C# OpenCvSharp 直方图均衡化 图像去雾
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2023-07-22 08:11:12
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图像的直方图图像直方图表示图像中每一种像素的个数,反映了图像中每种像素值出现的频率,是图像的基本统计特征之一,具有平移,旋转,缩放不变性,广泛应用于图像处理的各个领域。比如灰度图像的阈值分割,基于颜色的图像检索,图像的分类等。直方图横坐标表示像素值,纵坐标表示该像素值的个数,常见的有灰度直方图和颜色直方图。直方图均衡化直方图均衡化是一种利用灰度变换自动调节图像对比度质量的方法,可以用于图像增强等方
直方图均衡化又称为灰度均衡化,是指通过某种灰度映射使输入图像转换为在每一灰度级上有近似同样的像素点的输出图像。在经过均衡化处理后的图像中,像素将尽可能占尽可能多的灰度级而且均匀分布。对于一般的灰度图片来说。灰度级变化范围为0~255.为了计算方便,将灰度范围变为0~1。且连续。连续这个地方一定要注意,这意味着讨论某一个特定灰度级的出现概率是没意义的,这个过程称之为直方图归一化。归一化前的直方图:相
一、直方图均衡算法原理前些日子有一个项目要求有去雾效果,调研了一下,发现图像增强算法其实多多少少都有一些去雾的效果,调研了三种算法分别是直方图均衡,RETINEX和暗通道先验三种,选择直方图均衡这种简单又效果不错的算法出来讲讲。一幅数字图像在范围[0,G]内总共有L个灰度级,其直方图定义为离散函数。h (rk) = nk其中rk区间[0,G]内的第k级亮度,nk是灰度级为rk的图像中的像素数。通常
文章目录一、色阶调整( Levels Adjustment )原理二
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2018-11-06 20:48:40
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直方图均衡化这种方法通常用来增加许多图像的全局对比度,尤其是当图像的有用数据的对比度相当接近的时候。通过这种方法,亮度可以更好地在直方图上分布。这样就可以用于增强局部的对比度而不影响整体的对比度,直方图均衡化通过有效地扩展常用的亮度来实现这种功能。这种方法对于背景和前景都太亮或者太暗的图像非常有用,这种方法尤其是可以带来X光图像中更好的骨骼结构显示以及曝光过度或者曝光不足照片中更好的细节。这种方法
一、图像增强及直方图均衡化简介1 图像增强图像增强是对图像的某些特征,如边缘、轮廓、对比度等进行强调或锐化,以便于显示、观察或进一步分析与处理。通过对图像的特定加工,将被处理的图像转化为对具体应用来说视觉质量和效果更“好”或更“有用”的图像。图像增强是最基本最常用的图像处理技术,常用于其他图像处理的预处理阶段。(1)高通平滑、低通锐化;平滑模糊、锐化突出图像细节(2)滤波器还有带通、带阻等形式(3)根据噪声(椒盐噪声、高斯噪声…)的不同,选用不同的滤波(4)邻域有4-邻域、对角邻域、8-邻域
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2021-11-13 14:26:00
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一、图像增强及直方图均衡化简介1 图像增强图像增强是对图像的某些特征,如边缘、轮廓、对比度等进行强调或锐化,以便于显示、观察或进一步分析与处理。通过对图像的特定加工,将被处理
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2021-11-13 14:30:47
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一、图像增强及直方图均衡化简介1 图像增强 图像增强是对图像的某些特征,如边缘、轮廓、对比度等进行强调或锐化,以便于显示、观察或进一步分析与处理。通过对图像的特定加工,将被处理的图像转化为对具体应用来说视觉质量和效果更“好”或更“有用”的图像。 图像增强是最基本最常用的图像处理技术,常用于其他图像处理的预处理阶段。 (1)高通平滑、低通锐化;平滑模糊、锐化突出图像细节 (2)滤波器还有带通、
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2022-03-22 11:00:34
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一、图像增强及直方图均衡化简介1 图像增强 图像增强是对图像的某些特征,如边缘、轮廓、对比度等进行强调或锐化,以便于显示、观察或进一步分析与处理。通过对图像的特定加工,将被处理的图像转化为对具体应用来说视觉质量和效果更“好”或更“有用”的图像。 图像增强是最基本最常用的图像处理技术,常用于其他图像处理的预处理阶段。 (1)高通平滑、低通锐化;平滑模糊、锐化突出图像细节 (2)滤波器还有带通、
