51CTO博客开发
点击链接加入群【ゞ攻防闖兲ゞ】: 在桌面上右击,弹出右键菜单后,里面有两项,图形属性 和 图形选项,基本用不到,除去它。 于是 百度 给出方案: 去掉Intel集成显卡的桌面右键菜单:方法一: 删除:运行中输入:regsvr32 /u igfxpph.dll &
点击链接加入群【ゞ攻防闖兲ゞ】: 批量删除WinRAR中的文件及文件夹 详情请见附件。 FOR /r %%v IN (*.rar) DO ( winrar d %%v *.sdf -r -ibck -inul winrar d %%v *.ncb -r -ibck -inul wi
点击链接加入群【ゞ攻防闖兲ゞ】: 许多朋友都不会使用MSDN LIBRARY(虽然MSDN 跟 MSDN LIBRARY 不是一回事,但是下文中还是简写为MSDN),其实它是非常重要的东西。 其实所有的说明都可以在MSDN中查到。 环境:VS2008 + SP1补丁 MSDN LIBRARY
点击链接加入群【ゞ攻防闖兲ゞ】: 在COM1 的小例子中,,我们大概知道什么是组件类 ,什么是接口了。这小节呢,我们来实现一下由一个组件类去实现两个接口的过程。 新建项目: 我们的 解决方案的 名字是 ComDemoCode ,项目名字是 MathToolKit 这表示 我们的 项目 自动 生成的 DL
点击链接加入群【ゞ攻防闖兲ゞ】: 测试环境: VS2008 + SP1 补丁 XP 32位系统 1、启动VS2008,新建项目,如图 2、再次新建项目,如图 需要注意的就是 在 Solution 那里 选择 Add t
点击链接加入群【ゞ攻防闖兲ゞ】: 问题引出: 今天看了一下 深入解析MFC,第40页到第50页之间,有一句 这里面说到了一个函数,,, GetActiveWindow,,根据直观意思很容易理解 就是获取 活动窗口的句柄,但是什么才是活动窗口。
点击链接加入群【ゞ攻防闖兲ゞ】: 由于GUID的原因,这里在使用时需要注意一下: 举两个使用示例: 一:在简单对话框程序中直接使用的详细步骤 1、在对话框头文件中 添加 #include <imaging.h> 2、为对话框添加成员变量 IImagingFactory * m_pI
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG 上一小节,介绍了一些基础的运算符重载,那么,关于string 这个类型的 函数,大家可以百度一下,"stl string常用函数",然后找一些博客仔细研究一下,如果你对字符串的常用操作都能理解啦,那么你的是非常厉害滴,但是这些操作我们并不会常用,
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG 上一小节中,我们留下了几个小问题,不知道大家有没有做预习哦。问题一:THIS指针 问题二:运算符重载话说这个THIS指针是个什么东东呢,我们在写一个类的时候,为这个类添加了成员变量,添加了成员方法,我们就可以用这个类生成对象来访问这个
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG 好吧,上一小节已经说了今天要讨论什么啦。模板是一种高级技术,我们也不会去讨论太深层次的应用,虽然本人也看完了关于模板高级应用的书啦,但是感觉实际项目中应用较少,所以不做太深介绍。当我们在写一些函数的时候,只有类型不同,但函数实现基本一致,那么我们
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG 上一小节主要讨论了引用,其实大家对指针的理解到位了,这些东西都很简单啦。这小节,我们就来进入C++中的重要概念啦,类。还记得C中的结构体吗,可以用来描述事物,但是只能描述它们的属性,如Person结构,有名字,有年龄,但是它不能拥有方法,什么意思
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG 在结束了C之后,我们再来探讨一下C++,至于它们之间有哪些区别,我就不再讲了,需要在结束本系列之后再做一些简略总结。我们采用的教才是C++ PRIMER 第四版 ,其实大家看一下那本书,很多基础知识点我们都在C系列中讲过啦,所以后面讲的都是C中没
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG 话说五百年前,晕,喝点小酒,说了点迷话- -话说我感觉C语言这一块,大家只要把我们前面分析的内容掌握好,就已经足够了,还有一些小知识点,都不是什么太重要的东西啦,我会在后续的小节中想起来的时候把这些小知识点加上去。大家要自己弄清楚的一些东西 如:
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG 不知不觉,已经谈到文件流啦,如果你已经挺过来了, 那么我告诉你,你已经离成功很近啦。前面我们谈到过结构体,也没有讲它是什么东西,我们今天来看看C中的两个宝贝,结构体和联合体。什么是结构体,结构体就是可以用来定义新类型的一个关键字,我们可以用str
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG 上一小节讨论的知识是个小重点,我们再在这里就不再做回顾了,如果你没有掌握好的话,你一定要自己再看看,而且要把知识点弄清楚。这小节,我们来讨论一下另外一个重点,也称为一种机制,什么机制呢?叫缓冲,哈哈,这个概念很重要,恩,不管是在将来的window
