设计原则译自《Java核心技术》,自己做了些注解一、成员变量尽量设为private注:这个要求主要是为了保证封装性。尽管Java也提供了public、protected、package(默认的)等丰富的访问控制符,但是除非是特殊要求,尽可能地把成员变量设为private。因为随着继承等问题,你很难跟踪之后别人如何使用你设计。二、一定要把数据初始化注:虽然Java会按照默认规则初始化成员变量(
一、关联关系关联关系(Association)是之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一对象与另一对象之间有联系,如汽车与轮胎,师傅与徒弟,班级和学生等。通常将一个的对象作为另一个的属性(1)双向关联默认情况下,关联是双向的(2)单向关联的关联关系也可以是单向,单项关联用箭头的实线表示(3)自关联 在系统中可能会存在一些的属性对象为该类本身,这种特殊的关联关
# Java 如何设计包和关键关系 在进行Java开发时,合理地设计包和关键关系是一个非常重要的考量。这不仅影响代码的可维护性和可读性,还有助于团队协作,提高开发效率。本文将从包的概念、关键设计之间的关系以及如何在实践中实现这些设计出发,深入探讨这一主题。 ## 一、Java中的包 包(Package)是Java中用于组织和接口的命名空间。它可以帮助开发者更好地管理代码,避
原创 11月前
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后端设计中,常常有一种场景,就是关系的存储。比如订阅或者关注等。就以关注为例。通常来说,记录关注关系,需要落地到db,那么表结构大概是怎样的?很容易想到的一个表结构:id:自增id;userId:被关注用户id;followerId:关注用户id核心信息其实就这几个。这个表可以解决简单的场景。但是当数据量越来越大,可能需要搞缓存。那么缓存怎么存?第一反应应该是一个se...
原创 2022-11-11 12:20:56
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1. 你所知道的设计模式有哪些Java 中一般认为有 23 种设计模式,我们不需要所有的都会,但是其中常用的几种设计模式应该去掌握。下面列出了所有的设计模式。需要掌握的设计模式我单独列出来了,当然能掌握的越多越好。总体来说设计模式分为三大:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合
现在看以前描述有点小问题:之间关系分为继承、泛化、依赖、关联、聚合、聚合关系几种。继承是is a关系,泛化(实现接口)表示like a关系之间的关系种类: Generalization(泛化),Dependency(依赖关系)、Association(关联关系)、Aggregation(聚
转载 2016-08-27 16:57:00
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如何设计Java的首要问题在于这一设计的复杂性与开发效率之间的平衡。在一个复杂的业务系统中,设计直接影响到代码的可读性、可维护性及扩展性。通过一个具体的案例,我们将深入探讨如何设计Java,并确保达到理想的系统性能。 在一个电商平台上,购物车管理设计往往由多个单一责任的组成。假设业务需求是来自不同来源的购物车数据及其相关操作,这引发了实施上的一些挑战。如在高峰期,平台用户同时访问和
原创 7月前
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java设计原则
转载 2023-06-05 09:26:06
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java与其他面向对象的设计模式,有之间6种关系,他们是各:依靠、关联、聚合、组合、继承、实现。它们在转增强耦合的程度。watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvREVSUkFOVENN/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fil...
转载 2015-12-14 08:38:00
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本文罗列了部分设计模式的简单示例代码,其中有很多框架的底层都是通过动态代理和责任链模式实现的,比如spring和mybatis 文章目录一:java反射技术1.1通过反射构造对象1.2反射方法1.3实例,生成反射对象和反射调度方法二:动态代理模式和责任链模式2.1JDK动态代理2.2 CGLIB动态代理2.3 拦截器2.4责任链模式(多拦截器)三:观察者(Observer)模式(发布订阅模式)四:
虚线箭头指向依赖;实线箭头指向关联;虚线三角指向接口;实线三角指向父;空心菱形能分离而独立存在,是聚合;实心菱形精密关联不可分,是组合;上面是UML的语法。在画图的时候,理清之间的关系是重点。关系有泛化(Generalization)、实现(Realization)、依赖(Dependency)和关联(Association)。其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregati
# Java 如何判断的继承关系 ## 引言 在面向对象的编程中,继承是一种重要的概念。Java作为一种面向对象的编程语言,支持的继承功能。在实际开发中,经常需要判断两个之间的继承关系,以便进行相应的操作。本文将介绍Java如何判断的继承关系,并通过一个实际问题来解释。 ## 的继承关系 的继承关系是指一个从另一个派生而来的关系。在Java中,使用关键字`extends`来实
原创 2024-02-04 08:22:38
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# Java如何设计体系 ## 项目概述 本项目旨在设计一个学生管理系统,实现对学生信息的录入、查询、修改和删除等操作。系统由以下几个模块组成:学生、教师、课程、班级和管理系统。 ## 设计 ### 学生(Student) 学生表示一个学生对象,包含学生的基本信息,如学号、姓名、性别、年龄等。具体设计如下: ```java public class Student {
原创 2023-09-14 18:08:40
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之间的关系a is-a b 泛化(继承 实现)a has-a b 包含(组合 聚合 关联)a use-a b 依赖 (need-a)4种权限修饰符:public protected 默认不写 private (它们的权限由大到小)继承关系子类继承父用关键字 extends子类的对象可以调用父中的(public protected)属性和方法,当做自己的来使用 2.1 构造方法严格意义上说
转载 2023-11-06 13:55:36
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一、什么是设计模式      设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计
转载 2023-06-25 13:25:31
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面向对象设计模式中,之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。他们的耦合度依次增强。1. 依赖(Dependence)         依赖关系的定义为:对
转载 2022-11-30 20:35:32
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Java语言基础之二: 方法设计1.如何设计方法设计定义方法要有: 返回值 参数 方法体1.方法的返回值在声明方法时,要指定返回值的类型,有返回值的方法需要使用return语句将返回给调用者。 例:class Person { int age ; public void setAge(int _age){ //返回值类型void age = _age ; } public
本文介绍了UML(统一建模语言)在软件系统分析和设计中的应用,详细解释了六大关系(泛化、实现、依赖、关联、聚合、组合)及其在UML图中的表示方法,并通过具体例子阐述了这些关系在实际编程中的应用。同时,文章还概述了UML的基本元素,包括、接口、协作、用例、组件和节点。
原创 9月前
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之间的关系在软件系统中,不是孤立存在的,之间存在各种关系。根据之间的耦合度从弱到强排列,UML 中的图有以下几种关系:依赖关系、关联关系、聚合关系、组合关系、泛化关系和实现关系。其中泛化和实现的耦合度相等,它们是最强的。1. 依赖关系依赖(Dependency)关系是一种使用关系,它是对象之间耦合度最弱的一种关联方式,是临时性的关联。在代码中,某个的方法通过局部变量、方法的参数
转载 2023-10-07 18:40:12
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Java中,之间的关系可以通过UML图进行可视化展示。UML图是一种静态结构图,用于显示之间的关系,包括继承、实现、关联、聚合、组合等。 首先,我们来看一下如何在UML图中表示之间的关系: - 继承关系(Inheritance):用空心的三角形箭头表示,箭头指向父。 - 实现关系(Realization):用空心的三角形箭头表示,箭头指向接口。 - 关联关系(Associati
原创 2024-04-20 05:35:13
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