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2022-03-22 11:39:33
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图像均衡化 图像均衡化是一种图像处理技术,它的目的是改善图像的对比度。 具体来说,对于一张图像,其直方图就是统计图像中各灰度级出现的次数的图像。通常情况下,图像的直方图会呈现不平衡的状态,即图像的某些灰度级出现的次数很多,而其它灰度级出现的次数很少。这样的图像在显示时,可能会出现对比度差的问题,使得图像看起来比较暗或者模糊。 图像均衡化就是对图像进行直方图均衡,
一. 原理直方图均衡化是想要将聚集在某一区间内分布的灰度值,变为均匀的在所有区间内分布。为了达到这一目的,我们需要找出一个函数T,将r(原图像灰度)映射到s(新图像灰度)上。同时,由于不想将图像反转,我们需要保证函数单调不减(若需要逆运算,则要严格单调递增)\[s=T(r)
\]设\(p_r(r)\)为r的概率分布函数,\(p_s(s)\)为s的概率分布函数,则两者关系如下\[p_s(s)=p_r
目录直方图均衡化 图像直方图直方图的计算和绘制直方图对比反向投影模板匹配 直方图均衡化 直方图均衡化是通过拉伸像素强度分布范围来增强图像对比度的一种方法应用场景: 应用于图像增强处理。(灰度转换)void equalizeHist(InputArray src, OutputArray dst)参数1,输入图像,需
昨天说了,今天要好好的来解释说明一下直方图均衡化。并且通过不调用histeq函数来实现直方图的均衡化。 一、直方图均衡化概述(Histogram Equalization) 又称直方图平坦化,实质上是对图像进行非线性拉伸,重新分配图像象元值,使一定灰度范围内象元值的数量大致相等。这样,原来直方图中间的峰顶部分对比度得到增强,而两侧的谷底部分对比度降低,输出图像的直方图是
1.方法简介:直方图均衡化通常用来增加许多图像的全局对比度,尤其是当图像的有用数据的对比度相当接近的时候。通过这种方法,亮度可以更好地在直方图上分布。这样就可以用于增强局部的对比度而不影响整体的对比度,直方图均衡化通过有效地扩展常用的亮度来实现这种功能。这种方法对于背景和前景都太亮或者太暗的图像非常有用,这种方法尤其是可以带来X光图像中更好的骨骼结构显示以及曝光过度或者曝光不足照片中更好的细节。这
如果一副图像的像素占有很多的灰度级而且分布均匀,那么这样的图像往往有高对比度和多变的灰度色调。直方图均衡化就是一种能仅靠输入图像直方图信息自动达到这种效果的变换函数。它的基本思想是对图像中像素个数多的灰度级进行展宽,而对图像中像素个数少的灰度进行压缩,从而扩展像原取值的动态范围,提高了对比度和灰度色调的变化,使图像更加清晰。对于连续图像,我们用
1. 直方图均衡化介绍 自我感觉书上讲的很清楚,直接把截图贴上了。 在进行直方图均值化的过程如下 读入图像对每个通道分别统计像素值[0,255]出现的次数。对每个通道分别求像素值[0,255]出现的概率,得到概率直方图。对每个通道分别求像素值[0,255]概率的前缀和,得到累计直方图。对每个通道根据
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2022-06-27 19:49:22
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直方图均衡化(Histogram Equalization) 又称直方图平坦化,实质上是对图像进行非线性拉伸,重新分配图像象元值,使一定灰度范围内象元值的数量大致相等。这样,原来直方图中间的峰顶部分对比度得到增强,而两侧的谷底部分对比度降低,输出图像的直方图是一个较平的分段直方图:如果输出数据分段值较小的话,会产生粗略分类的视觉效果。
直方图均衡化的作用是图像增强。 有两个问题比较难懂,一是为什么要选用累积分布函数,二是为什么使用累积分布函数处理后像素值会均匀分布。 第一个问题。均衡化过程中,必须要保证两个条件:①像素无论怎么映射,一定要保证原来的大小关系不变,较亮的区域,依旧是较亮的,较暗依旧暗,只是对比度增大,绝对不能明暗颠倒;②如果是八位图像,那么像素映射函数的值域应在0和255之间的,不能越界。综合以上两个条件,累积分
直方图均衡化直方图均衡化(Histogram equalization)是一种常用的灰度变换方法。基本原理直方图均衡化的基本原理是:对在图像中像素个数多的灰度值(即对画面起主要作用的灰度值)进行展宽,而对像素个数少的灰度值(即对画面不起主要作用的灰度值)进行归并,把原始图像的灰度直方图从比较集中的某个灰度区间变成在全部灰度范围内的均匀分布。从而增大对比度,使图像清晰,达到增强的目的。直方图均衡化就