print("打印日志");--单行注释 --[[ 多行注释 --]] a = 30 --变量的类型,由变量储存的数据决定数据类型:   number:数值类型,可以存储整数和小数   boolean:布尔类型,只有true和false   string:字符串类型,单引号和双引号都可以   type()方法,可以获取一个变量的类型print(type(123)) --打印出number
转载 2024-03-25 11:36:05
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一)算术运算符+ 加法 - 减法 * 乘法 / 除法 % 取余 ^ 乘幂 - 负号 print(1 + 2) -->打印 3 print(5 / 10) -->打印 0.5。 这是Lua不同于c语言的 print(5.0 / 10) -->打印 0.5。 浮点数相除的结果浮点数 -- print(10 / 0) -->注意除数
转载 2024-02-11 20:16:11
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前言虽然Lua一个动态语言的脚本,但它也是有类型的,它的类型绑定在“值”上面,通过type(obj)可以获得类型的字符串表示。在Lua的内部,不同类型的值被实现为统一的数据结构TValue,整个虚拟机的执行框架都基于TValue去设计,这样有效的简化了复杂度。这一篇要对Lua的对象模型进行一个总览,使我们能从全局上看到Lua的对象框架。而具体的类型实现,则留待后面再说。这部分结构定义在:lua.
其语法简单明了,其本身也非常简明精巧,所有源代码放在一起也不到700KB,编译出来的程序,一般只有几百KB,其运行起来,自然也轻快。语法规则:数据类型:nil,boolean, number, string, function, userdata, thread, table.其中nil表示空。number即可以表示整数,也可以是双精度浮点数。string可以表示任意长度的字符串或者二进制数据。
Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块) 本篇博客来给大家介绍如何使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏—记数字踩白块。 游戏的流程这样的:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其他数字会显示成白块数字消失,玩家可以通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功。 效果图如下: 先说明一下笔者的开发环境:Xcode 5.1(
java 零碎知识创建子类时会先创建一个父类(调用了父类的构造函数)static声明的变量和函数被放在静态区,不创建对象也可以直接使用其对象final类不能被继承 ,final的方法可以被子类继承但是不能重定义。final的变量必须在开始时初始化。中途不能改变他的值&&的复合句子中: (x) && (y) 如果x就已经false.则不会执行y条件的判断String
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前一段时间读了一下林锐博士的《高质量 C/C++ 编程指南》,其中有一个比较经典的问题。请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句?   当时只知道不能直接用 float 类型的值与 0 进行“ == ”或“ != ”比较,但不知道该具体怎么写这个 if 语句。看过答案才知道,应该设法转化成“ >= ”或“ <= ”,即:   const float EP
lua内置8种类型:nil, boolean, number, string, userdata, function, thread, table nil: 将nil赋值给变量相当于将变量删除 boolean: false/nil被认为false外,其余都被认为true, 0也是true number:
L1[table]01. table表的定义与赋值小知识:声明表的例子 xx={}--创建一个空表xx --给这表的元素赋值 test="a" xx[test]="a" xx.b="b" xx.c="c" xx.d="d" xx["e"]="e" ---输出对应的表元素的值 traceprint(xx[test]) traceprint(xx.e) --简单遍历整个表 for k,v in
Lua的函数 最近在学些Lua的函数,之前学的太快导致有些概念性的东西记不住,这次把这些东西梳理下串起来。Lua函数设计到的几个概念  问题:一些Lua书籍会这样介绍Lua中的函数,“Lua中的函数带有词法定界的第一类值。你可能被里面的名词搞蒙了,我们看下这两个术语到底什么什么意思。第一类值:我们都知道变量可以存储值,可以作为函数参数输入,可以作为函数返回值输出,可以存放在数组
# Python判断是否2位小数 在Python中,判断一个数是否2位小数可以通过多种方法实现。本文将介绍两种常用的方法:正则表达式和字符串转换。 ## 方法一:正则表达式 正则表达式一种强大的文本处理工具,可以用来匹配字符串中的特定模式。对于判断一个数是否2位小数,可以使用正则表达式来判断该数是否符合指定的模式。 正则表达式的模式如下: ```python pattern =
原创 2023-11-03 08:32:49
