在配置了网络虚拟化(Overlay)的网络结构中,处于Overlay网络中的虚机数据包的封装和MAC地址学习和传统物理网络(Underlay)相似又不尽相同。除了我们了解Overlay网络需要借助Underlay网络进行二次封装之外,其MAC地址学习过程也相对要曲折一些。这些MAC地址学习过程取决于多种因素:     1)  虚机是否在同
发送请求上次讲到在api.js中发送请求,模拟了假数据,这次讲一下调用真实接口进行请求并渲染页面。先完整的过一遍请求吧首先view层发送请求例如下面的代码: componentDidMount() { this.fetchListCallback(); } fetchListCallback = () => { const { limit, offset } =
写在前面:前面已经介绍了vue-press和vue-gocgen-cli和vue-press的区别和联系,本篇文章主要介绍关于vue-styleguidist的使用官网强大的api连接强大的配置文件链接 https://vue-styleguidist.github.io/Configuration.html 都是英文文档,只有每一个都试验过了才能知道每个配置变量的具体作用了生成组件可视化文档原理
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官方文档地址:Vant Tab标签页文档示例问题描述在开发中使用Vant标签页van-tabs组件时,遇到了一个关于标签页的粘性布局的屏幕适配问题。原因是van-tabs的offset-top属性限制单位为px,会导致在不同屏幕尺寸下出现布局问题。在移动端适配过程中,开发者通常会采取rem,vw/vh的适配方案。因此当vant-tabs的offset-top属性值为一个确定的数字时,布局会变得不再
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vue是一个JavaMVVM库,是一套用于构建用户界面的渐进式框架,是初创项目的首选前端框架。它是以数据驱动和组件化的思想构建的,采用自底向上增量开发的设计。它是轻量级的,它有很多独立的功能或库,我们会根据我们的项目来选用vue的一些功能。它提供了更加简洁、更易于理解的API,使得我们能够快速地上手并使用Vue.js。一、安装vue1、安装node.js,安装完node.js之后,npm也会自动安
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antd 中 Tooltip 和 Popover 组件传图错位最近遇到一个需求,当鼠标 hover 一个 icon 的时候展示一张图片,因为项目时基于 antd 进行开发的立马想到了 Popover 组件,写下了如下代码:<Popover content={<img src="https://wtniu.xyz/res/pic.png" alt="" />}> <
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Ⅰ- 壹 - 功能展示和使用需求需求描述基于antd 实现表格要实现多个多选互不影响包含 全选 半选 。(可自由拓展)功能展示可以禁止选择某一个Ⅱ - 贰 - 封装代码import { Checkbox, Table } from 'antd'; import React, { useEffect, useState } from 'react'; const MultipleMultipleT
初用Ant Design Mobile 中 ListView ,看到官方示例,新手朋友估计第一反应都是一脸蒙逼,现在我们写一个最简单的示例,除了让代码运作起来,也让大家知道每一行代码的作用"dependencies": { "antd": "^3.26.11", "antd-mobile": "^2.3.1", "axios": "^0.19.2", "qs": "
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AND函数函数功能 AND函数用于确定表达式中的所有条件是否均为“真”(TRUE),当所有的条件均为“真”(TRUE)时,返回的运算结果为“真”(TRUE);反之,只要有一个参数的计算结果为“假”(FALSE),返回的运算结果为“假”(FALSE),一般用来检验一组数据是否都满足条件。 函数语法AND( logical1, logical2, logical3…)参数解释 备注:参数的计
因为现在用的模型越来越大,所以出现了模型蒸馏,模型蒸馏出现的意义在于,用更少的参数,继承模型里面的效果,现在用的模型蒸馏常用teacher-student模型的方式进行蒸馏,整个理念就是让teacher模型学习到模型的大参数,让student模型继承它。Distill的意思是蒸馏,我们可以从字面上猜测,我们要从一个很大的模型,蒸馏成比较小的模型,也可以用一种角度想,我们让大的模型当作小的模型的老师
一、final关键字使用final修饰类、方法、属性final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误使用final定义的类不能有子类(String类便是使用final定义)final一旦修饰一个类之后,该类的所有方法默认都会加上final修饰。(不包含成员变量),被final修饰的类不能被继承final不能修饰抽象类和接口,因为抽象类中会有需要子类实现的抽象方法,同
本文主要是引导怎么从fairygui页面ui编辑到unity的过程,如果想详细的那种,最好下载一个官方案例,里面都有详细的教程。不过这个对于新手来说还是挺好的(因为我刚开始以为是自己创建代码,自己写)先去官网下载一个gui编辑器: 这是API函数: 创建一个组件: 这个组件就是一个界面ui 开始拼凑界面,所需要的操作需要到官网去查使用方法:然后将需要用到的东西设置为导出:会在ui右下角出现一个红色
一、插入背景图片  1、‘N’调出右栏工具,拖至后面有Background Images 打钩,点开三角形,按‘add image’all views 可以确定加入图片到哪个view,open可以添加。添加后可以改变参数。二、按‘N’调出右栏工具,display---toggle quad view可以快速调出四视图窗口。三、F12--预览渲染后结果,Esc退出视图。四、file &nb
第一,cell函数用法介绍 Excel中cell函数是返回某一引用区域的左上角单元格的格式、位置或内容等信息。 cell函数的语法为:CELL(info_type,reference) cell函数第二参数表示要获取其有关信息的单元格。如果忽略,则在 info_type 中所指定的信息将返回给最后更改的单元格。 下面是cell函数
ProgressDialog的详细使用方式总结简单演示静态方法实例化ProgressDialog常规方法实例化设置样式设置点击空白返回,返回键返回设置按钮调用Show方法将Dialog显示出来进度的设置及不确定状态的使用简单演示常用方法总结1.静态方法实例化ProgressDialog(只能创建圆形条)ProgressDialog.show(Context context, CharSequenc
一、PreparedStatement概述    在数据库的操作过程中,PreparedStatement 对象是一个接口对象,它继承于Statement,并与之在两方面有所不同:    1)PreparedStatement 实例包含已编译的 SQL 语句。这就是使语句“准备好”。包含于 PreparedStatement 对象中的 SQL 语句可具有一个
在英语中,介词(preposition)虽然是一种小词,但在作用和运用上的复杂性却不可小看!可以毫不夸张地说,离开了介词的中介或连接作用,就无法表达某些最基本的思想或概念。在阅读理解和完形填空中,对于介词基本含义的理解,对于能否正确理解文意,起着十分重要的作用!介词虽小,不可小觑!常用介词基本用法辨析表示方位的介词:in, to, on1. in 表示在某地范围之内。Shanghai
参考: http://blog.csdn.net/u012960536/article/details/46732421 Spinner的简单用法(ArrayAdapter) 1.布局文件定义一个是spinner activity_main.xml 2.Activity初始化Spinner 3.效果
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原创 2021-07-15 16:46:33
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DialogFragment是Android3.0后引入的Fragment框架中的对传统Dialog效果用Fragment做的实现。android-support-v4兼容包中也包含了该类,所以我们可以通过导入兼容包在3.0之前的平台上使用它。Android开发文档上已经不推荐传统的Dialog使用了,而是用DialogFragment来代替。下面开始照着Android的开发文档来说说Dialog
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C# 参考:令人惊喜的泛型委托 Predicate/Func/Action Predicate 泛型委托  表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法。此委托由 Array 和 List 类的几种方法使用,用于在集合中搜索元素。看看下面它的定义:// Summary: // Represents the method that defines a se
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