Flutter原生(Android/iOS)可以通过以下几种方式通信:MethodChannel:这是Flutter原生通信的基础方法。Flutter端和原生端分别通过MethodChannel对象发送和接收消息。支持异步消息发送。EventChannel:这是一种订阅/发布模式的通信方式。Flutter端可以订阅原生端的事件,原生端发布事件时Flutter端会收到通知并执行相关回调。Basi
转载 2023-08-01 16:28:38
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引言:经过前面章节的学习,相信读者已经对flutter有了一个整体的认识,并且也能利用flutter平台提供的一些基础组件自己写一些简单的页面逻辑,甚至有些读者可能已经在用纯flutter开发属于自己的app了,但是可能好多读者都会感觉到有些场景下或者说有些原生平台的东西从flutter端是无法获取的,比如系统版本、电池电量、动态权限申请等系统级的API,flutter并没有直接给我提供相关的AP
转载 2024-01-07 21:06:06
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一、Flutter中使用Android Studio打开原生文件 选中Android目录--右键--选中flutter---Open for Editing in Android Studio问题1:flutter不能点击时,打开mainactivity类 点击失败,需要配置Android API版本问题2:还是不行,在Android项目下创建一个xxx_android.iml
# 如何实现 Flutter 原生 iOS 交互 ## 整体流程 首先让我们来看一下整个实现 “Flutter 原生 iOS 交互” 的流程。下面是一个简单的表格展示步骤: ```mermaid erDiagram Relation { "Flutter" ||--|| "原生iOS" } ``` ## 步骤及代码示例 1. 集成 Flutter 到现有
原创 2024-06-19 06:02:26
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在现代移动应用开发中,使用 Flutter iOS 原生交互已经成为一种常见的需求。本文将详细记录这一过程,并提供解决方案和示例,涵盖环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、错误集锦以及生态集成等多个方面。 ## 环境配置 为了顺利进行 Flutter iOS 原生交互的开发,首先需要配置好开发环境。以下是我所采用的环境配置思维导图: ```mermaid mindmap roo
原创 6月前
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什么是FlutterFlutter 是一个软件开发工具包 (SDK),用于构建适用于 iOS 和 Android 的现代移动应用程序,可帮助开发人员和设计人员。Flutter 被归类为“跨平台移动开发”。Flutter 在很大程度上被归类为跨平台移动开发。 Flutter 的优势包括快速创建应用程序和热重载功能,可以轻松探索和纠正问题。Flutter 的另一个优势是 SDK 为您提供了对本机功
本文主要内容是一、flutter 原生交互       主要记录,如何原生数据传递给flutterflutter数据传给原生app。二、flutter路由跳转       flutter 页面跳转一、flutter 原生交互第一步、Android studio 创建app ,项目名为TestFlutterEng
Flutter原生交互(将flutter嵌入已有项目概述缘由思路开始配置项目创建FlutterActivityFlutter中channel配置Flutter main.dart配置中转页面使用原生打开flutter页面 (携带参数)flutter打开原生页面 (携带参数)原生页面调用 flutter页面上的方法flutter页面调用原生页面上的方法最后 目前已有android ios
转载 2023-09-14 21:52:49
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1.移动开发技术简介(1)原生开发原生开发的优势:可访问平台全部内容;速度快、性能高、可以实现复杂动画及绘制,整体用户体验好。原生开发的缺点:平台特定,开发成本高;不同平台必须维护不同代码,人力成本随之变大;内容固定,动态化弱。总结:纯原生开发主要面临动态化和开发成本两个问题。(2)跨平台技术跨平台框架(Android和IOS)分为三类:H5+原生(Cordova、lonic、微信小程序);Jav
转载 2024-02-20 10:40:48
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Android端flutter开发上手体会:调试效率有了质的提升。flutter上面很多东西比较新,按道理来说从接触dart,到开发出一个flutter页面比Android原生开发要慢很多的,但是很重要一点,flutter支持热重载,dart在debugrelease模式下分别是JIT,AOT。开发模式下通过JIT模式,修改代码后,ctrl+s 保存一下,自动刷新到Android手机,1s完成编
# 用FlutteriOS原生方法交互 在移动应用开发中,有时候我们会需要使用一些iOS原生的方法来实现某些功能,而Flutter作为一个跨平台的框架,我们可以通过iOS原生方法的交互来实现这个需求。本文将介绍如何在FlutteriOS原生方法进行交互,并给出代码示例。 ## 为什么需要与iOS原生方法交互 在开发过程中,我们可能会遇到一些特定的功能或者需求,这些功能可能需要使用一些
原创 2024-03-22 06:39:06
