这个魔方游戏的前期的实现参考了许多教程,但全部代码逻辑都是本人写的(借鉴了的都会给出原贴链接),只讲实现的思路。已完成:魔方的转动和魔方的动画效果,支持魔方的cfop全部公式,按按钮可转动魔方按键盘上的alt键可用移动鼠标360无死角观察魔方魔方中心块加了转动提示符,提示魔方是须时针转还是逆时针旋转,双击转动提示符可快速将其设为F面魔方默认为须时针转动,按键盘上的ctrl键,可切换魔方的转动类型和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-25 21:22:06
                            
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            插件简介之前我们分享过不少基于HTML5和CSS3的3D立方体动画,大部分可以对6个面自由旋转,可以从不同的视角看到立方体的情况。这次我们分享的也是一款基于HTML5和CSS3的立方体,不过准确地说它是一个魔方,这不仅仅是给立方体每个面涂上颜色那么简单,你真的可以转动魔方,同样你可以在空白地方拖动来选择当前要查看的魔方面。插件预览插件下载在线演示链接:https://www.html5tricks            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            3D立体魔方小游戏 完整案列 完整代码 素材完整            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             在这里分享一下3D魔方动画,html5+CSS3即可完成~无图无真相,先上效果图第一步非常简单,就是先将魔方的结构画出来。大家都玩过魔方,知道魔方是一个有六个面的正方体。这里我们先写一个大的div(类名为box)作为容器,里面包含魔方6个面,即6个div,然后我这里每个面里还分了9个小div就是9个小格子。代码如下,简单看看<!-- 魔方六面 -->
        <            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ???? 作者主页:Java李杨勇???? 简介:Java领域优质创作者????、Java李杨勇公号作者✌ 简历模板、学习资料、面试题库、技术互助【关注我,都给你】???? 欢迎点赞 ???? 收藏 ⭐留言 ???? 效果演示:文末获取源码代码目录:主要代码实现:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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作者:Java李杨勇 
简介:Java领域优质创作者、Java李杨勇公号作者✌  简历模板、学习资料、面试题库、技术互助
效果演示: 文末获取源码 
代码目录:
 
主要代码实现:
部分CSS样式:
 .cube {
        width: 100%;
        height: 100%;
    }
    @font-face {
        font-fam            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            对以前来讲,3D动画拿到网页上展示是一件非常奢侈的事情,第一是浏览器不够先进,第二是大部分只能用flash实现伪3D。HTML5的出现,让实现网页3D动画变得非常简单,当然前提是你不要再使用像IE678之类的浏览器了。下面精选的几款HTML5 3D动画,希望你会喜欢。1、HTML5 SVG 3D空间模型 可拖拽缩放这是一个基于HTML5和SVG的3D空间模型,这个3D模型提供了x、y、z三个坐标轴            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 纯HTML5实现3D魔方动画的教学
在互联网时代,3D效果已经变得越来越流行,尤其是在网页设计中。今天我们将一起学习如何利用纯HTML5实现一个简单的3D魔方动画。下面是实现这个项目的基本步骤。
## 实现流程表
| 步骤编号 | 步骤                | 描述                                |
|----------|-----------            
                
         
            
            
            
            HTML + Canvas + JS实现的3D立体魔方小游戏 代码完整 素材完整 案列完整            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-12-27 11:21:08
                            
                                522阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            WebGL是HTML5中的3D技术。WebGL从何而来?目前,主流的3D技术标准包括微软的DirectX和业界广泛使用的OpenGL(Open Graphics Library)/OpenCL。而WebGL正是基于OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)制定的,浏览器内核通过对Open GL API的封装,实现可以通过调用Javascript(Canvas等)调            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。文章末尾有Threee.js的下载地址和效果演示地址。首先创建一个HTML文件,引入three.js引擎包.声明全局变量相机:OpenGL(WebGL)中、三维空间中的物体投影到二维空间的方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 3D HTML5:动手实践与应用
随着 web 技术的迅速发展,3D 图形在浏览器中的应用变得日益普及。HTML5 提供了强大的功能,使我们能够创建交互性和视觉吸引力强的三维图形和动画。在本文中,我们将探讨 3D HTML5 的基本概念,并通过实际代码示例来实现基础 3D 图形,以及用 Mermaid 语法展示甘特图和饼状图的可视化效果。
## 什么是 3D HTML5?
HTML5 是            
                
         
            
            
            
            今天给大家分享一下如何制作3D透明立体首先还是说一下原理; 在一个大盒子中包含六个小盒子,每个盒子中放置一张图片,通过我们使用rotate和translate属性,让每一张图片旋转一定的角度,从而使其拼接为一个立方体,最后再使用animation属性让其整体呈现规律性旋转就可以了。 最终效果如下: 话不多说,我们直接开始。1. 添加六张图片<div class="container">            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Turbulenz开发团队宣布开源Turbulenz HTML5游戏引擎,该项目基于MIT许可证。目前项目托管在GitHub上,文档详细介绍了如何建立开发环境以及如何使用Turbulenz Engine API,欢迎查看。  近日,Turbulenz开发团队宣布开源Turbulenz HTML5游戏引擎,该项目基于MIT许可证。目前项目托管在GitHub,详细介绍了如何建立开发环境以及如何使用Tu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原标题:基于 HTML5 WebGL 的 3D 场景中的灯光效果构建 3D 的场景除了创建模型,对模型设置颜色和贴图外,还需要有灯光的效果才能更逼真的反映真实世界的场景。这个例子我觉得既美观又代表性很强,所以拿出来给大家分享一下。本例地址:http://www.hightopo.com/guide/guide/core/lighting/examples/example_flowing.html例            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章了解下 HTML5 知识:《深入分析:Flash VS HTML5到底谁统江山》。现在介绍多款 HTML5游戏,看看 HTML5 到底有什么优势可以吸引我们。下面介绍的所有小游戏都是使用 HTML5+JavaScript 代码编写,大家可以使用 WebKit 浏览器进行游戏。目前,IE 系列中只有 IE 9 支持下面 HTML5 游戏合集的其中一部分,建议大家使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              前面几篇的学习日志中我们学习了canvas的基本用法,那么今天,我们就要运用canvas来开发一个小的益智游戏,什么游戏呢?那就是我们小时候常玩的魔板拼图游戏,在一个M*N的魔板中共有(M*N-1)张小块图片,和一个空白块;我们要利用这个空白块来移动这(M*N-1)张小块图片,使之拼成一张原始的完整的图片。  游戏实例:http://xiaowu.shnow.cn/html5/note4/in            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原标题:玩转 HTML5 下 WebGL 的 3D 模型交并补CSG 构造实体几何这个概念在工业水利水电施工上、游戏上已经有很多人使用了,最简单的实体表示叫作体元,通常是形状简单的物体,如立方体、圆柱体、棱柱、棱锥、球体、圆锥等。根据每个软件包的不同这些体元也有所不同,在一些软件包中可以使用弯曲的物体进行 CSG 处理,在另外一些软件包中则不支持这些功能。构造物体就是将体元根据集合论的布尔逻辑组合            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            怎么用pixi.js开发微信小游戏发布时间:2020-12-10 10:09:56作者:小新这篇文章给大家分享的是有关怎么用pixi.js开发微信小游戏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧。1.使用PixiJS渲染引擎微信小游戏是一个不同于浏览器的 JavaScript 运行环境,没有 BOM 和 DOM API。然而pixi.js是用 JavaScript 结            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-13 09:00:21
                            
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