1.消息队列答:消息队列:是在消息的传输过程中保存消息的容器。消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。应用场景:异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景;具体详情查看2.全文索引全文检索大体分两个过程,索引创建 (Indexing) 和搜索索引
1. 门户首页商品分类搜索做完之后,把目光移动首页,首页最重要的模块之一便是商品分类,商品分类也是进入商品列表,找到心仪商品的另一个主要途径。接下来就搭建一个module。这个页面作为整个商城的门户入口,访问量巨大,为了方便优化扩展,需要搭建独立的系统。1.1. 创建首页Module创建gmall-index首页工程application.yml配置如下:bootstrap.yml配置略。。。se
1. 消息队列基本概念1.1 什么是消息队列?  消息队列本质是一个队列(具有先进先出的特性),队列中存放的元素是一个个消息缓存块(message)。 消息缓冲块:   一种自定义数据结构(可以类比链表中的节点),用于存储信息,进程之间通信的方法之一,结构如下: struct msgbuf{ long channel; //通道号 char mtext[100]; //消息内容,这里的
1 什么是消息队列保存消息的容器。消息队列独特的机制和结构保证了消息发送者和接收者之间良好的异步通信。2 为什么用消息队列  传统的进程间通信(也可为模块间通信)较为单一。消息生产者发送消息等待消息消费者接收消息,在此同步通信过程中会出现数据丢失、生产者长时间等待以及两者之间高耦合等问题。消息队列在保证消息生产者和消费者之间的正常通信的同时,也解决了传统消息通信的弊端。其优势表现如下:  (1)异
    消息消息概念:消息就是在事件驱动模式下,事件发布函数和具体功能执行函数(或者代码段)之间的调用协议,调用协议的执行表现为窗口事件发布函数跟具体功能执行函数(或者代码段)之间的选择关系。在Windows系统下,对计算机外设的操作,例如当用户敲击键盘键、点击鼠标、热插拔USB盘等,系统都认为外设发生了事件,于是系统调用专职函数就把这些事件进行收集,形成现
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一 系统消息队列和应用程序消息队列Windows中有一个系统消息队列,对于每一个正在执行的Windows应用程序,系统为其建立一个“消息队列”,即应用程序消息队列,用来存放该程序可能创建的各种窗口的消息。应用程序中含有一段称作“消息循环”的代码,用来从消息队列中检索这些消息并把它们分发到相应的窗口函数中。二 消息循环Windows为当前执行的每个Windows程序维护一个「消息队列」。在发生输入事
1. Windows消息机制Windows是一个消息驱动的操作系统,消息是用一个常量标识符来标记,并且有两个32Bit的消息附加信息。单击鼠标、敲击键盘,都会通过电脑外设向系统发送特定的中断信号,这个中断信息在操作系统中会转化为一个消息,并存储在系统的一个消息队列中。Windows操作系统会根据当前激活的窗口与鼠标、键盘的操作来决定将消息发给相应的窗口线程。2. Windows消息队列Window
一、缓存概述缓存是分布式系统中的重要组件,主要解决高并发,大数据场景下,热点数据访问的性能问题。提供高性能的数据快速访问。你可以理解为从磁盘里取出来数据,暂时存放在内存,以待后面处理来读取。而能存放在缓存的数据,通常是频繁访问的,不会经常修改的数据。二、缓存的原理将数据写入/读取速度更快的存储(设备);将数据缓存到离应用最近的位置;将数据缓存到离用户最近的位置。三、缓存带来的好处显而易见,缓存给我
在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate。 一、为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制?关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己。1、windows程序消息机制Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着
  Kafka 的消息是存在于文件系统之上的。Kafka 高度依赖文件系统来存储和缓存消息,一般的人认为 “磁盘是缓慢的”。操作系统还会将主内存剩余的所有空闲内存空间都用作磁盘缓存,所有的磁盘读写操作都会经过统一的磁盘缓存(除了直接 I/O 会绕过磁盘缓存)。Kafka 正是利用顺序 IO,以及 Page Cache 达成的超高吞吐。任何发布到 Partition 的消息都会被
消息队列Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。 输入格式:输入首先给出正整数N(≤105),随后N行,每行给出一个指令——GET或P
原创 2023-05-25 16:30:20
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Windows中有一个系统消息队列,对于每一个正在执行的Windows应用程序,系统为其建立一个“消息队列”,即应用程序队列,用来存放该程序可能 创建的各种窗口的消息。应用程序中含有一段称作“消息循环”的代码,用来从消息队列中检索这些消息并把它们分发到相应的窗口函数中。二 Windows为当前执...
转载 2014-04-27 21:50:00
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点击链接加入群【ゞ攻防闖兲ゞ】: 许多朋友都不会使用MSDN LIBRARY(虽然MSDN 跟 MSDN LIBRARY 不是一回事,但是下文中还是简写为MSDN),其实它是非常重要的东西。 其实所有的说明都可以在MSDN中查到。 环境:VS2008 + SP1补丁    MSDN LIBRARY
原创 2014-09-03 22:20:49
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一、什么是缓存?       ☞ 缓存就是数据交换的缓冲区(称作:Cache),当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存汇总查询数据,有则直接执行,不存在时从内存中获取。由于缓存的数据比内存快的多,所以缓存的作用就是帮助硬件更快的运行。       ☞ 缓存往往使用的是RAM(断电既掉的非永久存储),所
文章目录消息队列为什么不使用Redis 发布订阅 (pub/sub) 来实现消息队列Stream消息队列相关命令:消费者组相关命令:Stream最简单的生产、消费模型Stream 优点/改进Stream 支持「阻塞式」拉取消息支持发布 / 订阅模式XADD key ID field value [field value ...]Stream 能保证消息不丢失,重新消费Stream 数据会写入到
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前言1、缓冲区和缓存的区别CPU缓存(Cache Memory)是位于CPU与内存之间的临时存储器,因为cpu的计算速度要比内存的读写速度快很多,而把这些可能会被重复访问到的数据存储于cpu缓存中,就会提高读取速度。可以说缓存是cpu和内存之间的临时存储器。也就是说,buffer是因为减少调用次数,集中调用,提高系统性能。而cache是将读取过的数据保存起来,重新读取时若命中(找到需要的数据)就不
基础知识一、零拷贝目的:1. 减少或避免不必要的CPU拷贝, 2. 减少用户空间(应用程序自己的空间)和内核空间(linux内核自身的空间,包括进程调度、连接硬件资源、内存分配等)的上下文切换, 3. 减少内存的占用典型应用:Netty、Kafka等基本概念:1.  缓冲区:是所有I/O的基础,I/O 无非就是把数据移进或移出缓冲区。2. 虚拟内存:通过虚拟技术,将外部存储设备的一部分空
系统: Windows XP1.安装MSMQ控制面板—>添加安装程序2. 配置MSMQ右键点击新建MQ,属性,可以看到其完整访问路径3.好了,新建一个ASP.net 的应用程序,并添加引用System.Messagingusing System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; us
// Windows消息分类 在Windows中,消息分为以下三类:标准消息——除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息都是标准消息。从CWnd派生的类,都可以接收到这类消息。命令消息——菜单、加速键或工具栏按钮的消息。这类消息都以WM_COMMAND形式呈现。在MFC中,通过菜单项的 Read More
转载 2013-08-21 22:24:00
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