生 实现方案 调用原生方法 定义回调方法/注册方法给原生 特殊说明 交互中的参数传递只能支持string类型,对象参数
转载 2018-11-03 13:18:00
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起初有个需求,就是需要监听网页的图片点击,然后图片单独跳转到另一个页面单独显示这里就需要用JS和Android Native方法之间的通信  先说上面的解决办法之前先引出两个Android的方法1: addJavascriptInterface(Object obj, String interfaceName) 2:evaluateJavascript(String scrip
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