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目录 Lua 运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 其他运算符 运算符优先级 Lua 运算符 算术运算符 • 下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20: 操作符描述实例+加法A + B 输出结果 30-减法A - B 输出结果 -10*乘法A * B 输出结果 200/除法B / A w输出结果 2%取余B % A 输出结果 0^乘幂A^2 输出结果
# 判断一个数整数还是小数的方法 在Java中,我们经常需要对一个数进行判断整数还是小数。本文将介绍如何使用Java进行判断,并给出相应的代码示例。 ## 判断整数和小数的方法 ### 判断整数 整数不带小数点的数字,可以是正数、负数或零。在Java中,我们可以使用正则表达式来判断一个字符串是否整数。 ```java /** * 判断一个字符串是否整数 * @param
原创 2024-03-24 07:30:45
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# 如何使用 Redis Lua 判断 Key 是否存在 ## 整体流程 在 Redis 中使用 Lua 脚本来判断 Key 是否存在的过程可以分为以下步骤: 1. 编写 Lua 脚本 2. 执行 Lua 脚本 ## 每一步操作 ### 步骤一:编写 Lua 脚本 ```lua -- 判断 Key 是否存在的 Lua 脚本 if redis.call("EXISTS", KEYS[1]
原创 2024-06-06 05:32:15
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nginx,lua,nginx+lua,这三个名词不知道大家熟悉多少。为了后面内容的展示,我简单的介绍一下它们,想深入了解的网上资料很多,在这就不啰嗦了。nginx一个高性能的反向代理服务器,一般会处在网站的最前端(有可能前面还会加一层slb,在这暂时忽略),用来做后端web服务的代理;lua一个小巧的脚本语言,其设计的目的就是嵌入应用程序中,为其提供一些扩展和增强,比如redis,n
# Android判断字符串是否小数 在Android开发中,经常会遇到需要判断一个字符串是否小数的情况。本文将介绍如何在Android中判断一个字符串是否小数,并给出相应的代码示例。 ## 判断逻辑 判断一个字符串是否小数,需要考虑以下几个情况: 1. 字符串不能为空 2. 字符串可以以正号(+)或负号(-)开头,也可以没有符号 3. 字符串可以包含小数点 4. 其余部分必须
原创 2024-04-01 05:05:20
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# Java中判断BigDecimal是否两位小数的科普文章 在Java编程中,`BigDecimal` 类处理高精度浮点数运算的常用类。有时我们需要判断一个 `BigDecimal` 对象是否两位小数。本文将介绍如何使用Java判断 `BigDecimal` 是否两位小数,并提供相应的代码示例。 ## BigDecimal简介 `BigDecimal` 类提供了一种表示任意精度定点
原创 2024-07-17 08:19:37
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逻辑运算 布尔型和比较运算 布尔型(boolean)只有两个可选值:true(真) 和 false(假) Lua 把 false 和 nil 看作false,其他的都为true(包括0这个值,也是相当于true) Lua 中也有许多的关系运算符,用于比较大小或比较是否相等,符号及其含义如下表:符号 含义 == 等于,检测两个值是否相等,相等返回 true,否则返回 false ~= 不等于,检测
本文内容向导介绍字符串连接与构造字符串格式大小写转换分割字符串位置查找子符串介绍我认为,当涉及到字符串处理,Perl的凯迪拉克工业。但是Lua在字符串前面也不错.字符串连接与构造级联Lua中使用两个操作符一样简单(..):#!/usr/bin/lua local fname ="Barack" local lname ="Obama" local wholename = fname .." " .
# Java判断是否小数 ## 引言 在Java中,我们可以通过一系列的步骤判断一个数是否小数。本文将详细介绍判断数值是否小数的流程,并给出相应的代码示例。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[输入一个数值] B --> C[判断是否为整数] C --> D[判断是否小数] D --> E[输出结果] E --> F[结束] ```
原创 2023-10-09 05:53:48
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