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# Flutter 原生 iOS OC 交互的探讨 随着移动开发的快速进展,Flutter 作为一种跨平台开发框架,越来越受到开发者的青睐。它允许我们用同一套代码在 iOS 和 Android 平台上构建用户界面。但是,在某些情况下,我们可能需要让 Flutter 原生 iOS (Objective-C) 进行交互。本文将探讨这一主题,并提供代码示例,以便更好地理解它们之间的交互。 ##
原创 10月前
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Aireport原本是我自己在用, 但是在初步学习了Flutter后我决定用Flutter最大限度的去模仿iOS原生版的应用, 以评估Flutter是否有能力做到以假乱真的地步. 我们在上一篇文章中已经探讨了Flutter在开发中可能遇到的问题, 这篇文章我们将着重放在两者用户在实际体验中的差距.1.安装包大小安装包大小决定了用户等待下载的时间和可能会耗费的流量, 即便是即将迈入5G时代的今天,
转载 2023-10-13 09:22:17
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在当今移动应用开发中,Flutter作为一种高性能跨平台框架,越来越受到开发者的青睐。而对于需要与iOS原生交互Flutter应用,如何搭建和管理这一过程,成为了许多开发者所面临的一个挑战。本文将详细记录我在“Flutter for iOS 原生交互”项目中遇到的诸多问题,以及解决这些问题时的各个步骤,从环境预检、部署架构、安装过程到依赖管理、服务验证扩展部署。 ### 环境预检 在开始之
原创 6月前
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记得去年9月份的时候谷歌在上海有一次开发者大会,去参加的时候关注到了flutter,随后没过多久就发布了1.0版本。18年底的时候用flutter做了个小项目,发现flutter确实挺好用的。于是尝试在公司找个小项目上马,进行混合开发试试。方案选择目前主流的混合开发方案有两种集成方式:源码集成: 也就是谷歌官方提供的方案[github.com/flutter/flu…]产物集成: Flutter
转载 2023-09-21 18:32:15
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前言随着使用Flutter开发的深入加之其生态还不完善,必然会涉及到使用原生View的情况。为此,Flutter也为我们提供了PlatformView方便我们嵌入原生View,以实现一些flutter暂时不支持的功能,但由此也引发了一些性能问题。Flutter原生View简介实现这里以Android来做一个简介(如果没用过原生View的话,可以百度教程),当我们需要使用一个Android的vie
转载 2023-11-15 22:08:34
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# 实现FlutteriOS原生交互的方法 ## 简介 作为一名经验丰富的开发者,你需要教会一位刚入行的小白如何实现“flutter iOS原生交互”。在本文中,我将为你详细介绍整个流程,并给出每一步需要做的具体指导和代码示例。 ### 流程概述 首先,我们需要明确整个实现过程的步骤。下面是一个表格展示了实现“flutter iOS原生交互”的流程: | 步骤 | 操作 | | -----
原创 2024-03-16 04:44:01
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一、Flutter交互初始化1、初始化Method Channel,定义交互名:message Method Channelstatic const methodChannel = MethodChannel('messageMethodChannel');2、flutter发起原生调用methodChannel.invokeMethod(method, arguments);其中method为调
原创 精选 2023-10-19 17:46:55
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为了把 Flutter 引入到原生工程,我们需要把 Flutter 工程改造为原生工程的一个组件依赖,并以组件化的方式管理不同平台的 Flutter 构建产物,即 Android 平台使用 aar、iOS 平台使用 pod 进行依赖管理。这样,我们就可以在 Android 工程中通过 FlutterView,iOS 工程中通过 FlutterViewController,为 Flut
确定你们公司的移动应用程序是真正的原生应用还是采用跨平台方法实现(如 React Native 或 Flutter)是一个很艰难的决定。经常会考虑的一个因素是速度问题 —— 我们都普遍认为大多数跨平台方法比原生方法慢,但是很难说出具体的数字。因此,当我们考虑性能时,我们常常会靠直觉,而不是具体的数据。因为希望在上述性能分析中添加一些结构,以及对 Flutter 如何实现其性能承诺的兴趣,我决定构建
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