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG 好吧,上一小节我们介绍了函数的递归形式,就是函数自己调用自己,系统会占用大量的栈空间,而且栈空间是由系统进行管理的,我们知道PUSH POP CALL RET 等操作都是在操作ESP指针,那么我们如何才能自己定义一些空间呢?还记得进程的四大分区吗
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG 好啦,上一节介绍了静态库的创建,今天来介绍点什么呢?这一节再来讨论一下函数吧,我们已经知道在函数A中可以调用函数B,其实就是让CPU从A中跳转到B的代码处执行,那么如果是A调用A呢?很多人不能理解这个过程,是因为他们没看懂第六小节,也就是函数调用
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG好吧,上一小节,介绍了关于预处理、编译、链接用到的工具啦,也没有什么太深的技术啦。那么这一小节来介绍一些什么呢?首先给大家发一个任务吧,自己测试 #include 这个预处理指令的作用,其实很简单的,就是自己弄个项目,在里面添加个.h文件,在里面写点东西,再弄个.CPP文件,然后#includ
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG 在上一小节中,我们分析了多维数组与简单的函数指针,这里就不再絮叨了,但是大家心里要明白哦。今天,我们来研究一下C语言中的其它一些知识。什么叫预处理?所谓预处理就是指给你一篇文档,你进行一下简单处理,比如 把所有的N个连续空格都换成一个空格,比如把
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG 上一节,我们分析了数组,其实我们不关心有关数组的意义,我们只需要关心数组的首地址,有了这个地址,我们为它赋以某种意义,那么我们就可以随意获取数据啦。所以前面分析的地址、变量类型、指针 这些概念都是非常重要的哦。我们还知道一维数组中数组的名字就是记
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG时间已经过去很多了,我们上次谈到了函数调用了,,,前面也讲过指针是怎么回事了,现在我们再来回顾一下前面的知识。首先,我们讲我们的数据都是在内存中的,内存是以字节为单位的,系统为我们分配物理内存,并通过MMU(内存管理单元)将物理内存地址映射到逻辑地址空间里,以后如果有机会,我们可以给大家演示一
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG好了,我们来讲一下栈这个东西。它是个什么东西呢?我们前面已经讲过了啊,你不会忘记了吧,是一块内存呀。如果你忘了,我 - -!讲栈,要讲一些汇编知识喽,汇编,大神们都要掌握的东西呀,我们这些小菜菜们多少也了解一点吧,熟话说的好,艺多不压身嘛,如果你会木工、电工、钢斤工、焊工,那么你夏天应该不会去
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG好,不知不觉已经来到了第五小节了,其实我们的C基本已经讨论了一大半了,只要你把指针的概念弄清楚了,你的C路就已经起步了,好吧,我们继续来讨论指针。我们还是先来加快一下指针的定义,我们给它下的定义 是 指针是变量,是用来记录地址的变量,那么如何取得一个有效的地址呢?比如我们有一个整数val,那么
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG在上一篇文章中,我们主要讨论了浮点数的表示方法及存储以及精度损失问题。这篇我们主要介绍一下数据类型我们讲数据类型主要是让大家理解好内存模型,并不是什么类型重要,什么类型不重要,重要的是理解好内存模型,你一旦掌握了这项技能,C C++ 包括 JAVA .NET 对你来说只需要用几天的时间去看一下
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG不知不觉已经写到第三篇了,我们先来回顾一下在02中主要分析了哪些知识点,我们介绍了程序的组成结构PE结构,在这里再扩展一下大家的知识面,在LINUX平台下,也有类似PE结构的文件格式,也是对COFF的扩展,叫ELF,有兴趣的可以研究一下。还介绍了我们的HELLO WORLD一运行起来,操作系统
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG上篇扯了许多废话,今天就不扯废话了,总之大家要认识到IT界是一个很庞大的体系,从做硬件,焊接电容电阻的工程师,到电路设计,到电路板制作,到软件程序设计,到通信,网络通信,串口通信,界面编程,WEB编程,数据库编程,数据库系统,音频编程,视频编程,安全编程,系统编程,应用程序开发,电脑城做IT销
点击链接加入群【C语言】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2H9sgjG今天终于做了一个决定,就是要开始写自己的博客了,其实是想将自己的学习心得发表出来,以帮助那些需要帮助的朋友,我的一个小小的梦想就是把这些文章整理成书进行发行。说到这个技术话题,其实范围是很广的,许多朋友在进入IT行业的时候肯定是一头露水,不知道自己将来是做什么,或者为什么选择了IT这个行业,在
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